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(498)
视频
沙龙
5
回答
企业
双
11
优惠
满661
有
588
优惠
劵!!!个人用户也想要呜呜,个人用户双
十一
有什么
优惠
活动
吗
?
云服务器
太特么羡慕了 https://cloud.tencent.com/act/mbwarm?from=15125
浏览 400
提问于2021-10-09
3
回答
海外加速项?
海外加速
这个海外加速可以对
游戏
进行加速嘛??
浏览 343
提问于2018-05-07
3
回答
已经
有
服务器的老用户如何使用双
十一
的
优惠
?
费用中心
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double11?
浏览 307
提问于2017-11-02
1
回答
游戏
玩家警报的限制是什么?
alarm
、
gml
我的
游戏
里
有
十一
个警报器
吗
?还是在一个物体里?还是对象的一个实例? 谢谢你一百万。
浏览 1
提问于2015-08-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
聚合/存储字段和异步作业
java
、
playframework
、
ebean
、
playframework-2.2
而Coupon的状态应该根据包含
游戏
的date进行更改。 当状态完成时,向外部系统发送结果请求。我认为
有<
浏览 0
提问于2013-12-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
双
核处理器是32位还是64位?
c++
、
process
、
32bit-64bit
、
x86-64
、
processor
由于bootcamp的缘故,Macbook Pro安装了windows,我
有
几个问题: 相当大(无效*); 是微妙的模仿
浏览 4
提问于2010-09-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在两个屏幕上玩
游戏
13.04
、
games
、
monitor
、
steam
我
有
双
显示器安装在13.04与ATI卡使用的安抚驱动程序。 在安装蒸汽,然后健忘和开始
游戏
。显示器是镜像的,而不是只在一个
游戏
上玩。
有
办法解决这个问题
吗
?
浏览 0
提问于2013-05-03
得票数 0
5
回答
在画布之间切换时j2me屏幕闪烁
java-me
、
midp
、
lcdui
我正在用j2me写一个手机
游戏
。在这个
游戏
中,我使用了多个画布对象。例如,
游戏
菜单是一个画布对象,而实际的
游戏
也是一个画布对象。我注意到,在某些设备上,当我从一个画布切换到另一个画布时,例如从主菜单切换到
游戏
,屏幕会瞬间“闪烁”。我正在使用我自己的
双
缓冲画布。
有
什么办法可以避免这种情况
吗
?
浏览 1
提问于2008-09-15
得票数 2
4
回答
ajax + comet + asp.net是可扩展的
吗
?
asp.net
、
ajax
、
comet
在一个拥有超过100甚至1000在线用户的
双
陆棋在线多人
游戏
中思考。
游戏
通信使用Ajax +3秒Comet connection interval + ASP.NET技术完成。这是一个真实的场景
吗
?是不是
有
那么多Comet打开的连接阻塞了服务器,导致了很大的延迟?
浏览 0
提问于2010-04-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在Graphics2D中使用双倍渲染图形
java
、
rendering
目前,我
有
一个JFrame为我的
游戏
渲染,我正在使用Graphics2D绘图(
游戏
图形是相当简单的2D精灵)。但是,我的增量变量是一个
双
变量,所有的Graphics 2D方法(和Grpahics)都使用int。我试图将增量类型转换为int,但它只是向下舍入到0。如果没有构建的方式,我可以将它转换为与Graphics2D一起工作
吗
?或者,是否
有
一个图形库可以支持
双
坐标?
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 1
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1
回答
什么是等距
游戏
?
isometric
、
2.5d
有
一种类似等距或2.5D
游戏
的理解。据我所知,这些都是一样的东西。但我无法完全理解这是什么。是关于
游戏
的艺术是如何画的
吗
?我的意思是,如果艺术被画成这样,你会从这个角度(从自上而下的角度或侧面看到来自维基)看到
游戏
场景,而不是垂直的,这是等距的
吗
?或者
有
一些编程技巧,使
游戏
等距,例如英雄的能力在三维移动,而实际上它只在2D移动,在旧任天堂
游戏
(忍者海龟或
双
龙)。请解释这一理解。
浏览 0
提问于2014-10-04
得票数 0
1
回答
Directx中的斜投影?
directx
在我的
游戏
中制作3d场景(立体
双
投影)。我正在寻找一个直接X版本的LH或RH矩阵斜投影。directx
有
函数
吗
?还是我必须自己做?
