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沙龙
3
回答
我原来有一个正在运行的 1核 1G 1M带宽的CVM主机, 能续费使用你们的优惠么?
云服务器
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double11Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:56.0) Gecko/20100101 Firefox/56.0
浏览 416
提问于2017-11-02
1
回答
我怎么能嘲笑谷歌的
购买
游戏
呢?
software-engineering
、
monetization
、
google-play
、
powerup
我想知道,当用户通过Google
购买
商品/电源并用真正的钱
购买
时,我应该做些什么来
测试
功能呢? 例如,基本上,创建一个简单的
测试
,在
游戏
期间
购买
和保存存储在库存中的物品,使用
游戏
货币。(例如,Gil来自最终幻想系列,Zenny来自Tron,用于PlayStation 1),当我在Unity3D或Eclipse / LibGDX库中编程时,我知道如何通过
游戏
货币获得金钱
购买
更新。如果是和信用卡余额是足够的,然后回到<
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 17
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1
回答
我如何允许用户
购买
一件消费品,同时也给他们一件非消费品作为奖励?
android
、
ios
、
mobile
、
in-app-purchase
基本上就像标题说的那样,我正在制作一个移动
游戏
,我想知道如何才能让用户
购买
一种消耗品(硬币),同时也给他们一种非消费性的奖励(永久
双
币)?当然,我可以在
购买
时激活
双
硬币,但我的问题是: 如果他们出于某种原因需要,我怎样才能恢复
购买
,而不归还硬币?
浏览 6
提问于2021-01-31
得票数 0
1
回答
CISCO开发者路由器/固件
cisco
、
router
我想知道是否有思科路由器和固件供开发人员
购买
或下载,这样我就可以在它们上
测试
我的实现。 我正在开发一个固件插件,以提高
双
栈方法的
安全
性。
浏览 0
提问于2013-09-19
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在不拥有所有Ipad机型的情况下
测试
所有机型的性能?
ipad
、
ios-simulator
在编写iPad
游戏
时,我使用模拟器来检验其功能。在我完成了90%的代码后,我借了一个朋友的iPad在真正的HW上试用。我发现我的程序没有提供与模拟器相同的刷新率。(这个故事的寓意是,你总是必须在真实的硬件上进行
测试
才能确定。)谢谢
浏览 4
提问于2011-03-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
unity3d
、
google-play
、
in-app-purchase
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够
安全
了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个解决方案。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
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1
回答
用酒经营堡垒之夜
wine
在遵循.msi安装程序是否可以运行?指南中的步骤之后,我不知道该怎么做才能让堡垒之夜振作起来。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2018-05-02
得票数 0
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2
回答
将Debug签名的应用上传到Playstore进行应用程序计费
测试
android
、
in-app-purchase
、
in-app-billing
、
subscription
在Store Presence > In-App Products的
游戏
控制台中定义一些订阅或可
购买
的产品) 在应用程序计费
测试
指南- 上,一个蓝色的便笺框上写着: 注意:在您的初始应用程序上传之后,许可证
测试
人员可以从您的应用程序的开发版本中
购买
产品,而无需上传
浏览 1
提问于2019-02-02
得票数 1
1
回答
测试
facebook即时
游戏
购买
的争议
facebook
、
facebook-graph-api
、
facebook-instant-games
、
facebook-payments
你们中有没有人
测试
过即时
游戏
应用内
购买
的争议?根据这篇文章:我们将能够使用这个或这个链接来制造争议。但是第一个并没有向我展示
测试
购买
,第二个
浏览 20
提问于2018-08-16
得票数 1
1
回答
Xen主机:单处理器或
双
处理器(英特尔)?
performance
、
hardware
、
xen
、
intel
、
central-processing-unit
它将运行类似以下VM的内容:Linux开发服务器(CentOS--让我玩Django on的低负载with服务器Windows 7/XP
测试
环境。最后两个版本不会一直都在运行,我也不会在其他VM上执行开发/重载任务,而我正在使用第一个版本来玩
游戏
或其他什么的。我的问题是: 我应该买一个单插座主板和一个CPU,还是
双
插座/
双
浏览 0
提问于2012-03-06
得票数 -3
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7
回答
游戏
外挂有哪些危害?如何提前揭露?
游戏
、
开发者
游戏
外挂的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险的方法?
浏览 1324
提问于2018-04-26
4
回答
做一个
游戏
-
安全
变量的优势是什么?
c#
、
security
、
unity3d
、
private
我制作了“团结中的
游戏
”,它包含了许多公共和私人的变量和功能。我希望
游戏
是
安全
的,所以我从统一资产商店 .So
购买
了防作弊工具包--我的问题是我需要
安全
的私有变量吗?如果是,那么私有变量的用途是什么?他们有什么优势(在
安全
方面)?
