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(2377)
视频
沙龙
3
回答
海外加速项?
这个海外加速可以对
游戏
进行加速嘛??
浏览 362
提问于2018-05-07
2
回答
我的多线程
游戏
是100%的CPU一直在。如何管理线程
活动
以减少CPU负载?
、
、
、
我
有
一个DirectX
游戏
,它在
双
核系统上产生2个增强线程:一个用于
游戏
/渲染(通常在四核CPU上分裂成自己的线程),另一个线程在程序上生成
游戏
世界。
游戏
总是以100%的速度运行在CPU上,这反过来又会导致音频系统的一些溅射。我希望我可以通过更好地管理那代线程的
活动
来减少CPU负载。是否可以/建议手动管理线程的
活动
情况?如果是的话,我能用什么策略来做到这一点呢?我经常看到有人说睡眠()函数并不是真正推荐的,但我还不知道还能做些什么。
浏览 2
提问于2014-01-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
不同的
活动
或相同的
活动
但布局不同
、
我在一个应用程序上工作,基本上我
有
X个不同的
活动
,但每个人都有一个与其他人相同的布局。为了让你更好地理解,让我举个例子:假设我
有
一个
游戏
,你必须在每个关卡猜10个单词,我
有
5个关卡,基本上每个视图都有10个问题。那么,是
有
5个不同的
活动
,还是只有一个
活动
和5个布局,每个级别一个?
浏览 1
提问于2012-06-09
得票数 1
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2
回答
Ubuntu16.04适合玩
游戏
吗
?
是否建议在
游戏
中使用Ubuntu?说真的,我需要知道是否值得在我的电脑上安装Ubuntu。我
有
一个具有以下配置的系统: i7 2600,8GB ram DDR3,SSD,Nvidia GTX970 MSI 4GB。
浏览 0
提问于2016-06-28
得票数 -7
2
回答
将对象从
活动
传递到
活动
,android eclipse
、
、
例如,我试着做一个简单的
游戏
。比赛
有
两队,每队
有
两名队员。每支球队都有一场比赛,每回合只打一名球员,所以我必须记住,当每一位球员转身得分的时候。我正在考虑创建类
游戏
,变量是NextTeam (在这里我存储了关于接下来要玩的团队的信息)、NextFirstTeamPlayer、NextSecondTeamPlayer、FirstTeamScore此外,我
有
两个
活动
,我需要在
游戏
中。我发动他们并摧毁他们。( 1)如果我在一个
活动
中创建<em
浏览 4
提问于2015-02-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
保存android
活动
状态
、
、
、
我尝试创建LUDO
游戏
,当用户停止
游戏
时,我想保存
游戏
状态(
活动
状态)。那么我可以保存整个Activity和OnResume()方法来恢复它,然后继续
游戏
吗
? 谢谢。
浏览 3
提问于2012-05-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
双
核处理器是32位还是64位?
、
、
、
、
由于bootcamp的缘故,Macbook Pro安装了windows,我
有
几个问题: 相当大(无效*); 是微妙的模仿
浏览 4
提问于2010-09-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
数据库设计:在订单重要的情况下进行多对一的设计。
、
、
我
有
两张桌子,用户和Game。Game
有
sideRed和sideBlue列。每一方都有一个用户。用户
有
列activeGame。
浏览 2
提问于2016-10-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Android Socket.IO保持连接
活动
的最佳实践
、
、
、
当应用程序打开时,套接字需要保持打开/连接 ,处理关于保持套接字打开的上述要求的最佳方法是什么?
浏览 1
提问于2014-04-22
得票数 18
1
回答
雪碧放在现场后切成两半
、
我注意到在团结5.2.1中
有
一种非常奇怪的行为。当我把雪碧拖到现场时,它会像这样被切成两半:我尝试了PNG和PSD格式,但没有帮助。虽然当我在PS中翻转图像水平,然后导入它,它是有效的。这是一个统一的错误
吗
? 编辑:只有当我将最大尺寸设置为512或更多时才会发生这种情况,但是-为什么?
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 0
5
回答
是否持有对已创建
活动
的引用?
