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沙龙
1
回答
如何使用Cordova使用移动应用对用户进行身份验证
、
、
、
、
我想要建立一个应用程序,将在应用程序内
购买
。因此,我有以下问题: 用户应该能够在一个设备上使用我的应用程序,如果他们用自己的帐户
购买
应用程序内的任何东西,如果他们在具有相同帐户的另一个设备上使用相同的应用程序,他们应该可以访问这些功能。还是我必须实现我自己的应用程序
购买
系统?
浏览 0
提问于2016-05-27
得票数 1
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2
回答
低延迟基础设施的理论硬件推荐
、
我把算法交易作为一种业余爱好,我将在延迟方面加强我的
游戏
。问题1.
双
CPU:
双
Intel XeonE5-2660 v2 Deca 2.2GHz (3.0GHz Turbo) 25 E5缓存
双
CPU +
浏览 0
提问于2014-09-22
得票数 -5
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1
回答
我如何允许用户
购买
一件消费品,同时也给他们一件非消费品作为奖励?
、
、
、
基本上就像标题说的那样,我正在制作一个移动
游戏
,我想知道如何才能让用户
购买
一种消耗品(硬币),同时也给他们一种非消费性的奖励(永久
双
币)?当然,我可以在
购买
时激活
双
硬币,但我的问题是: 如果他们出于某种原因需要,我怎样才能恢复
购买
,而不归还硬币?
浏览 6
提问于2021-01-31
得票数 0
1
回答
iPad/iPhone -我应该将用户的数据
存储
在设备的磁盘和
数据库
中吗?
、
、
、
、
我是iPad/iPhone应用程序/
游戏
开发的新手。是核心数据(使用sqlite3)只能在电话上
存储
数据吗?需要
存储
在web
数据库
中(可能像: obj c -> php ->
数据库
-> obj c) 我问第二个问题的原因是,我下载并安装
浏览 3
提问于2010-12-30
得票数 1
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1
回答
iOS/Android商店和从其他商店
购买
信用(在应用程序
购买
中没有)
、
、
、
我正在开发一个针对安卓,iOS,网络的
游戏
。 当用户在
游戏
中点击unlock (在任何iPhone、安卓或网页中)时,会显示一个新的网页,用户可以使用paypal或任何其他方法
购买
该功能。当用户
购买
/解锁
浏览 4
提问于2013-01-14
得票数 1
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1
回答
这种基于服务器的数据
存储
方法是否正确?
、
、
、
、
我已经编写了一个Android
游戏
,需要将
游戏
状态
存储
在我的
游戏
服务器上。我是个新手,对上面提到的应用程序是合适的。MySQL
数据库
,包括用户名、密码、和数据字段,例如在
游戏
购买
的项目中,以
游戏
货币。 这种方法是否可以接受,即它是否安全?我是否应该将id、用户名和咸/散列密码
存储
在用户
数据库
中,然后将用户数据(例如,在应用程序
购买
的项目中)、以
游戏</
浏览 3
提问于2016-10-05
得票数 1
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1
回答
在IOS Appp中使用
数据库
、
、
、
、
我正在开发一个
游戏
,我有一堆数据,最好
存储
在
数据库
中(关于怪物的信息,如关卡精灵等)。现在我也想在以后的应用程序
购买
中使用firebase是一个很好的方法来
存储
应用程序的
购买
信息(哪些用户已经获得了什么,高分等等)。 如果我错了,请纠正我:所有关于怪物的信息等等。也应该
存储
在
数据库
中,最好的情况是内置应用程序
数据库
。为此,我计划使用sqllite或核心数据。我假设因为firebase是基于云的,所以仅仅为了启动
游戏
而
浏览 1
提问于2017-05-16
得票数 0
1
回答
libGDX解锁管理和gdx\本机Android\IOS支付
、
、
、
、
我想实现不可锁的字符,可以
购买
,我有几个问题,以实现这个最好的方式在我的
游戏
。 目前,我通过将它们作为首选项
存储
来管理解锁。然而,我现在正在使他们可以
购买
。一旦一个
购买
字符的方法已经实现并且用户
购买
了一个,当用户卸载我的
游戏
时会发生什么?也就是说,我是否应该在创业时对
购买
行为进行反思?这将需要一个网络连接,如果用户没有网络连接,它没有恢复?我应该使用首选项来
存储
未锁定的字符等或其他方法吗?我在这个方法背后的原因是为了避免让它附带一个<
浏览 4
提问于2015-12-16
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1
回答
用酒经营堡垒之夜
在遵循.msi安装程序是否可以运行?指南中的步骤之后,我不知道该怎么做才能让堡垒之夜振作起来。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2018-05-02
得票数 0
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1
回答
如何将javascript代码
存储
在
数据库
中?
