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沙龙
1
回答
OpenGL纹理对象的可见性(GLUT)
c
、
opengl
、
textures
、
glut
我试图用C语言的GLUT在openGL中创建一个带纹理的表格对象,但当涉及到某些元素的‘可视性’时,它失败了,例如,当桌子颠倒时,你应该看到它的腿,否则它应该是隐藏的(至少部分隐藏)。我发布了下面的代码,你可以使用键盘上的L和J键来旋转X和I/K键来旋转Y因子。提前感谢!#include <math.h> #define TEXHEIGHT 32 GLuint id_tekstury; in
浏览 2
提问于2011-06-23
得票数 0
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1
回答
APP
深度
兼容
性
测试
,支持脚本录制、自己编写脚本导入吗?收费如何?
费用中心
APP
深度
兼容
性
测试
,支持脚本录制、自己编写脚本导入吗?收费如何?
浏览 390
提问于2019-03-27
3
回答
OpenGL中的Z
深度
测试
opengl
、
graphics
我想知道为什么
深度
测试
似乎与OpenGL中的半透明对象不
兼容
。文档似乎建议您必须关闭
深度
测试
,然后以反向距离顺序绘制对象,然后混合将正常工作。但为什么openGL不能像往常一样使用相同的
深度
测试
来找出反距离顺序中最远的位置,并为您执行此操作?这只是一个框架的限制,还是与您在图形硬件中可以有效地做什么有关,或者类似的事情? 只是想知道。
浏览 2
提问于2009-06-27
得票数 8
2
回答
使用Chameleon ZPT呈现任意
深度
的嵌套元素
python
、
pyramid
、
chameleon
、
template-tal
、
template-metal
我正在使用金字塔框架,我想用Chameleon渲染一个具有任意
深度
的嵌套列表(ul,li)的html菜单。但是,可能也有一些菜单«widget»已经可用,经过充分
测试
,并与金字塔和查瓜
兼容
?
浏览 5
提问于2013-02-04
得票数 3
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1
回答
训练一个16位图像的
深度
学习模型,在8位图像中进行推理,这是可能的吗?
python
、
tensorflow
我正在训练一个用于训练16位图像的
深度
学习模型。16
双
边投资条约:8
双
边投资条约:不幸的是,我无法在我的
测试
集上取得好的结果以防我把我的16位分成训练和
测试
。我得到了好的结果。但是我想用我的16位图像作为训练,我的8位图像只
浏览 7
提问于2022-07-11
得票数 1
1
回答
带
深度
缓冲器的射线拾取:可怕的不准确?
c++
、
opengl
、
floating-accuracy
、
ray-picking
最初,我使用了一个光线投射实现,但我觉得它不够准确(尽管故障可能与我的交叉
测试
有关)。无论如何,我决定尝试使用
深度
缓冲区来选择,并将鼠标坐标转换为世界坐标。如果我使用
双
精度值,并且OpenGL甚至支持
深度
缓冲区,这会有帮助吗? 最后,如果这个方法不起作用,我是否最好使用颜色if来准确地识别哪个多边形?
浏览 0
提问于2013-12-03
得票数 2
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1
回答
是否有类似Debian的
深度
冻结程序允许安装和编译?
debian
、
software-installation
我研究并发现了一些类似的程序,用于Linux的
深度
冻结,还没有
测试
任何程序,但是它们留下的描述没有在操作系统上安装程序,还是我错了? 有没有人有这方面的经验,你可以给我这个提示,并帮助我这个?我需要类似于
深度
冻结的东西,一种当我重新启动机器或登录到ssh时返回文件的原始状态的方法,这是可能的吗?让我不受限制地安装程序和编译程序。目标是拥有一台干净的机器,因此我执行了几个
兼容
性和依赖性的
测试
。
浏览 0
提问于2015-08-03
得票数 1
1
回答
将正射阴影图绘制到屏幕上?
opengl
、
shadow
、
shadow-mapping
我有一个工作的阴影地图实现方向灯,其中我构造投影矩阵使用正交投影。我的问题是,我如何可视化影子地图?我有以下用于点灯的着色器(它使用透视投影),但当我试图将它应用于用正投影制作的阴影地图时,我得到的只是一个完全黑色的屏幕(即使阴影映射在渲染场景本身时也有效)。{ vec2 mScreenSize; float mZFar; layout (bindin
浏览 1
提问于2014-01-23
得票数 0
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2
回答
在x86-x64中不同或完全删除的x86 32位操作码
assembly
、
x86
、
x86-64
、
cpu-architecture
、
opcode
我查阅了维基百科x86x64中的x86向后
兼容
性,它说: \x 48
十二
烷基苯
浏览 14
提问于2015-09-30
得票数 12
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1
回答
Woocommerce中特定产品类别的零购物车项目价格
php
、
wordpress
、
woocommerce
、
cart
、
custom-taxonomy
我想删除/外卖一个特定类别产品的价格从购物车总计。 我能用什么钩子来做这个?