、
、
我正在开发一个android
游戏
,刚刚添加了一个主菜单。这是一个单独的
活动
-所以当有人点击菜单上的“新
游戏
”按钮时,它会打开
游戏
活动
的新意图。我的问题是,如果用户点击“返回”,它就会关闭
游戏
并返回主菜单。当我再次点击“新
游戏
”时,它崩溃了。 我认为它正在尝试制作
游戏
的第二个版本,并耗尽了内存。我是否应该在菜单中保存一份
游戏
活动
的副本,如果他们再次点击“新
游戏
”,就重新打开它?或者
有
浏览 2
提问于2012-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在两个屏幕上玩
游戏
、
、
、
我
有
双
显示器安装在13.04与ATI卡使用的安抚驱动程序。 在安装蒸汽,然后健忘和开始
游戏
。显示器是镜像的,而不是只在一个
游戏
上玩。
有
办法解决这个问题
吗
?
浏览 0
提问于2013-05-03
得票数 0
1
回答
我应该如何构造我的Android平台棋盘
游戏
?
、
我刚开始开发安卓
游戏
,但开发手机
游戏
(J2ME)并不新鲜。我目前正在为一个学校项目开发一个棋盘
游戏
,
有
两样东西--一块板和一个旋转轮(两者同时显示)。用户可以放大/缩小和滚动板和旋转车轮。是否
有
绘制瓷砖、动画的机制,还是应该使用drawImage()实现自己的机制?在
游戏
中调整轮子大小的最好方法是什么?
浏览 0
提问于2011-06-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
解释多核性能跟踪(Eclipse/Android)
、
、
、
我的应用程序
有
3个线程: 我的理解是正确的
吗
,在跟踪中填充的矩形是
活动
线程,而有色行是休眠线程<
浏览 3
提问于2012-03-08
得票数 18
1
回答
检测其他玩家是否无意离开(例如互联网中断)并重新连接-- Google播放实时多人
游戏
、
、
、
、
我正在实现谷歌玩
游戏
服务,实时多人。 目前,如果我在一个客户端上关闭WIFI,另一个客户端将不会检测到连接丢失。不调用PeerDisconnect事件。
有
什么办法让玩家重新连接到房间
吗
?
浏览 4
提问于2016-05-16
得票数 6
1
回答
安装没有ISO
、
我想问两个问题请在
游戏
上喜欢一些Linux版本好吗?我不能用等价物,但我的机器能用自动取款机。(
有
了一个正常运行的操作系统,Win XP),我想我会用一个新的
浏览 0
提问于2013-05-19
得票数 0
2
回答
如何判断
游戏
是否有效?
、
、
、
我正在尝试找出用户正在玩的
游戏
是否是被Discord识别的实际
游戏
。 我可以通过user.presence.game获得
游戏
,但如果用户将他们的“玩”
活动
更改为随机的
活动
,它仍然会显示为
游戏
。game.applicationID对于
游戏
来说是独一无二的
吗
?它能被用来确定它的有效性
吗
?或者
有
其他方法
吗
?
浏览 4
提问于2018-12-31
得票数 2
1
回答
如何在Android中重新创建
活动
?
、
我正在做一些
游戏
,我想再次创造
活动
后,点击一些按钮。我用的是安卓工作室。
浏览 0
提问于2018-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
职前及职后
活动
、
我正在寻找一种干净的方式来实现中心
活动
的前后
活动
,基本上是对介于中间的
游戏
级
活动
的前级和后级
活动
。前后的
活动
是相似的,但有足够的差异,我想使用两种不同的
活动
与不同的布局。下面是我所设想的
活动
排序的一小部分(Back将按后退按钮,action将与
活动
交互以向前推进): 返回->
浏览 4
提问于2013-01-17
得票数 0
回答已采纳
5
回答
在画布之间切换时j2me屏幕闪烁
、
、
我正在用j2me写一个手机
游戏
。在这个
游戏
中,我使用了多个画布对象。例如,
游戏
菜单是一个画布对象,而实际的
游戏
也是一个画布对象。我注意到,在某些设备上,当我从一个画布切换到另一个画布时,例如从主菜单切换到
游戏
,屏幕会瞬间“闪烁”。我正在使用我自己的
双
缓冲画布。
有
什么办法可以避免这种情况
吗
?
浏览 1
提问于2008-09-15
得票数 2
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