、
、
我为一个网络
游戏
创建了一个网店,用户可以在那里
购买
游戏
中的东西。我有一些特殊的项目,将只在短期内提供,我想打印出多少时间
购买
它。 我写了一个JS代码来倒数一个日期,现在我想把它
存储
在
数据库
中。
浏览 4
提问于2017-11-02
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2
回答
除非存在,否则插入模型并将其附加
、
、
、
我有一个管理采购和
游戏
的系统,我正在编写PurchaseController的PurchaseController方法。用于创建新采购的表单包含有关
购买
的数据和包含
游戏
数据的数组。在
游戏
和
购买
之间有一个多到多的关系:一个
购买
可以包含许多
游戏
,一个
游戏
可能与多个
购买
联系在一起。 将新的采购插入
数据库
(这部分我已经整理好了;
浏览 2
提问于2016-07-25
得票数 0
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1
回答
如何防止一个帐户在使用苹果StoreKit的其他设备上解锁产品?
、
、
我们目前正在结束一个免费的
游戏
,在iOS上,您可以
购买
非消费产品。我们一直在内部讨论这个案例,并且不太确定最佳实践是什么,因为这是我们的第一个标题。这显然是最坏的情况。但更小的情况是,用户会为朋友解锁物品。我们不希望这是一个始终在线
游戏
,但已考虑做一个检查启动,如果有互联网可用。如果当前登录帐户不拥有这些产品,我们是否再次锁定它们?可能不是,因为人
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 0
1
回答
避免应用程序内
购买
应用程序商店
、
、
、
对于每一本书,我们都有一个演示应用程序,您可以通过在应用程序中
购买
来
购买
完整的数字版本。对于
购买
了这本书的实物拷贝的用户来说,数字内容应该是免费的(带有QR代码),所以我们需要通过应用内
购买
来显示内容。 应用商店允许这样的旁路吗?
浏览 1
提问于2017-09-26
得票数 2
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1
回答
应用程序
购买
数据
存储
在哪里?
、
我在用团结来做
游戏
。在
游戏
中,我有一个可
购买
的产品“删除广告”。我应该将用户
购买
数据
存储
在哪里?如果我使用player,prefs数据会在重置或卸载后恢复。
浏览 0
提问于2018-04-12
得票数 1
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1
回答
存储
游戏
数据的合适方式是什么?
、
我正在用我自己的引擎编写一个
游戏
。我想在我的
游戏
中创建一个商店。它将为硬币
游戏
添加一些新功能。 如何
存储
硬币数量、新角色(
购买
或未
购买
)等
游戏
数据?SQlite或任何其他方式?
浏览 3
提问于2012-04-16
得票数 2
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2
回答
使用哪种类型的订阅?
、
该应用程序必须允许用户
购买
每月订阅,以启用一些额外的功能(creating unlimited "stuffs" and automatic conversion between some currencies我需要
购买
的订阅绑定到后端的单个用户帐户,因此,例如,如果一个Apple用户在我的后端注册了两个帐户,我只允许在用户进行订阅时对其登录的帐户具有其他特性。
浏览 4
提问于2017-05-31
得票数 0
1
回答
Apache推荐--我应该为每个用户重新创建数据模型吗?
、
、
用例包括根据用户的
购买
历史向他们提供建议。我打算使用以下信息: 采
浏览 5
提问于2017-02-07
得票数 1
1
回答
在应用程序
购买
中,我如何知道用户是否已经
购买
了产品(消耗品)?
、
、
我正在应用程序
购买
中实现。用户
购买
类似
游戏
的货币(一种货币,用户可以用来
购买
其他产品)。(许多iphone
游戏
都是这样做的)我的问题是。 "17.2要求用户共享个人信息的应用程序,如电子邮件地址和出生日期,为了发挥功能,将被拒绝“ 用户使用货
浏览 3
提问于2010-11-23
得票数 2
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1
回答
“互联网连接要求”如何保护手机免受盗版?
、
、
有时候,我不能玩付费Android平台
游戏
,因为它需要一个互联网连接,而且我在一个3G不起作用的地方。我到目前为止的理解如下: 该
游戏
是一个“好的旧平台”,通常不需要任何网络(主要个人故事没有在线功能)。由于发行者无法控制硬件(Android,iOS),他们在
游戏
发布时和每个级别之前都需要一个互联网连接,从而实现了反盗版。我的问题是:他们如何实现“混淆”应用程序,以减少盗版的可能性,在那里成千上万的玩家将玩完整的
游戏
而不
购买
?黑客在玩完整版本时,是否很难记录
游戏
的连续状态(内存快照),并
浏览 0
提问于2020-05-27
得票数 0
3
回答
Android中的应用程序计费有多安全?
、
、
、
我正在开发一个
游戏
,我想包括一些在应用程序
购买
。 我决定将
购买
的商品
存储
在
数据库
中,并向其中添加一些检查。然而,仍然有一个问题:难道不可以简单地反汇编应用程序,交换响应代码(例如。USER_CANCELED : OK)那么,每次我打开对话框并中止,我的
游戏
就会认为我买了这个东西?
浏览 4
提问于2011-11-03
得票数 1
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