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沙龙
1
回答
在传输前压缩数据会使
游戏
运行得更快吗?
、
、
、
我想让我的比赛尽可能快,因为它是实时和快节奏。我已经决定加密我的数据这里,我想知道对客户端和服务器来说压缩它是否会更快?另外,我还在想,在压缩之前还是之后,是否最好对数据进行加密。
浏览 0
提问于2014-12-10
得票数 1
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3
回答
本地AAA
游戏
即将来到Ubuntu。他们将被安装在
哪里
?
、
128 me的SSD磁盘现在很常见,许多用户(比如我)使用他们的SSD进行
双
引导(Windows和Ubuntu)。像这样的Ubuntu安装占用20-40 GB (/、/home和swap)。然而,几周后,A
游戏
将进入Ubuntu (即l4d2),安装时可能需要几十GB。 在windows中没有问题,因为您可以在任何地方安装
游戏
(即我在D:/Games/中安装
游戏
)。但是,在Ubuntu中,程序在许多地方(即/usr/*、/lib、/etc )安
浏览 0
提问于2012-08-29
得票数 3
1
回答
更改操纵杆Y轴的值
先介绍一下背景知识:我正在为配置一些
语音
命令,并且我正在尝试编写一个脚本来激活解耦模式(这样我就有了6个自由度),之后我可能会将我的船的俯仰角沿Y轴调整整整180度。我发现单独使用是无法做到这一点的,因为在
游戏
中,只接受原始鼠标输入,并且我不知道如何使用VoiceAttack或AutoHotKey模拟原始鼠标输入。因此,我的下一个最好的
解决方案
是更改操纵杆的Y轴的值,如果在AutoHotKey中这是可能的话。我已经做了大量的谷歌搜索,我已经搜索了整个文档,寻找任何关于如何实现我的目标的线索。我希望这篇文章适合StackOverflow;我不
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 1
1
回答
SFML中检测鼠标过渡的有效方法
、
、
、
最近,我开始在SFML中开发一款2D塔防御
游戏
,我打算在鼠标悬停在特定对象(菜单项、敌人等)上时,添加一些视觉噱头和其他功能。解决这一问题的蛮力方法是简单地检查
游戏
世界中的每一个对象,鼠标位置是否与其边界矩形相交。我的
游戏
相当简单,所以在这里优化它通常是过分的,但我也打算在其他地方实现更复杂的组件,我希望确保程序在图形上浪费尽可能少的资源。除此之外,我还阅读了许多可能有效的
解决方案
,比如在网格/四叉树中跟踪对象,并且只检查鼠标所在的区域。还有一个通过光线投射的
解决方案
,但据我所知,SFML本身并
浏览 1
提问于2017-01-29
得票数 0
8
回答
棋盘
游戏
模型有什么模式吗?
为了好玩,我试着把我儿子最喜欢的棋盘
游戏
之一写成一款软件。最终,我希望在此基础上构建一个WPF用户界面,但现在我正在构建一台机器,该机器可以对
游戏
及其规则进行建模。当我这样做的时候,我不断地看到我认为很多棋盘
游戏
都很常见的问题,也许其他人已经比我更好地解决了它们。 管理转弯顺序的状态机。例如,许多
游戏
都有一个小的赛前
游戏
,每个玩家都会滚动看谁先
浏览 3
提问于2008-12-11
得票数 98
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6
回答
我可以使用葡萄酒和/或通过蒸汽玩Windows
游戏
吗?
、
、
、
当我下载葡萄酒来玩Windows
游戏
时,我是否也能通过蒸汽来玩那些Windows
游戏
呢?
浏览 0
提问于2014-05-07
得票数 17
4
回答
我可以在笔记本电脑外部显示器上的全屏上启动
游戏
吗?
、
、
、
、
问题是,当我使用全屏选项时,我会在笔记本电脑屏幕上的全屏上看到
游戏
。我在NVidia X服务器设置中检查了外部显示的“让这是X屏幕的主显示”。 我还能做些什么来使用我的外部显示器进行全屏
游戏
?
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 4
1
回答
显示设置的自动恢复
、
但是有些程序,特别是
游戏
,会改变分辨率,通常只使用一种显示器(第二种是被禁用的)。退出该应用程序后,通常只恢复第一个显示器的分辨率,而第二个显示器被禁用。所以我的问题是:如何使默认设置的恢复自动化?(也许是一些bash脚本)单击
解决方案
将是很棒的。 我使用Mint 16和nvidia图形。
浏览 0
提问于2014-03-02
得票数 0
6
回答
我可以从两个整数中设置一个
双
精度吗?
