我的游戏在iPhone 5s模拟器上成功地构建和运行,但是当我尝试其他版本时,我得到以下两个错误:
`Could not find an overload for '*' that accepts the supplied arguments`
`Could not find an overload for '/' that accepts the supplied arguments`
我正在用Swift编写我的游戏,部署目标是iOS 7.1
图中的模具辊被定义为
let lengthDiceroll = Double(arc4random()) / 0x10
我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?