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1
回答
处理器中程序计数器的门级电路是什么样子的?或者时间步长计数器?
cpu-architecture
、
processor
、
program-counter
计算
机架构似乎是
计算
机工程的一个非常困难的领域,我认为需要更多的材料。对于不同的单元如何相互工作有很好的概念性解释,特别是关于MOS 6502处理器中的寄存器。下面是一个基本的程序计数器: David Patterson,John Hennessy: Computer Organization and
买
但是我没有在处理器中找到任何程序计数器和其他
浏览 8
提问于2016-10-06
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2
回答
Python浮点精度浮点
python
、
floating-point
、
double
、
precision
我需要实现一个动态规
划算
法,以解决旅行推销员问题的时间,比布鲁特力搜索
计算
之间的距离。为此,我需要按大小对子问题进行索引,每个子问题的值将是一个浮动(巡演的长度)。但是,如果我使用python浮点数(实际上具有
双
精度),将数组保存在内存中将需要大约6GB的RAM,因此要尝试将该数量减半(我只有4GB RAM),我将需要使用单精度浮点数。谁能告诉我在
哪里
能找到他们(我在网上找不到多少)。谢谢。 编辑:我注意到numpy也有一个float16类型,这将允许更多的内存节省。
浏览 2
提问于2015-04-23
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1
回答
在子弹头物理中防止碰撞应用脉冲
c++
、
bulletphysics
我正在开发使用子弹和食人魔的第三人称射击游戏。当角色模型与世界上的对象发生碰撞时,碰撞会对角色施加力并使其旋转。如何防止对角色施加力的碰撞?请注意,我applyTorque到身体是为了平滑地旋转它们,所以我不能简单地阻止旋转。
浏览 0
提问于2012-05-16
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2
回答
体素世界中的碰撞检测?
c++
、
collision
然而,我仍然被碰撞检测所困扰;因为我真的不知道从
哪里
开始。体素
引擎
并不是很复杂。 我只需要
计算
高度
图
的高度。在这一点上我该如何
计算
y位置呢?
浏览 24
提问于2017-01-13
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9
回答
有人能给我解释一下什么是真正的简单语言吗?
c#
、
lambda
、
closures
浏览 17
提问于2009-11-09
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2
回答
两个物体之间的距离?
bullet-physics
我们试图确定子弹中两个物体表面之间的距离(标量,
双
)。我们是新的子弹
引擎
,我们一直在研究演示项目,但找不到任何好的例子。我们最接近于实现这一目标的方法是使用以下方法:double dist = pt.getDistance();有人能为我们提供一个清晰
浏览 0
提问于2013-03-08
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1
回答
我能安全地用标准15安培插座的冗余电源运行服务器吗?
hp-proliant
、
electrical-power
、
power-supply-unit
、
wiring
我买了一个用过的惠普Proliant DL380p Gen 8,是在eBay上
买
的。它有
双
冗余电源,均为750瓦。在做数学
计算
时,我意识到如果两个PSU都处于峰值负载,它们将在标准120伏特电路上拉动12.5安培。此外,我还读过一些文章,其中说服务器的功率
图
是基于服务器内部的组件,而不是PSU的额定瓦特值。
浏览 0
提问于2020-11-03
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1
回答
在Python3.6中尝试使用pyodbc时缺少组件(ACE0DBC.DLL)
pyodbc
我在python上使用32位版本,虽然我的
计算
机是64位
计算
机,但我已经成功地安装了pyodbc 32位windows版本。我的Microsoft Access也是32位版本。我到
哪里
去
买
呢?我试着在这个网页上的搜索
引擎
中搜索ACE0DBC.DLL,但没有得到任何结果。
浏览 52
提问于2019-03-19
得票数 0
14
回答
实践中的高级数据结构
data-structures
在我从事编程的10年中,我可以用一只手
计算
我使用过的数据结构的数量:数组、链表(我将堆栈和队列集中在一起)和字典。我从来不需要使用红黑树、跳跃列表、
双
端队列、循环链表、优先级队列、堆、
图
或过去50年来研究过的几十种奇异数据结构中的任何一种。我觉得我错过了。这是一个开放式的问题,但是在实践中这些“奇异”的数据结构在
哪里
使用呢?有没有人有使用这些数据结构解决特定问题的实际经验?
浏览 4
提问于2008-12-23
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1
回答
按百分比绘制的条形
图
r
、
ggplot2
、
percentage
我正试着制作一个条形
图
,显示县第一次饮酒年龄的百分比。我不太清楚错误在
哪里
,我会感激另一
双
眼睛。 数据可以在这里公开获得:,尽管我已经在我的
计算
机上清理了它。
浏览 4
提问于2022-08-15
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1
回答
如何在Lightroom engine Lua模板中显示“Y的图像X”?
lua
、
template-engine
、
lightroom
我正在为Lightroom创建一个新的"web
引擎
“(即图片库格式),它使用Lua模板为图片库页面生成HTML。我从这里得到了SDK和程序员指南: 但是,SDK、示例和程序员指南都没有给我任何提示,说明我需要使用哪些变量来向页面标题添加“
图
1中的50”。有两个对象,$model和$image,我怀疑它们将包含这些信息--是否有方法将包含在这些对象中的完整数据转储为text/ HTML,这样我就可以输出到HTML页面并
计算
出我想要的变量了吗?更新:在半路.找到提供当前图像号的变量$index,所以现在我只需要弄清楚总计数变
浏览 2
提问于2010-09-04
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1
回答
有没有人知道有什么资源可以达到这种"2.5D“等距发动机的效果?
