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首次揭秘1112背后的云数据库技术!| Q推荐

从 2009 年到 2021 年,从千万交易额到千亿交易额, 11 已经开展了 12 年。如今,每年的 11 以及一个月后的 12,已经成为真正意义上的全民购物狂欢节。...刚刚过去的 2021 年 11,就有超过 8 亿消费者参与。 与攀升的交易额和参与人数相反, 11 的主要阵地“淘宝 APP”、 12 的主要阵地“天猫 APP”的崩溃情况逐年减少近无。...是什么样的数据库撑起了 2021 年的 11 12 的稳定进行?...《数据 Cool 谈》第三期,阿里巴巴大淘宝技术部 12 队长朱成、阿里巴巴业务平台 11 队长徐培德、阿里巴巴数据库 11 队长陈锦赋与 InfoQ 主编王一鹏,一同揭秘了 11 12 背后的数据库技术...在 11 12,这种方式的弊端会被进一步放大。数据显示,在 11 秒杀系统中,秒杀峰值交易数据每秒超过 50 万笔,是一个非常典型的电商秒杀场景。

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VR新手入坑指南(下)|主机头显、VR外设货比“三”家,热门游戏集结!

并且,多个手柄很适合玩合家欢的多人VR游戏。 缺点大概就是,仅一个摄像头定位较其他主机VR头显并无优势,且游戏体验以坐着为主,对于喜欢站起来“大动干戈”的玩家来说,很不过瘾。...尤其是玩大型多人联机游戏,体验倍爽儿。 ?...内容资源: VROnline:含游戏内容、VR视频、VR交互图片、VR直播等多种多媒体内容。例如《VR女友》、《狂野丛林》等游戏。 SteamVR:文末详述,不再赘述。...VR游戏推荐 介绍完各类VR设备之后,就SteamVR与Oculus home两个平台的VR内容资源,我们再做一下大体的介绍。 SteamVR热门游戏 ?....主视角射击游戏《SUPERHOT VR》:24.99美元; 12.多人僵尸射击《Arizona Sunshine》(亚利桑那阳光):39.99美元; 13.益智探索《Torn》:8.99美元; 14.

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今年天猫11的这些技术,可能会改变整个零售行业

阿里巴巴在今年愚人节期间推出了VR购物项目“Buy+”,这个被许多人视作是玩笑的计划,一直未曾落地。...天猫11引入AR互动游戏“捉猫猫”,采取类似于《Pokemon Go》的技术,让用户可通过客户端上实现与星巴克、肯德基、银泰百货、苏宁电视等零售品牌的互动,比如在苏宁电器门店内打开客户端“捉猫猫”就可抽电器...将互动式、游戏化和O2O式的AR营销用于购物狂欢节,天猫11只是一个开始,正如马云在云栖大会所言,未来不会再有电商,取而代之的是线上、线下和物流结合的新零售,因此这种打通线下与线上的AR营销方式将会成为一种标配...逍遥子强调,今年11在技术上将进一步以大数据驱动的个性化,每个人看到的App和网站界面是不同的,天猫会根据消费者的偏好、行为、人群属性给出动态呈现的商品、会场和推荐。...来自全世界线上线下的商品在一个平台展现,商品大爆炸,必须有个性化技术才能满足消费者发现与筛选商品的需求;另一方面,电商平台本身也在内容化、社区化,承载的内容不只是有商品,还有直播、导购等内容,这些内容也需要个性化地推荐才能符合消费者口味

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H5玩法知多少

如果以场景为维度来展开推荐玩法,则可参考下图所示: ?...手势操作 我们和屏幕交互,除了有点击、滑动外,还有很多手势操作,如拖拽、指拉开放大、指画圈旋转物体,画图形表示某个动作等。...玩法有多人合作完成任务/互相竞技、你画我猜、一问一答、情侣互动小游戏、线下与现场观众互动、多个屏幕拼起来看视频等,也可以把手机屏幕当成控制器,用大屏幕来显示,例子有手机遥控器、谷歌的多人竞跑游戏。...微信线下多人飞机游戏: 微信无现金日的活动现场提供了一个可以让多人同时玩的飞机游戏。游客用手机操作飞机射击,当达到了一定分数就可换取礼物。在大屏幕上会显示多人一起玩的游戏画面。...在此推荐一下H5案例分享这个网站,它收录了很多比较优秀的H5,很多新出的较好的H5都会及时收录和点评,有空时可以多逛逛。此外,可以多尝试那些充满创意的游戏,例如任天堂的游戏

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单身狗福利丨不可描述的VR体验,VRPinea免费带你嗨翻天

作为单身的小编 身上担负着所有单身青年的幸福与安康 在满是11和秀恩爱的朋友圈 VR绝对是你秒杀其他人的装逼利器 现在VRPinea 带你免费玩VR 就问你约不约!...获奖名单将在1111日公布,获奖结果以VRPinea公布为准 本活动最终解释权归VRPinea所有 ☟☟☟ 肾上腺飙升的感官之旅 无限双子星 一个人打僵尸不过瘾,果断叫上小伙伴, 一起转战Fantasy...戴上VR设备,双人线上协同作战, 把背后交给战友,一起打怪升级, Battle Field 战地 交互对战入 摆脱场地的限制,完全不用担心场地影响你的动作发挥!..., 超级队长与北美顶级内容开发商Archiact联手, 并运用国内首发的无线多人交互方案, 实现无线头显、零负重体验!...还有火爆全球的时空龙战、 星战风暴等VR游戏大作! Wonder Land 无限沉浸 场景行走 Wonder Land !

