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沙龙
5
回答
我在阿里云买的域名,想要在腾讯上买
服务器
,可以吗?
是不是还需要再腾讯云上解析下域名,在下亲手,跪求大神指教
浏览 8272
提问于2018-05-04
1
回答
双
缓冲画布如何知道何时交换缓冲区?
、
、
HTML5画布如何知道所有绘图操作都完成了,是时候交换缓冲区了?程序可以在不同的地方有多个抽签调用,那么它如何知道什么时候是交换前缓冲区和后缓冲区的正确时间?
浏览 0
提问于2018-04-02
得票数 0
5
回答
如何计算二
十一
点
游戏
的分数?我
哪里
错了?
、
我的计算不正确。我看不出代码有什么问题。有时它不能正确地计算分数。有时它做得很完美。我甚至不能理解它什么时候做得好,什么时候做得不好。Ace可以加上总分1或11。如果得分大于21,则ace计算为1;否则ace为11。 // Updates the the value of the cards the player has in their hand int result = 0; // it will be returned
浏览 0
提问于2012-12-24
得票数 1
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3
回答
为基于回合的多人iPhone
游戏
构建自己的
游戏
服务器
、
、
、
在后一种情况下,将提供自己的网络实现,将播放机连接到提供的
服务器
。 我想为
游戏
中心构建一个多人、基于回合的iPhone
游戏
,并且需要编写我自己的
游戏
服务器
。这是一个基于时间的
游戏
,所以
服务器
将处理一些事情,比如同步
游戏
的开始,在
游戏
完成时通知玩家,以及比赛的结果。在这一点上,我只是试图找出从
哪里
开始构建
游戏
服务器
,我真的很难找到任何好的资源,涵盖.如何构造和实现基于转弯的<e
浏览 4
提问于2010-10-04
得票数 16
回答已采纳
1
回答
使用资源图像填充数组
、
、
我正试着用VB做一个二
十一
点的
游戏
。我想做的是用每张牌填充一个数组,这样我就可以随机生成整数,并使用这些整数从数组中提取索引,基本上是随机选择一张牌。51 Next 我
哪里
错了
浏览 1
提问于2011-11-06
得票数 0
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3
回答
你会用什么技术在iOS
游戏
和基于Lua的人工智能
服务器
之间进行通信?
、
、
、
在运行在iOS上的
双
玩家、基于转弯的棋盘
游戏
(如跳棋或Othello)和远程
游戏
服务器
之间,您将使用什么技术进行通信? 远程
游戏
服务器
只是计算机播放器的人工智能部分,它是用Lua编码的。
浏览 0
提问于2011-01-28
得票数 4
2
回答
统一在线多人
游戏
、
、
我的问题是-我能在统一个人版中实现在线多人
游戏
功能吗?也不用花钱。
浏览 0
提问于2016-08-24
得票数 -1
2
回答
我可以在不同的应用程序中运行两个键盘和鼠标吗?
、
、
例如,在名为minetest的
游戏
中,您可以运行本地
服务器
并设置
双
玩家,而不是
双
控件。
浏览 0
提问于2013-08-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
游戏
服务器
所需的信息
下一个包是50/20和100/20,但是这个
游戏
的
服务器
上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。如果可能的话,需要知道我应该在
哪里
划界线,即对于我正在做的事情,没有任何好处得到更好的东西,因为你不会看到任何不同。带有Xeon 5520 (2.6Ghz) 12三通道RAID 0的
服务器
板
双
5
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
2
回答
同一端口上的多个Socket与多个端口上的多个Socket
、
我在17个不同的多人
游戏
的创建阶段,可以在线玩,直接从浏览器。通信将使用Sockets完成。图17不同类型的
游戏
,如国际象棋、
双
陆棋、游泳池和数百名在线用户使用绑定到相同端口号的Sockets在客户端应用程序和
服务器
应用程序之间进行通信。如果每种不同类型的
游戏
都使用不同的端口号,(对于我的
服务器
)会不会更快?国际象棋将使用4502,
双
陆棋将使用4503,池将使用4504。 这会有什么不同吗?或者我应该在所有
游戏
浏览 0
提问于2009-10-04
得票数 3
回答已采纳
2
回答
轮盘赌预测
、
我需要实现一个轮盘预测系统(轮盘计算器)。场景是:玩家把轮盘赌中的值放到系统上,系统会给他最好的赌注和金额。系统需要能够提示最好的赌注或可能的最好的赌注。解决这个问题的算法是什么?我正在读关于泛型算法的文章。
浏览 4
提问于2010-07-02
得票数 1
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4
回答
ajax + comet + asp.net是可扩展的吗?