、
我想知道是否可以从两个整数中设置一个
双
精度值,比如:int j = 2; 所以希望l设置为1.2。
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 2
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1
回答
允许向参与者播放音乐的视频会议
我和几个住在离我几百公里远的朋友一起玩RPG
游戏
。所以我们通过视频互动。我们不介意为那个系统付钱。我们支付了200欧元,我们的网络摄像头,所以软件不应该是更昂贵的。它必须能够(默认或配置)自动降低视频质量,以获得更好的音频质量,或者以其他方式确保
语音
通过(只要网络允许)。不久前,我用各种
解决方案
做了一
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 5
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7
回答
Windows环境下的iOS开发
、
、
在OS (VM)上创建
游戏
会很困难吗? 我们的一些同事有iTouchs,但我们不知道公司是否应该买一个新的。
浏览 5
提问于2012-03-07
得票数 17
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3
回答
集群虚拟会议软件
、
、
、
、
一旦有一个场合(例如圣诞节、生日或一些商业成就),我们就会
买
糖果、寿司和水果,把它们放在不同的桌子上,周五晚上把每个人聚集在办公室里,每个人都在桌子之间闲逛,吃水果或拐杖--并加入不同的小组聊天。例如:我们有一个很大的空间(例如,https://hubs.mozilla.com/中的任何一个巨大的“房间”,比如帕台农神庙),支持位置
语音
聊天(化身越远,声音越安静),沿着“房间”的周界,我们组织一些有趣的文物所有不玩第一人称3D
游戏
(主要是女孩)的人都很难四处走动--而不是交流压力,因为他们不知道某人在
哪
浏览 0
提问于2020-04-27
得票数 1
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4
回答
短信可以通过一个短代码系统来验证一个人的独特身份吗?
、
、
背景:我知道Google
语音
和Gmail都允许用户通过Google分配的号码发送/接收短信。在Gmail的情况下,您不能接收来自您以前没有发送到的数字的文本;外部发件人只收到一个错误。
浏览 0
提问于2012-01-11
得票数 4
3
回答
双
因素认证:什么时候值得?
、
、
我当时正在阅读这篇文章,它触发了一个问题:为什么不使用
双
因素身份验证?在他的例子中,这两种可能性都被启用了,所以在我看来,这是两个攻击向量。我现在看到的
双
因素身份验证的最大缺点是,它可能会稍微增加用户的工作量。但是我什么时候知道
双
因素认证在我的“正常”生活中变得合适了呢?何时一种形式的身份验证变得不充分/何时需要添加额外的安全层?
浏览 0
提问于2012-11-28
得票数 8
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5
回答
什么是适合在触摸设备上使用的2D平台的输入方法?
、
、
、
我正在创建一个像超级肉食男孩这样的二维平台
游戏
,在这个
游戏
中,我的主角角色的精确移动非常重要。我用的是libgdx。PC上的键盘控制工作得很精确,但是当涉及到加速度计的处理时,很难精确地处理字符。什么是直观但精确的输入法,用于触摸设备上的平板
游戏
?
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 16
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2
回答
支持华硕Z97-pro?
我正在配置一台机器,它将用于通过虚拟化运行Ubuntu和Windows。有没有人有这个主板的经验,并能告诉我,这是否会起作用,包括集成无线网络?这可行吗,还是我最好再试试另一块板?
浏览 0
提问于2014-10-08
得票数 1
65
回答
腾讯云服务器拼团活动在
哪里
开启?
看到好多人都发哪个拼团活动---
浏览 7942
提问于2018-03-14
3
回答
当旋转BufferedImage时,如何产生尖锐的油漆效果?
、
、
、
、
我熟悉RenderingHints和
双
缓冲(我认为这就是我正在做的),我只是觉得很难相信在Java中很难轻松有效地旋转图像,从而产生尖锐的结果。 使用TexturePaint的代码如下所示。我的实现已经足够干净了,就像使用
双
缓冲缓冲区图像(BufferedImage)的画图一样,画得非常快。这意味着我已经走了一圈,我又回到了原来的问题。我会给谁的50赏金,谁能给我一个
解决方案
,以得到尖锐的BufferedImage旋转。建议是使图像比他们需要的更大,并在绘画前缩小比例,并使用双三次插值。如果这是唯一可能的
解决方案
,那么我真
浏览 3
提问于2011-07-17
得票数 25
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12
回答
脚本语言在
游戏
编程中的作用
、
因此,我在工作中遇到了一场关于脚本语言在
游戏
开发中的适当角色的辩论。据我所知,关于这一点有两种观点:2)这种脚本语言非常有限。几乎所有的
游戏
代码都是用C++编写的,这种语言只是为了向设计者公开底层功能。 我的挫败感来自于看到第二种方法经常被滥用,大型系统在一种没有使代码可维护的功能的语言中实现。
浏览 0
提问于2009-03-04
得票数 21
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3
回答
非阻塞VSync在Direct3D中的应用
、
、
、
最后,我搜索了光栅扫描(BitBlt)
解决方案
,也就是互联网上的示例代码,但实际上没有一种
解决方案
的效果很好--在打电话之前没有准确的时间安排。问题 因此,对我来说,理想的
解决方案
是使用PRESENTATION_INTERVAL_ONE (或者如果不可能立即使用),调用一个函数。我知道我的要求很高,不希望在2011年找到
解决方案
,因为微软在这方面也没有得到改善。
浏览 0
提问于2011-07-09
得票数 3
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