浏览 6
提问于2016-06-14
得票数 4
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2
回答
如何将某人从Play Store内部
测试
人员中移除
android
、
google-play
、
google-play-console
一名用户是该应用程序在Play Store上的“内部
测试
”组的一部分。他们不再是内部
测试
人员了。我已经把他们从名单上删除了。他们已经确认他们已经去了,并点击了join页面上的“离开”链接。然而,即使是现在,每当他们试图
购买
任何应用程序,他们只能得到
测试
卡支付选项(总是批准或总是拒绝)在5分钟的续订周期。 用户如何被删除/离开内部
测试
组,这样他们才能在应用程序中进行“真正的”
购买
?
浏览 1
提问于2020-05-08
得票数 1
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1
回答
测试
Google在应用程序
购买
中支付实款
android
、
google-play
、
in-app-purchase
、
developer-console
因此,我在我的应用程序中实现了IAP(在应用程序
购买
中),并成功地用实际的产品ids对其进行了
测试
。我的应用程序被发布到Alpha,一切都很好(当然,付款不是真的)。什么时候应用程序将开始真正支付而不是
测试
?我需要做些什么呢?为了做到这一点,我需要把它发布到生产部门吗?
浏览 0
提问于2016-07-13
得票数 0
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1
回答
可下载客户端而不是网站上的
双
因素身份验证
authentication
、
multi-factor
、
legal
、
websites
当她在电脑上登录到
游戏
客户端时,她告诉我,她被要求从手机上的认证应用程序中提供代码。然而,当她在RuneScape网站上签名时,她从未被要求提供一个6位数的代码。这让我觉得很奇怪,所以我创建了一个帐户来
测试
这一点,当然,我只需要在可下载的
游戏
客户端上提供一个身份验证代码。 这算是真正的
双
因素认证吗?有没有任何标准/准则,我们可以向
游戏
的开发人员,希望让他们实施认证,以及他们的网站和客户?
浏览 0
提问于2017-06-19
得票数 0
2
回答
用未发布的应用程序
测试
Android在应用程序中的采购
android
、
in-app-purchase
我正在使用为我的
游戏
实现应用程序内的
购买
。现在,通过
测试
帐户,我开始了我的
游戏
,并尝试做一个应用程序内
购买
。我得到了市场屏幕,我可以看到商品的详细信息(因此市场确实识别项目id,因为这些细节只在市场上,而不是在我的
游戏
中),但随后我看到一个弹出,上面写着“您试图
购买
的项目找不到”。我又回到我的
游戏
里了。现在,告诉我,“而且,
测试
帐户只能在项目发布时才能
购买
产品列表中的项目。应用程序不需要发布,但项目确实需要发布。”因
浏览 2
提问于2012-02-20
得票数 9
回答已采纳
1
回答
这种基于服务器的数据存储方法是否正确?
php
、
mysql
、
rest
、
security
、
database-design
我已经编写了一个Android
游戏
,需要将
游戏
状态存储在我的
游戏
服务器上。我是个新手,对上面提到的应用程序是合适的。MySQL数据库,包括用户名、密码、和数据字段,例如在
游戏
购买
的项目中,以
游戏
货币。 这种方法是否可以接受,即它是否
安全
?或者,这可能是过火了;在
安全
方面,总体上是否有什么缺失呢?我是否应该将id、用户名和咸/散列密码存储在用户数据库中,然后将用户数据(例如,在应用程序
购买
的项目中
浏览 3
提问于2016-10-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在应用程序计费中,真正的事务无法工作。
android
、
google-play
、
in-app-billing
我成功地用
测试
帐户
测试
了in应用程序计费(这意味着这笔钱没有向
测试
用户收取)。我成功地用静态响应
测试
了
购买
。版本和签名都可以。
浏览 3
提问于2017-10-30
得票数 0
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1
回答
针对iOS / MacOS X的应用程序
购买
测试
和针对
测试
帐户的
双
因素身份验证
ios
、
swift
、
macos
、
in-app-purchase
、
itunes
最近有没有人
测试
过iOS和Mac上的应用
购买
?苹果现在开始要求对在iTunes连接中创建的
测试
帐户进行
双
因素身份验证。我的问题是每当我试着打电话恢复
购买
或进行为了进行
购买
,我被要求使用window "Sign in with Apple ID“进行身份验证。我输入
测试
用户
浏览 4
提问于2020-08-26
得票数 0
1
回答
在应用程序计费部分,“状态”是什么意思?
android
、
in-app-billing
、
in-app-subscription
我试图在我的应用程序中实现应用程序中的计费服务(目前用于
测试
目的)。尝试过查看资源和文档,但我没有找到任何关于状态的含义和目的。,因为我只想
测试
在哪里。请帮助我详细理解这一点。
浏览 1
提问于2018-12-03
得票数 0
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