假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我正在寻找一种快速的方法将数据从在我服务中的侦听器获取到一个活动中。
我尝试使用变量来存储当前值并在活动中读取它,但这是为了减缓速度!
我从一个活动开始我的服务。我读到,可以独立于活动启动服务,也可以将活动绑定到此服务。这会是个荡妇吗?会是什么样子?
这是我服务的一部分:
公共类DataService扩展服务{
private VehicleManager mVehicleManager;
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
context = getApplicationContext
我看到在iOS运行时,类变成了struct (其他oc对象也是如此),如下所示:
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UN