xna
、
shaders
、
isometric
、
heightmap
、
2.5d
我知道这有点模糊,但我希望有人能够描述一个高级别的工作流或链接到一个资源,以实现一个特定的等距"2.5D“瓷砖
引擎
的效果。我爱上了http://www.youtube.com/watch?v=-Q6ISVaM5Ww这个
引擎
。尤其是在灯光和阴影下!( 1)在地面纹理上是否有让光线在其某些部分反射更亮的高度
图
? 2) "
浏览 0
提问于2012-07-09
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1
回答
pyinstaller正方形而不是字母
wxpython
、
pyinstaller
当时我成功地在另一台
计算
机上打包并启动了它,但所有的文本都是正方形的。有没有人知道
哪里
出了问题,以及如何解决。当我尝试启动该程序时,收到以下警告 字体配置错误:"/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf",行70:非
双
矩阵元素字体配置错误:"/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf",行70:非
双
矩阵元素字体配
浏览 1
提问于2013-11-12
得票数 1
1
回答
有预先
计算
的切线的凸点映射?
opengl
、
rendering
、
glsl
、
normal-mapping
大多数凹凸映射(即黑白高度映射)使用用dFdx/y从位置
计算
的切线/双元,并使用dFdx/y
计算
高程
图
的偏移量/导数。标准似乎不使用预先
计算
的切线/双元。(这实际上是Blender在Eevee
引擎
中为凸点映射节点使用的设置。我在麦芽渲染
引擎
中重新创建了它。)脊是用dFdx/y作为高程
图
导数的结果。网格显示部分来自于此,部分来自于在位置上使用dFdx/y来获得切线/双元。如果使用适当的预先<e
浏览 0
提问于2022-05-23
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3
回答
转到曲线上?
beziers
、
curves
、
splines
、
tessellation
我正在创建一个游戏
引擎
,我正在尝试定义一个我想要使用的3D模型格式。我还没有遇到一种完全能实现我所想要的格式。对不起,我对这些事情知之甚少。我只是不知道从
哪里
开始。
浏览 0
提问于2012-08-30
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4
回答
如何在c++中生成随机顶点以形成凸多边形?
c++
、
algorithm
、
computational-geometry
我需要为一个简单的凸多边形生成一组顶点,用动态规划对该多边形进行最小权三角测量,我考虑取一个半径为r的圆,然后取20个顶点逆时针,然后形成一个20个顶点凸多边形,但我如何做到这一点?还有比这种方法更容易生成凸多边形顶点的方法吗?
浏览 7
提问于2014-02-10
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4
回答
我可以使用Mac Mini Snow Leopard服务器作为多人的开发机器吗?
macos
、
osx-snow-leopard
、
remote-desktop
我们是一个有C++经验的微软商店,希望进入一些iPhone/iPad的开发。我们可以使用一台Mac Mini Snow Leopard服务器作为2-3个并发用户的开发机器吗?我们希望他们从他们的PC远程进入Mac Mini服务器并进行远程开发。
浏览 0
提问于2010-02-07
得票数 9
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4
回答
评估业务规则
引擎
的标准
java
、
enterprise
、
rule-engine
、
business-rules
我们正在购买Business Rules
引擎
。我们希望使我们的核心应用程序可针对具有略有不同需求的不同客户进行自定义。实际执行定制的人是分析师。即技术熟练的非程序员(通常拥有科学学位)。评估业务规则
引擎
的标准是什么?有开源的和商业的吗?您在易用性、文档、支持、价格等方面的经验如何? 我们的应用是用Java编写的。
浏览 2
提问于2009-04-22
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6
回答
计算
两个边的相交
c++
、
geometry
、
2d
我有一个二维空间中的边和顶点的大
图
。大
图
由C++库中的一个函数返回。我正在阅读这张
图
,并使用它来
计算
其边缘的所有交叉点(线段)。我使用扫描算法。对于检测两个边的交集,我有一些问题。每次
计算
交集并检查找到的交集是否在两个段的端点之间。 它实现了杰森·科恩( Jasonín )提出的第一个方法。对于我创建的数据(具有
双
值的小数据),我在所有4种实现方法中都取得了很好的结果。当我对来自大
图
的数据使用C++实现的这些方法中的任何一个时,
浏览 2
提问于2009-04-01
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1
回答
从Java/Scala实例化Rhinoscript原生对象
java
、
scala
、
native
、
rhino
、
instantiation
这些脚本片段可以引用Json类对象
图
的字符串键映射(IE: Json)中存在的任意数量的变量。我正在使用JDK1.6和嵌入式Rhinoscript
引擎
(v1.6R2)。用上述绑定
计算
原始脚本 如果您想修补一下我的scala学习项目,可能会有一些用处。我想出的任何答案也应该出现在那里..。
浏览 9
提问于2011-12-19
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