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沙龙
2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我有
一
个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play<
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
flash
、
sockets
、
polling
、
multiplayer
我想制作
一
个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩
一
个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
android
、
google-play-games
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发
一
个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建
一
个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
1
回答
基于android
多人
服务器的2015年实现
android
、
multiplayer
、
server
、
client-server
、
realtime
有很多关于SE上的
多人
实现的老文章,所以我正在寻找
一
个最新的答案。现在的实时
多人
游戏
的最佳服务器-客户机实现是什么?我有
一
个由digitalOcean托管的Amazon,我制作了
一
个REST web服务,可以与服务器和安卓应用程序通信,我的安卓应用程序正在运行接收和发送数据。我想在我现在拥有的
游戏
中添加
一
个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同的屏幕,
一
个用户将从另
一
个用户接收位置数据(
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
1
回答
使用SignalR的Web API
.net
、
signalr
我正在构建
一
个
多人
国际象棋
游戏
的.net web应用程序,我正在为最适合这个目的的技术而绞尽脑汁。我在考虑用SignalR实现服务器端的WEB API来管理播放器的
交互
,用Jquery管理客户端的
交互
你有没有其他的建议?
浏览 13
提问于2017-06-21
得票数 1
1
回答
多人
合
一
游戏
c#
、
visual-studio
、
unity3d
、
multiplayer
但是如果我删除这个语句,然后运行
游戏
,
一
个客户端上的输入会移动所有连接的客户端。
浏览 0
提问于2021-11-26
得票数 0
4
回答
在非商业
游戏
中,我可以使用什么收入模式?
legal
、
monetization
、
licensing
、
revenue
在没有被认为是商业的情况下,我能在将我的
游戏
货币化的过程中走多远?捐款?广告算不算?
选购
物品?如果只出售
一
些数据(可选)怎么办? 谢谢。
浏览 0
提问于2011-06-13
得票数 4
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1
回答
关于使用(或不使用)单件的建议
ios
、
design-patterns
、
singleton
、
multiplayer
我正在开发
一
个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从创建两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好的设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中的任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中的任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器的属性。如果你想知道我真的需要在应用程序的任何地方与这些对象
交互
,答案是肯定的是。这是
一
个活生生的
多人
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
1
回答
如果我正在使用Twisted编写
多人
游戏
服务器,应该使用哪种协议?
python
、
twisted
、
multiplayer
我正在用Twisted开发
一
个
多人
游戏
服务器。这是
一
个简单的
游戏
,在每个地图上都有几个玩家相互
交互
。刚开始的时候,我只是想让他们动起来,让别人看到。
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
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1
回答
python中的多层服务器套接字
python
、
sockets
、
tcp
、
udp
、
multiplayer
我正在尝试为iPhone(cocos2d)创建
一
个
多人
游戏
,这个
游戏
几乎已经完成了,但是
多人
游戏
部分被留下了。我已经在网上搜索了两天,找不到任何东西来回答我的问题。我已经创建了
一
个搜索室(端口2000上的tcp套接字),与搜索快速匹配的玩家匹配。在两个玩家被匹配后,该服务器断开他们与搜索室的连接,为新来的搜索者(客户/玩家)留出空间。,现在,我想知道如何创建
游戏
室(在这里,两个玩家
交互
和玩)?我在想,我可以在
一</e
浏览 1
提问于2014-08-12
得票数 1
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1
回答
如何运行多个浏览器来模拟多个同时使用Gauge的用户?
javascript
、
testing
、
gauge
、
getgauge
我正在开发
一
个基于网络的
多人
游戏
。这是通常的“
一
个人创建
一
个
游戏
,其他人加入”类型的流程。因此,我启动了多个浏览器来手动测试
交互
。谢谢!
浏览 18
提问于2020-05-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
随着时间的推移,
游戏
开发的数学变化有多大?
mathematics
这个问题主要是针对这本书,
游戏
与
交互
应用的基本数学,第二版,这是我在互联网上看到的强烈推荐,所以我相信这里有很
多人
拥有
一
本。还有兴趣看看
游戏
开发背后的数学是如何随着时间的推移而变化的。
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有可能使用ruby来创建网页
游戏
的客户端代码?
ruby
、
web
我正在考虑使用html5画布和javascript创建
一
个网页
游戏
。然而,我想知道,是否可以使用ruby来创建网页
游戏
的客户端代码?(我发现了另
一
个问题,但那是
一
年多以前的事了,希望从那以后这个问题会有所进展)。 提前感谢stackoverflow的朋友们!