、
、
在一个拥有超过100甚至1000在线用户的
双
陆棋在线多人
游戏
中思考。
游戏
通信使用Ajax +3秒Comet connection interval + ASP.NET技术完成。这是一个真实的场景吗?是不是有那么多Comet打开的连接阻塞了
服务器
,导致了很大的延迟?
浏览 0
提问于2010-04-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在传输前压缩数据会使
游戏
运行得更快吗?
、
、
、
我已经决定加密我的数据这里,我想知道对客户端和
服务器
来说压缩它是否会更快?另外,我还在想,在压缩之前还是之后,是否最好对数据进行加密。
浏览 0
提问于2014-12-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Xen主机:单处理器或
双
处理器(英特尔)?
、
、
、
、
上下文:Windows7VM作为个人/框架框(我希望通过视频卡的VT-d通过进行一些3D
游戏
)Windows 2008R2域控制器。Linux (可能是gentoo)测试环境。最后两个版本不会一直都在运行,我也不会在其他VM上执行开发/重
浏览 0
提问于2012-03-06
得票数 -3
回答已采纳
2
回答
21点
游戏
不会在每个人每次抽牌时都更新手牌
、
、
、
我正试着围绕二
十一
点做一个简单的基于文本的Python
游戏
。
游戏
知道变量‘手’和'd_hand‘,这是你的手和牌手的手,但不会在每一张新牌抽出后更新它。("Your hand: ")print("Dealer's hand: ")ask()我不太清楚问题出在<em
浏览 22
提问于2020-05-25
得票数 1
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2
回答
例如在
游戏
中,
服务器
浏览器是如何工作的?
、
、
我写过各种各样的网络程序,比如聊天和
游戏
,但用户总是要输入
服务器
的ip,这是非常不寻常的。我想实现一个
服务器
浏览器,你可能从常见的
游戏
中知道,它可以自动定位局域网中的
服务器
。我想用Java做这件事。
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 0
1
回答
通过Apache进行通信的C++应用程序处理流量的情况如何?
、
我正在编写一个网络
游戏
,它必须在网络浏览器中运行,我担心我的
服务器
端架构是否能够处理负载。我的
游戏
服务器
通过FastCGI与Apache进行通信。我现在实际上是在Windows上运行Apache。所有这些都将在专用的“
双
核”
服务器
上运行。
游戏
服务器
应用程序本身是用C++编写的,事务非常简单,而且带宽相当低(可能
浏览 0
提问于2011-10-21
得票数 4
1
回答
实现分辨率缩放HTML5画布
、
、
、
我正在使用hmtl5和node.js构建一个实时
游戏
。如果你听说过经典的“乒乓”
游戏
,我就会这么做。当您考虑这个
游戏
的
游戏
时,很明显,分辨率缩放是我必须实现的东西。我在
服务器
上运行
游戏
的一个实例(没有图形渲染,只运行物理),当然每个客户端都运行一次。每个客户端的画布都是浏览器窗口的大小,因此可以是任何分辨率。 我想知道的是,如何在核心
游戏
代码中跟踪位置、速度等。
浏览 0
提问于2017-12-19
得票数 0
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1
回答
由于不存在登录映射,因此拒绝对远程
服务器
的访问。
、
我的Server安装中有一个使用Server身份验证的链接
服务器
。我已经确认这两个
服务器
上都存在这个帐户,但是我仍然会收到错误信息。
浏览 0
提问于2010-01-06
得票数 -1
1
回答
双
核与四核促进发展
我一直在Linux/Windows
双
引导下工作,同时在这两种情况下都做开发工作。我也对3D和
游戏
编程感兴趣。现在,新的一年,考虑升级到Macbook Pro,但我还没有决定要看
双
核还是我应该坚持四核?
浏览 2
提问于2015-12-14
得票数 3
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