我目前有一个安卓应用程序,它流A -> B -> C -> D在活动1中启动。
在D之后,我让activity 2启动,并运行以下代码以从堆栈中删除所有片段。
List<Fragment> fragments = getSupportFragmentManager().getFragments();
if (fragments != null) {
for (Fragment fragment : fragments) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction().remove(fragm
我有一个主要活动,即搜索界面,当用户单击列表中的结果时,结果细节将显示在Fragment中。主要活动有一个Action,但是在细节片段中,Action是隐藏的。为了隐藏片段中的Action,我从片段活动中调用了一个方法,比如:((SearchInterface)getActivity()).hideABar();。然后,当用户单击“后退”按钮时,他们返回到搜索界面,Action再次出现。这样做比简单地调用一个方法要复杂一些。我在主活动中设置了一个Interface,并覆盖了片段中的方法,如:主活动:
public interface Callback {
public void
假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我正在使用Dymola将Modelica标准流体库中的ValveLinear模型实现到我的模型中。我有一些关于它的参数的问题,我希望能弄清楚:这个阀门的关键参数如下:
parameter Medium.MassFlowRate m_flow_nominal
"Nominal mass flowrate at full opening";
final parameter Types.HydraulicConductance k = m_flow_nominal/dp_nominal
"Hydraulic conductance at full
我的应用程序中有两个有android:launchMode="singleTop"的活动。它如预期的那样工作。
我拥有singleTop的目的是部分地更新它们,而不必从头开始重新创建整个活动。示例执行如下所示。
A -> B
当从B向后按下时,将更新A中的显示。
一种-> B -> C
当从C向后按下时,将更新B中的显示。
然而,当我翻转显示器触发方向改变时,活动B在顶部(从C反压),B被神秘地破坏,A被显示。为什么会发生这种情况?android是否允许多个活动具有singleTop行为?如果发生方向改变,我是否应该将其他标志从C传递到B,以防止B关闭?
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