在看Nacos的源代码时,发现多处都使用了“双重检查锁”的机制,算是非常好的实践案例。这篇文章就着案例来分析一下双重检查锁的使用以及优势所在,目的就是让你的代码格调更加高一个层次。
Double-checked locking is easy to mess up. If you really need to write your own double-checked locking, in spite of the rules CP.110: Do not write your own double-checked locking for initialization and CP.100: Don't use lock-free programming unless you absolutely have to, then do it in a conventional pattern.
在上一篇文章漫谈模式之单例模式(多种实现方式的思考),我们已经给出了单例模式的多种实现。
从Java内存模型出发,结合并发编程中的原子性、可见性、有序性三个角度分析volatile所起的作用,并从汇编角度大致说了volatile的原理,说明了该关键字的应用场景;在这补充一点,分析下volatile是怎么在单例模式中避免双检锁出现的问题的。
单例模式中,有一个DCL(双重锁)的实现方式。在Java程序中,有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才开始初始化。
最近在学习设计模式的时候看到了单例模式,里面还是有很多内容的,比如双重检查锁方式实现的单例模式,就是一个面试考点,接下来我们就来详细说说。
在实际应用中,需要根据具体情况选择适合的单例模式实现方式,并注意线程安全性和系统的扩展性。
双重检查锁是一种比较好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检查锁模式看起来完美无缺其实存在问题,在多线程的情况下可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在对象实例化的时候会优化和指令重排序,所以我们可以使用volatile关键字,这可以保证可见性和有序性
简介: 所有的编程语言都有一些共用的习语。了解和使用一些习语很有用,程序员们花费宝贵的时间来创建、学习和实现这些习语。问题是,稍后经过证明,一些习语并不完全如其所声称的那样,或者仅仅是与描述的功能不符。在 Java 编程语言中,双重检查锁定就是这样的一个绝不应该使用的习语。在本文中,Peter Haggar 介绍了双重检查锁定习语的渊源,开发它的原因和它失效的原因。
对于从事java开发工作的朋友来说,在工作中可能会经常接触volatile关键字。即使有些朋友没有直接使用volatile关键字,但是如果使用过:ConcurrentHashMap、AtomicInteger、FutureTask、ThreadPoolExecutor等功能,它们的底层都使用了volatile关键字,你就不想了解一下它们为什么要使用volatile关键字,它的底层原理是什么?
(二)容器式单例模式代码及分析:(适用于实例非常多的情况,便于管理,但是是非线程安全的)
这是设计模式的第一篇文章,我们从单例模式开始入手,单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。
在Java 程序中,有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才进行初始化。此时程序员可能会采用延迟初始化。但要正确实现线程安全的延迟初始化需要一些技巧,否则很容易出现问题。比如,下面是非线程安全的延迟初始化对象的示例代码:
Java 设计模式中的单例模式旨在确保某个类在整个项目中只有一个实例,并且提供一个全局访问点,方便我们在其他类中调用。
单例创建模式是一个通用的编程习语。和多线程一起使用时,必需使用某种类型的同步。在努力创建更有效的代码时,Java 程序员们创建了双重检查锁定习语,将其和单例创建模式一起使用,从而限制同步代码量。然而,由于一些不太常见的 Java 内存模型细节的原因,并不能保证这个双重检查锁定习语有效。
上面代码中,通过关键字synchronized声明公共的获取实例的方法getInstance(),可以确保线程安全,能做到延迟加载,但是效率不高。
单例模式在软件开发中是一种常见的设计模式,用于确保一个类在任何情况下都仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
HikariCP获取连接的方法是com.zaxxer.hikari.HikariDataSource#getConnection(), 这个方法在HikariDataSource类中。HikariDataSource类中是 HikariCP 提供用户使用的主要类,有获取连接,关闭连接池,剔除连接等方法。我们主要看一下getConnection(), 这是对外暴露的获取连接的方法,不管是Spring获取连接还是我们自己手工调用 HikariCP,都是调用这个方法从连接池中取连接。
在软件工程中,单例模式是一种常用的设计模式,其核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。Java作为一门广泛使用的编程语言,实现单例模式是面试和实际开发中的常见需求。本文将深入探讨Java中的单例模式,包括其优缺点分析、实现方式等。
学习设计模式时候,知道单例模式是一种很常见的设计模型,其目的就是为了避免创建过多的对象,给jvm造成比较大的压力,之前也对单例模型进行了比较详细的描述,详情参考我之前博客:链接
单例模式 (Singleton Pattern)使用的比较多,比如我们的 controller 和 service 都是单例的,但是其和标准的单例模式是有区别的。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
在Java并发编程中,volatile是一个非常重要的关键字。它提供了一种轻量级的同步机制,用于确保多线程环境下变量的可见性和有序性。本文将详细探讨volatile的工作原理、使用场景以及需要注意的问题。
在之前的2篇博文漫谈模式之单例模式(多种实现方式的思考)和漫谈模式之单例模式(破坏和防护的思考),已经讲解了单例的多种实现方式以及单例在反射、序列化反序列化以及克隆场景下的破坏和防护思考。本文也迎来了漫谈单例模式的最后篇章,如何写一个通用的单例?
