我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?
假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;