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沙龙
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120
一
年可以续费3次的云服务器
活动
取消了吗?
云服务器
浏览 290
提问于2022-09-21
1
回答
云服务器秒杀续费?
云服务器
请问秒杀价购买的服务器,以什么价格续费?秒杀价?正常价? 谢谢!
浏览 290
提问于2022-10-04
1
回答
Android半可见
活动
android
、
view
、
android-3.0-honeycomb
、
viewflipper
我想问你们,如果有人知道我如何在蜂巢中实现两个
活动
的过渡,其中未使用的
活动
将显示为原始大小的四分之
一
,而其他
活动
将放置在中心。另外,我需要指出的是,我使用了比屏幕分辨率更小的
活动
和对话框主题来将它们放在中心。有人知道
吗
?
浏览 0
提问于2011-07-27
得票数 0
2
回答
基于转身的安卓
游戏
与Google
游戏
服务和IntentService
android
、
google-play-games
想象
一
下
一
个基于回合的android
多人
游戏
(
多人
游戏
如鲁兹):用户应该在任何时候获得邀请、接受、发送完成的
游戏
给其他玩家,即使
游戏
/
活动
没有打开。每
一
场比赛持续超过
一
天。在I/O中,google提到Google Play gaming也将支持“基于回合的
多人
游戏
”
游戏
体验。这是什么意思? 当我在上读到它的时候,我在任何地方都
浏览 3
提问于2013-07-18
得票数 5
回答已采纳
1
回答
学生机到期了未续费,还有其他价格较低的主机
吗
?
云+校园
学生机到期了没有续费,续费券也超过90天未领取了,新用户也不算了,现在还有什么价格较低可以购买的主机
吗
?
浏览 380
提问于2019-12-06
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
flash
、
sockets
、
polling
、
multiplayer
我想制作
一
个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗
?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩
一
个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
应用程序级线程的正确设计方法是什么?
java
、
android
我正在Android上开发
一
个
多人
在线word
游戏
,并希望实现
一
个线程来检查服务器端事件,例如: 换句话说,更清楚的是,我
有
一
个事件列表,每个
活动
都必须注册到这些事件的子集中。事件:<e
浏览 2
提问于2012-12-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
开发在线
多人
游戏
的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D
游戏
中开发了
一
个Java。 我可以使用local multiplayer game开发
一
个libGDX并轻松地添加在线
多人
游戏
吗
?<em
浏览 2
提问于2018-04-07
得票数 0
3
回答
带
活动
切换的Google Play
游戏
服务
多人
游戏
android
、
multiplayer
、
google-play-services
在我的Android
游戏
中,我
有
一
个基于回合的
多人
游戏
。用户在大堂等待对手,每当恰好3个匹配时,他们就
一
起去
一
个新的
游戏
室,这是另
一
种
活动
,而不是大堂。文档建议让
活动
扩展BaseGameActivity。但是,当我在玩家已经连接的情况下切换
活动
时,我不需要将连接部分放在服务中,然后我的
活动
将绑定到该服务
吗
? 有没有人已经尝试过
游戏</em
浏览 3
提问于2013-05-24
得票数 16
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2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我
有
一
个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的
吗
,
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
我必须同时处理google+ API和google+
游戏
服务才能使用google+
游戏
服务
吗
?
google-play-services
我是Android的新手,并试图在我的应用程序中使用google
游戏
服务。对不起,我的问题很乱,虽然我需要帮助! 谢谢。
浏览 2
提问于2014-01-02
得票数 0
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1
回答
移动实时
多人
SDK
android
、
mobile
、
multiplayer
有
哪些好的实时
多人
SDK可以用来开发手机
游戏
?更具体地说是针对Android的。我正在使用LibGDX制作
一
个简单的
多人
赛车
游戏
,我不想从头开始创建
一
个网络界面。论坛上没有太多的
活动
,尽管它看起来很有希望。 我也研究了Openfient,但我认为他们不再支持实时
多人
游戏
了。我记得他们推出了Playtime,但我想他们不再支持它了。考虑到我只需要实际的比赛方面的
游戏
是
多人
,即速度,速
浏览 0
提问于2012-04-02
得票数 2
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1
回答
如果我正在使用Twisted编写
多人
游戏
服务器,应该使用哪种协议?
python
、
twisted
、
multiplayer
我正在用Twisted开发
一
个
多人
游戏
服务器。这是
一
个简单的
游戏
,在每个地图上都有几个玩家相互
交互
。刚开始的时候,我只是想让他们动起来,让别人看到。NetstringReceiver对此
有
好处
吗
? 谢谢!
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
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3
回答
我从哪里开始在Iphone上实现大规模
多人
游戏
?
iphone
我在iphone上有
一
个纸牌
游戏
,我真的很想把它带到下
一
个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。我需要
一
个web服务器
吗
?
有
专门用于iphone
多人
游戏
的第三方
吗
?,我可能需要
一
个数据库--考虑最好的苹果推送通知是什么?
浏览 3
提问于2010-01-29
得票数 0
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1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
android
、
google-play-games
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发
一
个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建
一
个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
1
回答
在单场景中关闭多层连接
unity3d
、
multiplayer
我有这些问题,关于
多人
游戏
,我已经建立了。我已经通过
多人
教程可在联合网站和观看了很少付费在线
多人
课程。不过,我对这些问题仍不清楚,所以我在这里问,希望有人能就这方面提供适当的细节: 在
多人
游戏
中,当此设备玩家死亡时,如何关闭
多人</e
浏览 0
提问于2018-12-13
得票数 0
3
回答
如何为每个用户查询第
一
个月的数据
mysql
问题描述如何查询在中出现的每个用户在他们第
一
个
游戏
的第
一
个月内的
游戏
?也就是说,抓取第
一
次
多人
游戏
的第
一
次记录后30天内发生的用户的所有行?
浏览 7
提问于2016-08-01
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