我使用的统一5汽车资产与标准资产。控制是非常困难的。即使你的速度很慢,这辆车也很容易翻动。
我在互联网上找到了一些“技巧”,比如、添加和设置。我已经包含了上面这些脚本的最后版本。
我不想模拟完美的物理。我想要一辆好玩儿的车。有统一吗?
脚本:车的重心在一个假的完美中心。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class carflipfix : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
GetCompo
我对Java和纯函数有几点怀疑。据我所知,纯函数是这两个语句所支持的函数:
没有副作用。
同样的结果给出相同的输入。
根据这一点(举个例子),这个函数将是纯的:
int sum(int a, int b) { return a + b; }
但是,这个函数会被认为是纯函数吗?
int sum(Person a, Person b) { return a.getAge() + b.getAge(); }
我的猜测是否定的,因为结果是不同的,这取决于您作为参数传递给函数的Person对象。
考虑到Java中的对象(以及一般的OO语言)都有隐藏的信息,是否可以将任何将对象作为参数的函
下面的语法有什么问题:
@ECHO OFF
SET FLAG=TRUE
invalidcmd
call :checkERR "Duplicate Entry "
@ECHO %FLAG%
IF "%FLAG%" EQU "TRUE"(
@ECHO DONEXT
)
ELSE (
@ECHO INVALID
)
:checkerr
REM echo %ERRORLEVEL% with %1
IF NOT %ERRORLEVEL% == 0 (
@ECHO %1
SET F
这是我的密码:
if "!%currentuser%program1!" == "None" (
REM EASTER EGG this is here because i am not confident with using the not switch
)
ELSE
(
echo 1)!%currentuser%program1!
)
它崩溃了,因为上面写着:
echo 1)!%currentuser%program1!
结束括号被用作if语句的结尾,但我希望它能够得到字面上的响应。
我想翻译看到了这个:
if "!%currentus