我们有小的gpdb集群。在这方面,我们正在尝试建立格林梅指挥中心的门户网站。
环境是
产品全版
枢轴绿梅(GPDB) 4.3.x
枢轴格林梅指挥中心2.2
错误的阶段是:建立格林梅指挥中心控制台
我们已经启动了以下安装实用程序。
那是
$ gpcmdr --安装
在提示msg处获取以下错误:
What is the hostname of the standby master host? [smdw]:sbhostname
standby is sbhostname
Done writing lighttpd configuration to /usr/local/greenplum-cc-
我正在使用C#在Unity中开发一个游戏。代码的一部分,使用布尔值,决定玩家是否被允许购买建筑物的升级。如果是,则建筑物的整数加1。紧接着,布尔值被设置为false。如果他不是,目前什么也不会发生。
在游戏中有一个按钮,在功能上将周数增加1,允许玩家再次能够升级建筑(因此再次设置布尔值为真)。
问题是,在购买升级后,布尔值被设置为false,即使当我再次将其设置为true时,当我尝试升级建筑时,布尔值似乎为false。我还尝试使用整数而不是布尔值(使用值0和1)来检查它,但问题仍然存在。
下面是一些代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
我们目前正准备转向事件驱动/面向服务的架构(知道这将是一个漫长的过程)。如果有人有什么建议的话,我想听一些智慧的话。我们的管理开始真正推动过渡,但来自顺序处理环境的我们不仅担心我们的it吞吐,而且担心业务如何应对它。
只是想看看其他人在这种类型的移动中还必须忍受哪些最初的障碍。他们购买了甲骨文的WebLogic / SOA / BPEL Suite。
谢谢,
S
我很难找出组织数据库的最佳方法。有三个表与手头的问题相关:user, good, and transaction。在理想的情况下,每个事务将包括与单个用户和单个商品的标识关系。但是,处理多种商品的最佳方式是什么呢?(在我的例子中,用户可能在一次交易中购买了数百种不同的商品。)我应该简单地创建一个逗号分隔的列表并将其放在TEXT字段中吗?这似乎违背了数据库设计的传统智慧……
我有一个与AVPlayer播放mp3的应用程序,当曲目结束时,我正在努力隐藏远程指挥中心。这是设置我的远程指挥中心的功能。
我怎么才能隐藏它呢?
函数setupRemoteCommandCenter() {
// Get the shared MPRemoteCommandCenter
let commandCenter = MPRemoteCommandCenter.shared()
// Add handler for Play Command
commandCenter.playCommand.addTarget { [unowned
我在Google App Engine上用app-engine-patch在Django中创建了一个转弯和基于文本的策略游戏。简化的概念是每个玩家可以建造几个不同的单位和建筑来改善他们的基础,并与其他玩家争夺分数。
我的问题涉及到Django模型的设计,在我看来,具有不同攻击力和寿命的建筑和单位应该是自己的模型,就像这样:
class Unit(db.Model):
name = db.StringProperty()
type = db.ReferenceProperty(UnitType)
targets = KeyListProperty(UnitType)