单例模式(Singleton),目的是为了保证在一个进程中,某个类有且仅有一个实例。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。
这⾥的双重检查是指两次⾮空判断,锁指的是 synchronized 加锁,为什么要进⾏双重判断,其实很简单,第⼀重判断,如果实例已经存在,那么就不再需要进⾏同步操作,⽽是直接返回这个实例,如果没有创建,才会进⼊同步块,同步块的⽬的与之前相同,⽬的是为了防⽌有多个线程同时调⽤时,导致⽣成多个实例,有了同步块,每次只能有⼀个线程调⽤访问同步块内容,当第⼀个抢到锁的调⽤获取了实例之后,这个实例就会被创建,之后的所有调⽤都不会进⼊同步块,直接在第⼀重判断就返回单例。 关于内部的第⼆重空判断的作⽤,当多个线程⼀起到达锁位置时,进⾏锁竞争,其中⼀个线程获取锁,如果是第⼀次进⼊则为 null,会进⾏单例对象的创建,完成后释放锁,其他线程获取锁后就会被空判断拦截,直接返回已创建的单例对象。
在Kotlin中,单例模式是一种常见且实用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将介绍几种常见的Kotlin单例实现方式,以及它们的原理和具体使用方法。
继上一篇《面试前看了这篇spring事务的文章,让我多要了2k的工资》之后,相信朋友们对spring事务的设计原理和底层实现有了更清晰的认识。考虑到马上到来的金九银十的面试季,我给大家介绍一下面试官的必问题,先从单例模式开始,这个设计模式看似简单,想回答得让面试官眼前一亮,还不是那么容易的。
关于缓存击穿相关理论文章,相信大家已经看过不少,但是具体代码中是怎么实现的,怎么解决的等问题,可能就一脸懵逼了。
单例模式,是一种常用且简单的软件设计模式,属于创建型模式。应用单例模式的类在全局范围内必须只能有一个实例对象存在,且外部不需要实例化对象,就可以访问这个类的唯一实例对象。
单例模式是一种简单而强大的设计模式,可以有效地控制实例数量,减少系统开销。但是,也需要根据实际的应用场景谨慎选择适合的实现方式。
1.前言 写完这个题目,我感觉自己好像”孔乙己”啊,回字的四种写法要不要学啊~ 我们经常会用到单例模式,但是我对他一直没有一个统一的的认识,比如我清楚好多种单例的写法,但是每一种是怎么演化来的?具体解
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有些对象我们只需要一个,比如线程池、ServletContext、ApplicationContext、 Windows中的回收站,此时我们便可以用到单例模式。
Lazy<T> 是一个类,用于实现懒加载(Lazy Initialization)。懒加载是指对象的创建被推迟,直到第一次被使用时。Lazy<T> 允许你在第一次访问对象时进行初始化,这对于大型或资源密集型对象的性能优化非常有用。你可以通过提供一个委托(Delegate)来延迟初始化对象,Lazy<T> 确保所有线程使用同一个懒加载对象的实例,并且丢弃未使用的实例,从而优化内存使用。
某软件公司承接了一个服务器负载均衡(Load Balance)软件的开发工作,该软件运行在一台负载均衡服务器上,可以将并发访问和数据流量分发到服务器集群中的多台设备上进行并发处理,提高了系统的整体处理能力,缩短了响应时间。由于集群中的服务器需要动态删减,且客户端请求需要统一分发,因此需要确保负载均衡器的唯一性,只能有一个负载均衡器来负责服务器的管理和请求的分发,否则将会带来服务器状态的不一致以及请求分配冲突等问题。如何确保负载均衡器的唯一性是该软件成功的关键,试使用单例模式设计服务器负载均衡器。
