假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
当迭代器被引入到ISO C++时,我正在寻找一个引用,在这个例子中我可以注意到它们是自C++98以来与向量一起使用的,但是我从页面上读到,这不是正式文档,而是一个引用:
// constructing vectors
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
// constructors used in the same order as described above:
std::vector<int> first; //
在 for OCIAQDeq()中,它声明:
应用程序可以选择在第一次调用OCIAQDeq()时为有效负载传递NULL,并让OCI为有效负载分配内存。然后,它可以在对OCIAQDeq()的后续调用中使用指向先前分配的内存的指针。
有人有如何使用此功能的示例吗?如果我传入NULL,那么接下来从哪里获取指针?谢谢!
我在从PostgreSQL中检索浮点数/实数值时遇到问题。
例如,我想存储: 123456789123456,使用select语句检索完全相同的数字。
表tbl (num real)插入tbl(num)值(‘123456789123456’);
现在,如果我"select num from tbl“,如果我运行"select CAST(num As numeric) AS num from tbl”,结果是"1.23457e+14“。如果我运行"select CAST(num as float) as num from tbl”,结果是1234567881031