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(415)
视频
沙龙
1
回答
为新手实现在线连接和多人/PVP
android
、
unity3d
、
multiplayer
、
multiplatform
背景据我所知,我需要创建并
托管
自己的
服务器
,以便多人运行(即玩家与对手的匹配)。我是否也需要
服务器
来运行
游戏
本身,或者我是否能够将玩家连接到对手,并将
游戏
结果记录到我
浏览 0
提问于2018-09-09
得票数 0
6
回答
有四台平均
服务器
还是一台很棒的
服务器
更好?
best-practices
、
hardware
好
的,我想要一台高规格的
服务器
(两个四核处理器,大量的ram,raid 5,server 2008 R2等),我的同事想要在四台平均拥有的
服务器
(
双
核Xeon,raid 2,4GB Ram,Server我们正在
托管
一个繁忙的MySql数据库,一个域名,公司网站,并计划在未来还将
托管
一个Microsoft
服务器
来开发新的软件。 谁是对的?
浏览 0
提问于2011-10-27
得票数 4
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1
回答
Ubuntu
服务器
性能提升
server
、
performance
、
boost
与其他
服务器
不同,我觉得它在
托管
游戏
服务器
时有点滞后。您认为安装桌面环境会降低
服务器
的性能吗? ⠀磁盘:40⠀
浏览 0
提问于2014-06-01
得票数 0
1
回答
游戏
服务器
所需的信息
hardware
下一个包是50/20和100/20,但是这个
游戏
的
服务器
上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。请注意,视频不是一个因素,因为电脑
托管
游戏
甚至不需要一个视频卡。主机在
托管
游戏
时没有显示
游戏
窗口,你只能看到一个对话窗口,显示
游戏
已经启动和运行,以及在线人数等等。带有12 i7三通道的i7 930,RAID 0
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
2
回答
统一-使用WWW从网络下载图像。不是从我自己的网站工作,而是从其他网址工作。
unity
、
web
我在
游戏
UI中将这个脚本附加到一个RawImage文件中 string url = "http://megabrogames.rf.gd我的问题是,我有硬编码的网址到
游戏
,我想改变形象每周。它必须是相同的URL才能工作,但我认为它将自动分配任何感觉的url。 谢谢你的帮助
浏览 0
提问于2017-12-21
得票数 0
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2
回答
虚拟引擎5
服务器
server
、
game-engine
、
unreal-engine5
我想要创建多人只玩纸牌
游戏
,在那里我
托管
服务器
并完全控制正在发生的事情(数据库,
游戏
,玩家,帐户)但是我想不出一个
好
的沟通方案但是有什么
好
的解决办法吗?不真实的文档显示了他们自己的网络API,但它主要用于FPS/ RPG
浏览 10
提问于2022-08-04
得票数 1
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1
回答
实时
服务器
vs客户端到客户端?
hosting
、
real-time
、
multiplayer
大家
好
,我是一名iPhone开发人员,正在寻找一种简单但有效的方法来
托管
多人
游戏
。我已经能够通过本地WIFI和蓝牙创建多人
游戏
,但通过互联网连接一直是我想做的事情,但从来没有真正确定如何做。我的问题有2个方面:
托管
服务器
和客户端到客户端连接之间的性能差异是否更好,从而使
托管
服务器
物有所值? 其次,如果是true...is,有哪种主机提供商不会每月收取数百美元的费用?
浏览 0
提问于2011-04-17
得票数 0
1
回答
为新手实现在线连接和多人/PVP
unity
、
android
、
multiplayer
、
unity-networking
背景据我所知,我需要创建并
托管
自己的
服务器
,以便多人运行(即玩家与对手的匹配)。我是否也需要
服务器
来运行
游戏
本身,或者我是否能够将玩家连接到对手,并将
游戏
结果记录到我
浏览 0
提问于2018-09-09
得票数 0
2
回答
托管
Java网站?
java
、
jsp
、
web-hosting
使用Tomcat
服务器
的
服务器
端Java代码的
托管
托管
服务是什么?我想要一些类似于赫鲁库 (用于Ruby)、刚铎 (用于Python)、no.de (用于node.js)的东西。我知道有谷歌应用引擎,但我不是GAE的粉丝-我希望我的普通的tomcat
服务器
端代码以一种干净,廉价,管理的方式,就像上面提到的网站。
浏览 0
提问于2011-04-17
得票数 1
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2
回答
将
游戏
合并到WinRT应用程序中
unity3d
、
windows-runtime
、
xna
我想知道有什么选择,我必须合并一个2D
游戏
到WinRT应用程序,已经开发。我在Unity3D中开发了几个
游戏
,但不确定它们是否可以作为WinRT应用程序的一部分(按一下按钮启动)。我听说微软为
游戏
开发提供了XNA框架。这对我的案子有帮助吗?要求是启动
游戏
上的按钮点击和回到应用程序上的后退按钮点击。 如果有更好的方法/工具,请告诉我。
浏览 4
提问于2015-09-17
得票数 0
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1
回答
我的
游戏
应该使用什么类型的网络设计?
networking
、
multiplayer
好吧,所以我试着设计一个多人
游戏
。这是我的多人
游戏
结构的要点, 当玩家启动
游戏
并点击Play时,他将被发送到一张地图上,而其他7名玩家(即每个地图上只有8名玩家)也会像他一样刚开始
游戏
。我只需要一个主
服务器
吗?如果这个问题非常粗糙或愚蠢,我对此感到非常抱歉。注意,我只是需要一个非常高层次的网络设计考虑和建议。
浏览 0
提问于2018-05-17
得票数 0
5
回答
如何搭建网站,展示自己的网页作品?
