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沙龙
1
回答
在Neo4j中查找与时间相关的模式
、
下面的图片显示了包括其事件和问题在内的一台
计算
机的示例。 并行显示多个事件流(如在图片上)的相似机器和手动搜索异常。
浏览 2
提问于2017-09-02
得票数 1
1
回答
按距参照点的距离查找全部
、
、
、
在我的Grails 1.3.7应用程序中,我有一个具有
双
纬度和
双
经度的Building实体。我正在实现一个简单的搜索
引擎
,以便找到与用户所在点的给定距离(以十进制度表示的纬度和经度)的所有Building实例。我发现这个很好,因为我使用的是MySQL数据库。边界框近似对我来说非常
好
,因为我需要执行额外的过滤和
计算
,我只需要一个查找器来缩小我正在过滤的实例数量。我的问题是:有人已经在Grails环境中实现了这种搜索吗?如何实现的?
浏览 2
提问于2011-05-07
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2
回答
两个物体之间的距离?
我们试图确定子弹中两个物体表面之间的距离(标量,
双
)。我们是新的子弹
引擎
,我们一直在研究演示项目,但找不到任何
好
的例子。我们希望在按下键时
计算
距离,因此这是在specialKeyboard()函数中完成的,该函数是项目演示框架中的一个函数。 有人能为我们提供一个清晰、简单的例子吗?
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 0
1
回答
断背扑杀
、
、
我有一个问题,在我的
引擎
从搅拌机输出为.obj格式猴子模型的背面剔除。然而,从搅拌机的箱型出口同样的方式都是
好
的。我希望所有法线都有Z坐标,但在不同的面孔上得到不同的结果。但是我看到这个框是正确的,然后我检查了我的方法来
浏览 0
提问于2022-02-09
得票数 0
2
回答
如何在R中获取罐装类产品的数据分析
、
我使用在R中执行某些
计算
,分析的输出存储在类uvtop的对象中。现在,我希望导出分析的结果,而不是仅仅在R窗口中绘制它。par(mfrow=c(2,2))通过这个,我得到了下面的图像:
好
的,但我想要的是导出必要的数据来再现返回级别
图
(右下角),即由圆圈、实线和
双
虚线表示的值。
浏览 0
提问于2018-11-02
得票数 1
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1
回答
如何实现分析(堆栈跟踪)?
、
、
、
我正在使用Google App Engine在flexible env上运行我的NodeJS应用程序,现在我想生成,但是问题是应用程序
引擎
本身处理scaling和deploying实例,请告诉我如何生成
浏览 4
提问于2018-04-03
得票数 0
5
回答
基于Neo4j的数据挖掘
、
、
我对图形数据库非常陌生,我正试图确定Neo4j是用于网络
图
数据挖掘的合适工具,还是更合适的工具。我计划使用一个图形数据库对一些大型
图
(数百万个节点/10到1000万个边)进行分析,但我将考虑应用算法,并为图中的每个人
计算
度量。执行社区检测 在这个规模上是否还有其他有用
浏览 15
提问于2014-03-03
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1
回答
有预先
计算
的切线的凸点映射?
、
、
、
大多数凹凸映射(即黑白高度映射)使用用dFdx/y从位置
计算
的切线/双元,并使用dFdx/y
计算
高程
图
的偏移量/导数。标准似乎不使用预先
计算
的切线/双元。(这实际上是Blender在Eevee
引擎
中为凸点映射节点使用的设置。我在麦芽渲染
引擎
中重新创建了它。)脊是用dFdx/y作为高程
图
导数的结果。网格显示部分来自于此,部分来自于在位置上使用dFdx/y来获得切线/双元。如果使用适当的预先<e
浏览 0
提问于2022-05-23
得票数 0
2
回答
报告购物车总额
、
、
、
我有一个对象(ShoppingCart),它有一个CartItems的列表,其中包含了相关的Product和购买的数量。 private List<CartItem> cartItems = new ArrayList<>(); @DateTimeFormat(p
浏览 0
提问于2018-12-19
得票数 1
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1
回答
处理浮动/双倍的微小变化
、
、
、
、
过去的几天里,我满脑子都是
计算
和公式,我开始失去理智(有点)。所以现在我要向你们寻求一些见解和帮助。 现在是实际的问题!这些信标并不完全准确。即使你把手机放下
浏览 2
提问于2015-12-03
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2
回答
扫描算法
、
谁能推荐一个
好
的扫描算法,它对双倍数据有很好的效果?一些文档,方法,任何东西。 这是一种扫描算法,用于在2维空间中检测图形的交点。图形始终是闭合的。
浏览 0
提问于2009-04-02
得票数 0
6
回答
计算
两个边的相交
、
、
我有一个二维空间中的边和顶点的大
图
。大
图
由C++库中的一个函数返回。我正在阅读这张
图
,并使用它来
计算
其边缘的所有交叉点(线段)。我使用扫描算法。对于检测两个边的交集,我有一些问题。每次
计算
交集并检查找到的交集是否在两个段的端点之间。 它实现了杰森·科恩( Jasonín )提出的第一个方法。对于我创建的数据(具有