浏览 0
提问于2012-01-20
得票数 0
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1
回答
与控制器/应用程序委托cocos2d中的场景
交互
cocos2d-iphone
、
cocos2d
我正在尝试制作我的第
一
款cocos2d ( iphone)
多人
游戏
,并且很难理解如何在场景运行后与其
交互
。这个
游戏
是
一
个简单的基于转弯的
游戏
,所以我有
一
个GameController类来协调各个回合。我还有
一
个GameScene类,它是在
一
轮
游戏
中显示的实际场景。我需要的基本
交互
是使GameController能够将消息传递给GameScene类。例如启动/停止循环等。更
浏览 0
提问于2011-02-15
得票数 0
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1
回答
架构建议- websockets /php集成
javascript
、
html5
、
php
、
websocket
我本人和
一
个朋友已经开始制作
一
个
游戏
,他可能会使用impact.js来进行用户
交互
等等,但是我们需要
多人
游戏
功能,所以我们需要某种形式的websockets连接等等。如果不是,如果您要创建
一
个
多人
网络
游戏
,使用电子商务来购买学分和用户帐户,您将如何从结构位置进行这
一
工作,以及您会推荐什么样的引擎/框架?我是这个网站的新手,所以如果我发布了
一
些不适当的东西,我会提前道歉。尤恩
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 1
3
回答
在线
多人
游戏
有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做
一
个有四个玩家的小
游戏
。它可以与当地的1或2名球员
一
起玩,剩下的球员由AI控制。我的问题是,这真的值得吗?当然,这将是很好的,但球员们期待这
一
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 8
2
回答
Pacman
游戏
类设计
model-view-controller
、
class-design
为了大学作业,我必须用Java编写
一
个
多人
pacman
游戏
,到目前为止,我
一
直在为我的设计寻求
一
些反馈。 因此,我试图采用MVC风格和。而且,我看到的大多数设计简单
游戏
的教程根本没有提到MVC,所以这是不是MVC不是
一
个好模式的情况呢?Game将是主控制器类,它将包含主
游戏
循环,并控制数据(
游戏
状态)和视图(可能是GUI表示)之间的所有
交互
--我只是作为
一
个示例添加了基于文本的文本。在我完成
浏览 5
提问于2009-01-15
得票数 0
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1
回答
向现有
游戏
服务器程序添加后端web api
c#
、
rest
、
https
、
asp.net-core-webapi
我有
一
个运行
游戏
服务器的程序,并希望向其添加Restful API,以允许其他平台(web和移动)与
游戏
服务器
交互
。我很难让asp.net核心web应用程序接口工作。我需要
一
些简单的东西。我已经有了关于球员的ef核心存储信息,我只想接受https请求。 对于那些想知道它是哪个
游戏
服务器的人来说,它是
一
个运行自定义脚本的GTA V Rage
多人
游戏
服务器。
浏览 2
提问于2019-03-22
得票数 0
1
回答
我应该使用Java还是C#?
c#
、
java
我已经学习C#几年了,但在
游戏
制作方面没有什么,更像应用程序和网络类程序。我见过很
多人
说java是
一
个现在没有那么多使用的程序,但是我最喜欢的
游戏
,比如“我的世界”和“运行逃避”都是java
游戏
。我对这款
游戏
的想法是,打开
一
些东西,比如“我的世界”中的飞溅屏幕,然后是
一
个
交互
式的屏幕,让你可以做
一
些事情,进入
一
个保存下来的
游戏
,或者做
一
个新的
游戏
浏览 0
提问于2012-02-04
得票数 -4
3
回答
我从哪里开始在Iphone上实现大规模
多人
游戏
?
iphone
我在iphone上有
一
个纸牌
游戏
,我真的很想把它带到下
一
个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。我需要
一
个web服务器吗?有专门用于iphone
多人
游戏
的第三方吗?,我可能需要
一
个数据库--考虑最好的苹果推送通知是什么?
浏览 3
提问于2010-01-29
得票数 0
回答已采纳
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