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 0
2
回答
OpenGL 2D
双
缓冲缩放
opengl
、
opengl-es
、
glfw
我使用OpenGL为基于2D的
游戏
,已经开发了640x480像素的分辨率。但我不认为我能以那种方式实现像素完美的定位.但像素完美的定位,当然是非常重要的2D
游戏
!因此,我想问一下,是否
有
可能使用静态640x480
双
缓冲区,只在将其绘制到屏幕之前进行缩放,即如下所示:这有可能
吗</e
浏览 3
提问于2014-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
视频播放的tapjoy问题
windows-phone-7.1.1
、
tapjoy
我
有
一个Windows phone
游戏
,使用Silverlight构建。在这个
游戏
中,我想添加TapJoy。我已经下载了他们最新的SDK,并按照他们的所有步骤将其集成到我的应用程序中。在
游戏
中,我使用silverlight作为主框架,使用Global Media元素播放连续的背景音乐。DispatcherTimer和FrameworkDispatcher.Update 现在,当我点击joy按钮打开他们的
优惠
时,他们加载得很好;但是,当我打开
优惠
中的视频时,他们显示以下错误“视频无法播放有
浏览 5
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
如何使用Box2d实现2.5D世界
box2d
有没有可能使用box2d为像这样的
游戏
(
双
龙) 创建一个2.5D的世界?在此之前,感谢您的宝贵时间。
浏览 2
提问于2012-09-14
得票数 2
1
回答
使用GLM的相同随机性
opengl
、
math
、
glm-math
我在我的openGL视频
游戏
中使用GLM做数学题。实际情况是,我使用以下语句生成一个随机的
双
精度值:是的,它会生成一个随机数,但问题是,如果我关闭
游戏
并再次打开,这个数字总是相同的。这是正常的
吗
?
有
什么方法可以改变这一点
吗
?
浏览 0
提问于2014-02-15
得票数 0
2
回答
正确实施“
双
跳”
2d
、
physics
我正在使用Corona开发2D iPhone
游戏
(试用版,所以我不能使用他们的论坛)。这个
游戏
涉及到角色从天空中坠落,我试图为角色实现一个“
双
跳”,让他能够在坠落时跳起来。最后的问题是,你是如何用物理实现
双
跳的?我的问题
有
合适的方程式
吗
?我该换个办法
吗
?这是以前在像Smash Bros这样的
游戏
中做过的,所以
有
一个可重复的解决方案,对
吗
?
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 23
回答已采纳
2
回答
Ubuntu16.04适合玩
游戏
吗
?
games
是否建议在
游戏
中使用Ubuntu?说真的,我需要知道是否值得在我的电脑上安装Ubuntu。我
有
一个具有以下配置的系统: i7 2600,8GB ram DDR3,SSD,Nvidia GTX970 MSI 4GB。
浏览 0
提问于2016-06-28
得票数 -7
2
回答
将
游戏
合并到WinRT应用程序中
unity3d
、
windows-runtime
、
xna
我想知道
有
什么选择,我必须合并一个2D
游戏
到WinRT应用程序,已经开发。我在Unity3D中开发了几个
游戏
,但不确定它们是否可以作为WinRT应用程序的一部分(按一下按钮启动)。我听说微软为
游戏
开发提供了XNA框架。这对我的案子
有
帮助
吗
?要求是启动
游戏
上的按钮点击和回到应用程序上的后退按钮点击。 如果有更好的方法/工具,请告诉我。
浏览 4
提问于2015-09-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
酒下
游戏
的糟糕表现
12.04
、
ati
、
wine
我以前尝试过它,但从未尝试过仅仅是在VM或
双
引导中尝试,在那里我几乎总是很快返回到Windows (更多的原因是缺乏承诺,而不是不喜欢操作系统)。不管怎么说,我的问题是,在这两场
游戏
(激战和团队堡垒2),我已经尝试到目前为止,我得到了相当差的表现。尽管这两款
游戏
都有“白金”等级,但我仍然被迫在DirectX 8中运行,否则它们要么崩溃,要么
有
纹理缺陷,要么UI就会丢失。所谓“糟糕的表现”,我指的是30级以下的FPS,在那里
有
一些播放器和常规的大框架下降,视频设置在低水平。
浏览 0
提问于2012-05-09
得票数 4
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