双
值的小数据),我在所有4种实现方法中都取得了很好的结果。当我对来自大
图
的数据使用C++实现的这些方法中的任何一个时,
浏览 2
提问于2009-04-01
得票数 0
1
回答
特征/斑点相关性和直方图分析
、
、
、
、
我正在开发一个草图搜索
引擎
,它可以将任何人的草图与数据库中的图片相关联(数据库现在只有大约40张图片)。我这样做主要是为了好玩,所以我对
计算
机图像技术不是很精通。首先,关于如何创建直方图(柱状
图
大小、范围等),有没有什么经验法则?我使用的是在 (但移植到JavaCV)上找到的一些直方图代码。有时我会得到
好
的结果,有时我会得到不好的结果,大多数时候我会得到“嗯”的结果。我已经尝试了大量的容器大小和范围,我想知道是否比较更高维度的直方图可能是这里的答案。如果你想亲自试用这个
引擎
,可以去 (不知羞耻的插件,我知
浏览 11
提问于2011-03-17
得票数 3
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1
回答
带有if语句的嵌套循环的时间复杂度
、
、
我正在学习高级C++的一个类,但是我在试图找到嵌套的for-循环的大Θ,这些循环被锁在if-语句后面。不幸的是,我的教授(出于一些奇怪的原因)只是希望我们从一个预科课程(尽管我是在不同的学院,不同的课程内容)知道这一点,不会花时间来教我。注:假定变量n是任意大小的正整数。for (int i = 0;
浏览 4
提问于2021-01-26
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1
回答
物理对象
双
缓冲
、
、
我一直在用我写的(非常)基本的物理
引擎
在python上玩一个小游戏。原来的物理代码太仓促了,所以我一直在清理它,试图让它不那么可怕。我读过关于
双
缓冲用于显示图像的文章,并认为它可以用来解决这个问题,方法是以某种方式缓冲每个对象的所有更改,并在
计算
完它们之后应用它们。我很难想出一种干净灵活的方法来做这件事。有谁知道处理这种非同步碰撞反应的
好
方法吗? 编辑:我想过每个变量都有一个以前的和现在的版本,但是这看起来很难看,而且会使类膨胀。
浏览 0
提问于2018-07-24
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1
回答
Kotlin用于技术分析指标
、
、
我将计划扩展
引擎
来
计算
指标和策略。它必须根据收盘价
计算
,并且价格低(这是一些标准的
双
值系列),长度是24和100。 这个条件,直接包括指标,是非常
好
的最终用户的框架,我想保持这种风格!但这部分代码是按价格条
计算
的。它意味着每一个价格的价值会有很多倍。这些指示器有自己的历史记录,可以使用一些额外的上下文,用于额外的配置或数据。
浏览 4
提问于2020-05-08
得票数 2
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1
回答
如何准确
计算
重叠分析曲线的覆盖范围?
、
2D形状的反混叠归结为
计算
被形状覆盖的像素的分数。对于简单的、不重叠的形状,这并不太困难:根据像素矩形裁剪形状并
计算
得到的形状的面积。但是,如果多个形状重叠在同一像素上,就会变得更加困难。简单的求和区域会导致
计算
的覆盖范围过高,如果它忽略了一个形状覆盖另一个形状的数量。例如,请参见本文中关于字体呈现的限制部分。。如果您关心的是完全的准确性,这将如何
计算
?更棘手的是,如何精确
计算
重叠的非多边形形状(如曲线)的覆盖率?当你别无选择,只能回到多抽样或随机技术的时候,有什么问题吗?
浏览 0
提问于2015-08-09
得票数 10
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1
回答
我应该使用什么软件来进行图形的分布式存储和处理?
、
、
、
、
因此,每次我得到一个新的JSON时,我必须遍历数据库中的整个
图
才能完成它。 Apache的GraphX (GraphFrames),用于在某些存储上进行分布式
计算
(HDFS,Cassanda,HBase,.)处理器(Yarn,Mesos,Kubernetes我认为在neo4j中使用像密码这样的图形查询语言或者在JanusGraph/TitanDB中使用Gremlin这样的图形查询语言是
好
的。Neo4
浏览 1
提问于2018-05-28
得票数 1
2
回答
GCP提供多区域VM实例吗?
、
、
据我所知,GCP不提供多个区域VM实例。只是想知道为什么会这样?如何将VM实例缩放到不同的区域?
浏览 6
提问于2019-12-25
得票数 2
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3
回答
Qt & double缓冲器--是否有任何巧妙的技巧来捕获像素或操作后台缓冲区?
、
、
、
MFC应用程序将使用GDI调用来构造窗口(基本上是一个图形
图
)。它将绘制到内存位图回缓冲区,然后将其BitBlt到屏幕。然而,Qt已经做了
双
缓冲。重新实现Qt中已经提供给您的
双
缓冲似乎是一种浪费。我也不太确定关闭小部件
双
缓冲的副作用可能是什么(以避免三重缓冲)。编辑:
好
的,QPixmap油漆机现在运行的速度和直接的速度差不多。因此,使用QPixmap后台缓冲区似乎是最好的方法。(就Qt渲染
引擎
中的坏假设而言)
浏览 5
提问于2009-05-21
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