假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我的应用程序有几个活动。对于所有这些工具条,工具栏都是从主活动中隐式继承的。我只想为单个活动()设置一个特定的工具栏,但对于所有其他活动,我想继续从主活动继承它们。。
如果我试图为我的单个活动设置一个新工具栏-我得到了一个众所周知的异常This Activity already has an action bar ,但是为了修复它,我可以添加到我的AppTheme样式:
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</i