使上面定义的单例类(Singleton)可以创建多个对象,枚举方式(因为枚举方式是基于JVM底层的一个实现,它已经把所有的问题解决掉了)除外。有两种方式,分别是序列化和反射。
大家好,我是小简,这一篇文章,6种单例方法一网打尽,虽然单例模式很简单,但是也是设计模式入门基础,我也来详细讲讲。
1 前言 前几天无意中看到一篇文章,讲到了老生常谈的单例,抱着复习一下的心态点了进去,还是那些熟悉的内容,可是却发现自己思考的角度变了,以前更多的是去记忆,只停留在表面,而现在更多的是去思考为什么会这么做。所以今天我也来总结一下 Java 中常见的单例,并记录下自己的思考。 2 正文 Java 中常见的几类单例: 饿汉式单例 双重检查锁单例 静态内部类单例 枚举单例 我们来逐个分解: 3 饿汉式单例 public class Singleton { private Singleton() {}
Double-checked Locking,严格意义上来讲不属于无锁范畴,无论什么时候当临界区中的代码仅仅需要加锁一次,同时当其获取锁的时候必须是线程安全的,此时就可以利用 Double-checked Locking 模式来减少锁竞争和加锁载荷。目前Double-checkedLocking已经广泛应用于单例 (Singleton)模式中。
单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例模式,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正。
单实例模式(singleton)下要求一个类只能有一个实例,如何保证只创建一个实例?类的静态成员延迟初始化要求静态成员只能被初始化一次,也有类似的问题。 在单线程环境下,这事儿很好办。
作为一名资深的 Java 架构师,我对单例模式可以说是了如指掌。这种设计模式无疑是 Java 开发中最常用也最重要的模式之一,它可以帮助我们控制对象的创建,保证全局唯一性,并且能够避免不必要的资源消耗。但是,你知道单例模式究竟有多少种实现方式吗?相信很多读者对此都不太清楚。
懒汉 /** * 懒汉,线程不安全 * 由私有构造器和一个公有静态工厂方法构成,在工厂方法中对singleton进行null判断,如果是null就new一个出来,最后返回singleton对象 * 这种方法可以实现延时加载(lazy landing),但是有一个致命弱点:线程不安全。如果有两条线程同时调用getSingleton()方法,就有很大可能导致重复创建对象。 * Created by gongzi on 2017/2/13. */ public class LazySingleton
顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建。代码如下:
相信大多数同学在面试当中都遇到过手写单例模式的题目,那么如何写一个完美的单例是面试者需要深究的问题,因为一个严谨的单例模式说不定就直接决定了面试结果,今天我们就要来讲讲看似线程安全的双重检查锁单例模式中可能会出现的指令重排问题。
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在单例模式中,类的构造函数通常是私有的,以防止其他类实例化它。同时,该类提供一个静态方法或属性来获取该类的唯一实例。
阐述:见名知义,“饿汉”说明它很“饥饿”,迫切需要找到吃的,这里也就是我们所说的实例。为什么说它是线程安全的呢?因为我们一开始就创建一个这样的实例,其他线程在访问前这个实例就已经创建完成,在类的生命周期中只创建一次,所以饿汉单例天生就是线程安全的。
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