浏览 1
提问于2016-11-13
得票数 0
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1
回答
win-bash中需要二元运算符
windows
、
macos
、
bash
我正在尝试编写一个bash脚本,它可以在Mac和Windows上运行,因为它不需要安装,所以使用作为windows端。然而,Mac和Windows似乎对语法有不同的看法。echo "Setup..."if [ "$(uname)" == "Darwin" ]; thenelsefi echo "Checking
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 2
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1
回答
遮挡查询是否完全尊重模具
测试
?
opengl
、
stencil-test
但是,想象一下,当我被这样的说法所绊倒时,我的惊讶之处是,根据OpenGL Wiki的遮挡查询实际上并不关心模具
测试
: 他们检测范围内的绘图命令是否通过
深度
测试
,如果是的话,这些三角形中有多少样本通过了
深度
测试
我看了一下规范(最新的4.6内核和优秀的旧2.0,我们实际上是为了
兼容
性而在我们的项目中使用它),它还说遮挡查询包括通过
深度
测试
的样本数量。然而,它并没有像wiki那样对模具
测试
做明确的陈述。由于
深度
测
浏览 0
提问于2017-10-02
得票数 6
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2
回答
OpenGL:渲染缓冲区,
深度
缓冲区
opengl
、
sfml
glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc(GL_LEQUAL);然后将启用
深度
测试
可以指定
深度
位和模具位的数量,但SFML似乎不会实际分配
深度
缓冲区并将其附加到默认帧缓冲区。 那么我到底该怎么做呢?glRenderbufferStorage接受一个internalformat参数,我不太确定如何表示我想要一个24位
深度
的缓冲区。此外,我也不确定如何访问默认的帧缓冲区(或者是否有
浏览 4
提问于2012-03-11
得票数 1
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2
回答
带有奇怪选项卡问题的无边界OpenGL窗口
c++
、
windows
、
winapi
、
opengl
我想用Windows创建一个无边界的全屏OpenGL窗口。在许多游戏中都可以看到这一点,这样您就可以在游戏和其他应用程序之间快速切换。但是,当我在主循环中(或者在主循环之前,但在创建窗口之后)设置一个断点(Visual )时,在交换缓冲区之前,让它在那之后继续,这个问题就解决了。下面是我的主回路。我正在使用我自己的窗口类。{ window.PollEve
浏览 1
提问于2014-03-14
得票数 1
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2
回答
哪些一次性密码设备与mod_authn_otp
兼容
?
apache
、
authentication
、
token
、
one-time-password
、
secret-key
是一种Apache web服务器模块,使用通过RFC4226中定义的HOTP/OATH算法生成的一次性密码进行
双
因素身份验证。开发者在他们的网站上只列出了一个
兼容
设备( )。然而,如果没有
测试
,就很难判断设备是否完全
兼容
。 你有没有尝试过其他设备(软件或硬件)的mod_authn_otp (或其他开源服务器端动态口令程序)?如果是,请分享你的经验:)
浏览 1
提问于2010-03-08
得票数 0
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1
回答
branch是否支持android内置浏览器?
branch.io
我正在使用branch的web sdk实现一个自定义
深度
视图。从本质上讲,我有一个页面,上面有一个按钮。简而言之: (function(b,r,a,n,c,h,_,s,d,k)...
浏览 0
提问于2017-09-13
得票数 0
2
回答
如何更新WordPress核心或主题,并使我的子主题挂钩工作
hooks
、
child-theme
、
updates
作为一个新手,我对我得到的结果感到非常满意--父母的“
十二
分”主题被这些孩子主题的修改转变成完全不同的东西,这正是我想要的。我觉得我可以把“二
十二
二”主题转换成各种不同的风格。 到目前一切尚好。当我将WordPress更新到一个新版本,甚至仅仅将“二
十二
个”主题更新到一个新版本时,我放置在子主题的header.php或footer.php或其他地方的钩子可能无法工作,因为父主题代码的结构可能会发生根本改变我能用“创世”和“
十二
”这个主题吗?
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提问于2013-08-16
得票数 1
1
回答
我的Postgres实例支持IEEE 754
双
精度浮动吗?
postgresql
、
double
、
ieee-754
Postgres double precision类型实现IEEE 754:“数据类型实际和
双
精度是不精确的、可变精度的数值类型。在所有当前支持的平台上,这些类型都是IEEE 754的二进制浮点算法(分别为单精度和
双
精度)的实现,只要底层处理器、操作系统和编译器支持它。澄清 我想检查我的特定Postgres实例是否
兼容
。为了验证或证明这一点,我是否可以运行SQL查询进行某种
测试
?
浏览 5
提问于2022-05-19
得票数 4
3
回答
深度
缓冲器在二维渲染中的应用
opengl
、
2d
、
rendering
、
depth-buffer
我想使用
深度
缓冲区来避免透支。我有一个16位的
深度
缓冲器,Z=100的摄像头看着Z=0,zNear是1,zFar是1000。每个呈现的精灵将其Z坐标设置为越来越远的值,允许
深度
测试
跳过渲染下面的任何内容。 但是,我知道Z位置以Z缓冲区值结束的方式是非线性的。我想利用16位
深度
缓冲器的全部分辨率,即允许65536个唯一值。因此,对于呈现的每个sprite,我希望将Z位置增加到下一个位置,以与下一个唯一的
深度
缓冲区值相关联。换句话说,我想要转换一个递增索引(0,1,2,3.)将雪碧拉到适当的
浏览 0
提问于2015-05-19
得票数 10
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1
回答
将浮点数更改为
双
精度
c#
、
serialization
、
protobuf-net
如果我将我的字段从浮点型更改为
双
精度型,是否会破坏格式中的向后
兼容
性?它应该是有意义的,但在我的
测试
中却没有。
浏览 2
提问于2012-04-01
得票数 4
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