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(329)
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沙龙
2
回答
如何取MFCC中的前13个系数
、
我对MFCC有点麻烦。我已经一步一步地遵循了教程。在步骤“窗口”之后,我计算每一帧的DFT。我的问题是:剩下的步骤,包括"Mel-filter bank","log“和"DCT",是否适用于每一帧?我感到困惑,因为在"DCT“步骤中,我们将采用之前计算的前13个系数。那么我们需要用什么帧来拍摄呢?我真的需要一个清楚的解释
浏览 0
提问于2013-07-09
得票数 1
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2
回答
傅里叶
变换
浮点问题
、
、
、
该算法适用于二维
双
阵列,是正确的。逆在内部完成(在使用非对称公式时,通过
双
符号标志和条件检查),而不是在外边使用共轭。,第二个是对称
变换
对。为了进行更深入的分析,我放弃了input->transform->save-to-file->read-from-file->transform^-1->output工作流,选择了直接进行
双
精度比较:input输入inde0,1和对称公式: delta = 2.65232e-13 (对应于0.255范围的6.763416e-
11
)。输入
浏览 1
提问于2013-12-12
得票数 4
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1
回答
转换
双
,
双
到
双
[]
当我尝试运行我的代码时,我会得到以下错误:
双
拟合= Assess.getTest1(sol1,sol
11
);^发现
浏览 4
提问于2020-10-29
得票数 0
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1
回答
如何实现快速16点dct
、
、
我试图找到一种快速16点dct2和dct3
变换
的方法。我要求它生成一个
双
精度的16点dct2和dct3,但是当通过这两个方程时,输出并不是镜像作为输入。12;inputArray[ 8] = 12;inputArra
浏览 3
提问于2018-08-02
得票数 0
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2
回答
DirectX
11
上的NURBS?
、
、
、
你能用DirectX
11
在GPU上渲染NURBS吗?我已经阅读了当前的趋势,渲染像这样的表面,但我没有看到任何关于NURBS。我找到了一些相关的
推荐
信,但没有什么可靠的.比如查尔斯·洛普和斯科特·谢弗的“用
双
三次曲面逼近Catmull细分曲面”。 -
浏览 14
提问于2010-10-04
得票数 4
2
回答
为什么备案必须买服务器,学生没有钱就不能备案吗?
、
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 806
提问于2018-11-02
5
回答
阿诺德猫图
、
、
、
、
这只不过是环面上的线性
变换
:由于mod N,黄色、紫色和绿色部分被映射回初始正方形。📷它是
双
射的,这意味着可逆:它是与矩阵[[2,1],[1,1]]的线性
变换
。由于它有行列式1,并且只有整数项,逆也只有整数项,由[[1,-1],[-1,2]]给出,这意味着它在整数坐标上也是
双
射的。矩阵形式([1,2,3,4]是顶行,1有索引(0,0),2有索引(1,0),5有索引(0,1)) 5 6 7 8 9 10
浏览 0
提问于2017-01-02
得票数 21
2
回答
jsoncpp:将字符串转换为
双
精度
、
、
、
、
我正在尝试从一个JSON对象中获取一个字符串,并将其赋给C++中的
双
精度值。 人们会期望asDouble()来完成这项工作,但事实并非如此。
推荐
的方法是什么(在C++
11
中)?
浏览 35
提问于2017-08-04
得票数 1
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2
回答
堆上的二维数组,哪个版本更快?
、
、
、
double **array = new double* [X]; array[i] = new double [Y]; 或第二个版本创建得更快,但是access在第一个版本中速度更快(例如,使用卷积进行图像处理),不是吗?或者这一切都可以忽略不计?
浏览 3
提问于2013-12-15
得票数 3
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1
回答
用MKOverlayRenderer绘制文本
、
CGContextSetTextMatrix(context, xform);CGContextShowTextAtPoint(context, 10, 10, "Test Text 2",
11
);UIFont* font =
浏览 0
提问于2014-10-07
得票数 0
1
回答
转换椭圆的AABB计算
、
、
、
、
我希望计算一个二维椭圆的轴对齐包围盒(AABB),其中应用了一个
变换
矩阵(旋转、缩放、平移等)。到目前为止,它似乎不适用于2D椭圆。MT = M.transpose(); \0 0 1/ \0 0 -1/ \0 0 1/ = /0.5 0 0\
浏览 3
提问于2014-07-14
得票数 4
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1
回答
Ubuntu安装后挂在紫色屏幕上
、
、
我正在我的家庭桌面上运行ubuntu
11
,它是用Windows 7
双
引导的,一切都工作得很好。我还能做什么?
