我正在考虑移植一个语音2D HTML5网络游戏,我已经为iPhone和安卓构建了一个Unity2D。我是一个完整的web开发人员,而不是一个,所以一个代理机构会帮助我构建这个统一应用程序。在与他们签约之前,我需要确保Speech to Text (STT)和Text to Speech (TTS)服务都能为、和English提供,否则我会先浪费很多钱。
对于Web,Webkit语音(、、、)可以通过浏览器轻松访问。我发现IBM有一个API可用,并且有和的演示程序,我发现他们这里有一个,但是我没有测试Unity的技能集。
我正在寻找关于优秀的STT和TTS API的指导,该机构可以使用这三种外语
我正在学习编写一个用于在给定字符串上执行TTS的应用程序,并尝试了一个从web修改的示例:
编码如下:
// setup TTS part 1
mTts = new TextToSpeech(Lesson2_dialog_revision_simple.this, this); // TextToSpeech.OnInitListener
speakBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void on
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我试图使用JDK将不同语言的名称翻译成其他语言。例如:
new Locale("en", "US").getDisplayLanguage(new Locale("en", "US")); // English
new Locale("en", "US").getDisplayLanguage(new Locale("fr", "FR")); // anglais
我想这样做是为了得到“普通话”和“广东话”,但是
new Locale("zh",
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我正在制作一个电子游戏来教西班牙语和普通话。这是一场演讲集中的游戏。我使用谷歌Chrome的实现,因为它是免费的,似乎很棒。
我已经向其他人发布了这个游戏,人们在识别方面遇到了很大的困难,在es-ES上设置了语言代码。A人说:
My favorite so far: "refrescos" turns into "Craigslist jobs"! :D
And then "Netflix codes".
如果语言代码设置为es-ES,如何解释“作业”(我可以理解像"Netflix“这样的专有名词,但不理解”作业“)
B人说lo sien
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