我需要创建一个面向另一个对象的3D多边形。有什么好方法可以做到这一点吗?我想过使用ExtrudeGeometry,但我不知道如何将Object3D.lookat()函数应用于它。我将非常感谢任何人的帮助:) 这是我现在拥有的代码: var position = new THREE.Vector3(0,0,0);
var polyhedronPts = [];
polyhedronPts.push(new THREE.Vector2(-100, 600));
polyhedronPts.push(new THREE.Vector2(300, 600));
po