我一直在尝试实现leap motion提供的标准手势,比如圆圈手势和滑动手势,但它们似乎都不起作用。我很难理解为什么存在于API中的大多数方法在Unity中都不被识别。
下面是我用来做圆圈手势的代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Leap;
public class LeapTest : Leap.Listener {
public Leap.Controller Controller;
// Use this for initialization
public void Start () {
所谓“工作”,我的意思是识别clicks,taps,multi-finger clicks,multi-finger taps,simultaneous horizontal and vertical scroll using 2 fingers,pinch to unzoom and vice versa。
用多根手指,我想三个手指识别就足够了。例如:3 fingers tap作为中间单击以快速关闭浏览器选项卡或在新选项卡中打开链接。
从外部来看,我的意思是没有内置的笔记本电脑触摸屏。
那么,知道在Ubuntu上使用这样的触摸屏吗?
我有一个包含VC的uipageviewcontroller。就像在任何pageviewcontroller中一样,你可以向左、向右滑动来改变VC。每次动画结束时,我都会添加gestureRecognizer。我的问题是如何检查视图是否有特定的识别器?我需要这样的代码:
if check view has specific recognizer == false {
add recognizer
}else{
just skip.
}
我这样做是因为我有边栏菜单。当Sidebarmenu出现时,我想为当前索引页面添加手势。所以,我的代码运行得很好,我只是不想每次动画结束时都添加手势。
我正在添
在播放视频时,我试图识别一个点击手势,这样我就可以拒绝它,就像snapchat是这样做的,但是它说MPMoviePlayerControllers没有成员可以添加触摸手势,这是真的还是我使用了不正确的方法?
var MP4 : NSData?
var MarkerLong : CLLocationDegrees?
var MarkerLat : CLLocationDegrees?
var Url : String?
var videoPlayer : MPMoviePlayerController!
private var firstAppear = true
override func
当我在UIAccessibilityCustomAction的selector参数中传递一个静态/类方法时,它没有被触发。同样的方法也适用于手势识别器/添加目标函数 自定义操作已正确设置和通告。所以这在设置上没有问题。但是当我双击staticTest时,并没有被触发。如果我把实例方法传递给它,它就能工作。 代码设置不起作用: // does not work
newView.accessibilityCustomActions?.append(
UIAccessibilityCustomAction(
name:
如果你看一下“C1”
一十十一十二十三二三四五六七八九
这就是所有链接的样子。
这是该类的mysql db。
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `mon_textbook` (
`id` int(11) NOT NULL auto_increment,
`class` varchar(255) NOT NULL,
`ch` varchar(255) NOT NULL,
`sTitle` varchar(255) NOT NULL,
`fTitle` varchar(255) NOT NULL,
`text` longtext NOT NULL,