云+校园
、
云服务器
、
javascript
、
数据库
、
域名注册
大三学生一枚,已经使用vue.js自己弄了几个网页,现在想着把自己弄的网页放到网上(就是一些静态的界面,没有涉及到数据库的应用),只想玩一玩发布网页,让朋友们看一看自己的作品(虽然做得很粗糙)。我就想请教一下大佬,怎样比较经济的做到发布网页,就是申请域名、购买云主机、备案之类的吗?
浏览 1060
提问于2019-11-19
4
回答
对.Net三维物理引擎的几点建议
c#
、
.net
、
physics
、
collision-detection
、
server-side
我需要物理引擎来模拟
服务器
上的
游戏
世界。我搜索了.Net物理引擎,它们都是在2006-2009年发布的。有什么
好
的物理引擎我可以用吗?更新:如果有人需要
托管
物理引擎,请看,它是纯
托管
的,来自JigLibX的开发人员
浏览 7
提问于2011-01-08
得票数 9
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1
回答
双
核与四核促进发展
development-environment
我一直在Linux/Windows
双
引导下工作,同时在这两种情况下都做开发工作。我也对3D和
游戏
编程感兴趣。现在,新的一年,考虑升级到Macbook Pro,但我还没有决定要看
双
核还是我应该坚持四核?
浏览 2
提问于2015-12-14
得票数 3
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1
回答
阻塞SSDP洪水
networking
我已经
托管
了很长时间的
游戏
服务器
,我不断更新我的iptables防火墙,以阻止大多数攻击。我的一个
游戏
服务器
端口被"SSDP“请求淹没,我的
游戏
服务器
用”断开“数据包回复。这里是如何建立流来自源端口1900,而目的地是我的
游戏
服务器
端口,我有下面的iptables配置,它应该阻止传出的“断开”数据包,但是它不再工作了h
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 0
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1
回答
Javascript,Phaser3,Socket.io播放机的起始位置没有设置,多人
游戏
javascript
、
node.js
、
websocket
、
socket.io
、
phaser-framework
代码上下文:Socket.io套接字连接上的,
服务器
广播:播放器id,皮肤,x pos,y pos,“海量” Server还为播放器发送有关连接的先前房间数据我致力于学习如何制作多人
游戏
,任何输入都有帮助。谢谢。
浏览 12
提问于2022-01-07
得票数 1
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3
回答
为基于回合的多人iPhone
游戏
构建自己的
游戏
服务器
iphone
、
ruby-on-rails
、
ios
、
gamekit
在后一种情况下,将提供自己的网络实现,将播放机连接到提供的
服务器
。 我想为
游戏
中心构建一个多人、基于回合的iPhone
游戏
,并且需要编写我自己的
游戏
服务器
。我计划使用
游戏
中心API进行玩家认证、记分板和配对玩家,但我仍然需要构建自己的基于回合的
游戏
服务器
来控制多人通信。这是一个基于时间的
游戏
,所以
服务器
将处理一些事情,比如同步
游戏
的开始,在
游戏
完成时通知玩家,以及比赛的结果。
浏览 4
提问于2010-10-04
得票数 16
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1
回答
私人
服务器
托管
的安全威胁
security
、
ftp
、
hosting
、
ip-address
好
的,在我的家庭电脑上
托管
了几台
游戏
服务器
,现在也正在设置一个个人ftp
服务器
。我正在与一些朋友和家人分享我的ip-adress,其中包含了使用这台
服务器
的内容,但当我的一个朋友威胁要“侵入”我的计算机时(我知道他不具备任何这样的技能)。这让我思考。当我主持这个
服务器
的时候,每天的程序员都能造成损坏吗? 我使用xlight ftp软件来
托管
这台
服务器
。
浏览 5
提问于2013-10-22
得票数 0
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1
回答
服务器
如何在带php后端的闪存
游戏
中工作?
server
、
php
、
actionscript
我正在尝试使用actionscript/flash创建一个浏览器
游戏
。目前,我正试图了解如何创建一个与我的MySQL数据库接口的后端。据我所知,如果我在一个名为test.php的then
服务器
上创建一个php文件,然后导航到
服务器
上
托管
的网页。www.example.com/test,php脚本将运行并在我的浏览器中显示结果。在闪存
游戏
中,客户端和
服务器
之间的通信通常就是这样的吗?例如,如果
游戏
需要查询分贝。actionscript必须从本质上调用执
浏览 0
提问于2012-07-10
得票数 2
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1
回答
这和Ansible有可能吗?
ansible
Ansible playbooks的提供程序版本控制Ansible
服务器
通过在
托管
节点上执行的镜像(即代理)运行剧本。镜面上已批准的剧本将被只读,不允许执行它们的人修改它们。我知道有Ansible Tower (或AWX),但我只想通过安装具有Ansible功能的Linux
服务器
来完成这一设置。至于我的问题..。 是否可以从代理中运行
游戏
手册?如果是的话,在如何做到这一点上有什么
好</
浏览 0
提问于2021-10-14
得票数 1
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