浏览 0
提问于2012-07-30
得票数 0
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3
回答
numpy数组中具有粗糙边界的二维轮廓的平滑
、
、
、
、
我有一个轮廓,它以numpy数组的方式表示,边界点为1,其余为0。下面显示了一个示例图像。我怎样才能平滑这个轮廓呢? 我正在尝试获取比图像中的轮廓更平滑的轮廓 ?
浏览 81
提问于2021-02-06
得票数 1
1
回答
无法更改Ubuntu20.04LTS上的显示分辨率大小
、
、
、
、
有一个带有Windows8.1和Ubuntu20.04的
双
引导计算机。决定为了工作而引导Linux,分辨率突然降低(1024x768)。📷sudo gedit /usr/bin/compizsudo gedit /etc/X
11
/xorg.confxorg.conf:📷
推荐
的NVIDIA驱动程序已经安装。
浏览 0
提问于2022-11-05
得票数 -1
1
回答
在实时捕获期间无法过滤mac地址
、
ubuntu:/home/test$ tshark -i mon0 -w /tmp/test
11
.pcap -a duration:15 -R tshark:不使用-2的-R是不
推荐
的。ubuntu:/home/test$ tshark -i mon0 -w /tmp/test
11
.pcap -a duration:15 -Y " (wlan.sa == 3e:52:8
浏览 8
提问于2017-09-30
得票数 0
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2
回答
如何使用DirectX 9渲染2D覆盖
、
、
所以我有一个用DirectX 9在C++上开发的游戏,它是3D的,但我想有一个2D叠加。我听说我可以使用D3DXMatrixOrthoLH,但我对如何使用它感到非常困惑。我更熟悉OpenGL,我可以通过启动视图在3D和2D之间简单地切换。如果有一个使用DirectX 9如何做到这一点的例子,那就更好了!
浏览 2
提问于2015-10-31
得票数 0
3
回答
爪哇double.MAX_VALUE?
、
在我的任务中,我必须为一家煤气公司创建一个煤气表系统,允许员工创建新的客户账户,并修改数据,如姓名和单位成本,以及从他们的账户中提取(存)钱。在尝试启动存款方法时,使用预置信息测试程序时,我会得到以下信息我不太确定这意味着什么,而且似乎
浏览 4
提问于2013-04-22
得票数 26
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2
回答
在Server中除以十进制类型会导致不必要的尾随零
、
、
、
、
我的第一种方法是有缺陷的,但却是这样的:这导致了89456.000。所以我把师操作移到了剧组外面,就像这样:这导致小数点之后的位置激增。它返回了89456.12300000 根据我的十进制规范,我想要
11
位数字,其中3位在小数点后面。现在我一共有13位数字,小数点后面有8位。发生了什么?为
浏览 9
提问于2014-11-20
得票数 1
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4
回答
通过类构造函数了解检查在()和{}初始化中发生的时间
、
、
据我所知,{}是一种使用一些“安全”优势初始化变量的方法,例如禁止缩小范围:int some_int_b (1.2); // narrows到目前一切尚好。我最近发现,我不完全理解的是,这种检查是什么时候发生的?例如,在以下代码中: private: public:
浏览 0
提问于2020-12-18
得票数 3
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1
回答
N维直线网格各单元的质量中心
、
、
、
我有一个n维直线网格,使得每个维I中的边都由x_i = {x[i, 0], x[i,1], ..., x[i, Ni-1], x[i, Ni]}给出,而N_i边在该维中。然后,我有一些密度y,形状(N0, N1, ... Ni, ... Nn-1)定义在每个网格顶点。我们可以假设密度变化平稳,顶点之间(即单元内)之间的密度可以通过顶点之间的平滑(线性)插值来计算。我如何找到每个维度中的质心,对于每个细胞/容器? 请注意,答案不仅仅是每个bin边的y加权平均值。例如,考虑一个具有x坐标[0.0, 1.0]的2D网格和一个密度[[0.0, 0.0], [1.0, 2.0]]。顶点的y加权x位置为1
浏览 3
提问于2022-05-12
得票数 2
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