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不能因为在HTC Vive上玩到的游戏多,就说它是中央空调啊!

一款在线多人合作射击游戏,可以使用多种武器联合抵御敌人进攻。这款游戏最激动人心之处就在于,你变成了身怀特技的英雄,一手持枪一手挥舞如同光剑的武士刀与恶势力战斗,绝佳的沉浸感远超PC游戏。...最好玩的部分还是游戏交互,手势控制器能模拟出剑、盾、长弓和魔杖,可以选择多种多样的武器,让玩家为变身英勇战士,与魔王部队进行战斗!...该游戏一经上线就获得了Steam社区的广泛好评。 ? 在游戏里玩家可以使用Vive遥控,一只手电筒,一只枪,因为画面比较阴暗所以这两者是必不可少的!...如果你是一个很容易失去新鲜感的人,那么入手一款HTC Vive绝对能让你每天都有新游戏可以玩。但前提是,钱包对此的态度很友好。 明天我们会为大家推荐PSVR上的VR游戏大作,感兴趣的可以持续关注哦!...相关推荐: 1、为了玩独占游戏的我,硬是凑齐了三款VR头显,难道还能召唤神龙 2、Oculus你有本事抢游戏,你没本事多抢点吗!?

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走进VR游戏开发的世界

为了解决近距离通过透镜观看画面的变形问题, 我们需要对画面进行反向的变形校正: 下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard游戏上...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么VR游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要2016下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变....同样的, UI 的设计已经不再推荐 2D 平面化, 更加倾向于 3D 的效果, 如科幻风格的全息投影, 或者使用实体模型. 或许, 以后 VR 游戏中的”UI”改由 3D 美术来制作了.

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走进 VR 游戏开发的世界

下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard 游戏上, 这一步是省略掉了的): 图片来我们的 VR Demo: Comet ?...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么 VR 游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要 2016 下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变....同样的,UI 的设计已经不再推荐 2D 平面化,更加倾向于 3D 的效果,如科幻风格的全息投影,或者使用实体模型。或许,以后 VR 游戏中的 “UI” 改由 3D 美术来制作了。 图片来自网络 ?

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多人VR游戏或成未来VR游戏发展的爆点

之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得冠。...以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的VR游戏会迎来爆发。 什么是多人制的VR游戏?...从字面上的意思就可以知道,这种多人制的VR游戏强调的是多个玩家共同进行游戏。在澳大利亚著名的线下主题乐园Zero Latency,他们主打的就是VR多人游戏。...多人VR游戏的优势 既然是多人制的游戏,它强调的必然是多人的互动体验。如果是传统游戏的话,玩家要坐在电脑前,一直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。...而VR游戏发展的朝向必然是要充分发挥VR技术的“魅力”,多人VR游戏正如前文所述,是最能体现出VR的沉浸感和交互性特点。

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奔涌吧,GPU! GPU选型全解密

在深入了解不同应用场景下的GPU云服务器选型推荐之前,我们先来了解一下CPU和GPU、GPU和vGPU之间的差异。...TOPS ·        260INT4 TOPS GPU被广泛应用到图形图形处理、视频编解码、深度学习训练/推理、科学计算等场景下,可参考下表结合实际使用情况,选择适合的实例,其中 ✓ 为支持,★ 为推荐...得益于GPU的快速并行计算能力,NVIDIA Tesla T4的推理效率最多可达CPU的40倍,大大降低了实时处理时延,更快的完成和用户的交互。...在多人协作图形图像的处理场景下,常用的图像处理包括图像的缩放、旋转、移动等,往往是大量重复的矩阵运算,这就是非常典型的GPU应用场景。 ?...多人协作场景架构图 渲染是用软件从模型生成图像的过程,应用在视频、模拟和电影电视制作等领域,主要分为3D游戏的实时渲染和动画电影的离线渲染。

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TCL11华丽成绩的背后:品牌与用户的双向奔赴

这个11,“风景这边独好”的家电行业带动了整个消费的升温,让更多人感受到了经济复苏的暖意。 为何今年11家电品类会热到爆? 天猫和京东的11都在突出美好生活的概念。...今年电视消费强劲也有临时的利好因素,那就是11月21日2022卡塔尔世界杯开幕,观赛的刚需让很多人特别是体育迷有了更换高清高刷电视的需求。...今年11大屏电视、游戏电视、地毯机器人、新风空调、智能猫眼、智能门锁等等品类的走俏,就反映出家电消费高端化、套系化、智能化和健康化的大势所趋,比如TCL的战报数据显示其600L以上超大容量冰箱同比增长...不同厂商出现了分歧,比如有一些重视智能化强调语音交互等AI体验,TCL回归本质发现用户看电视时最核心的体验点依然是视听,而要保障视听体验必须有更大的屏幕,于是TCL高调布局超大屏战略,2021年更是提出了...可以说,用户经营思维本质就是商家与用户的双向奔赴,在这个商业游戏里,不再有甲方乙方,只有互相成全、各取所需的交易双方。

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中科大吴锋:多智能体的分布式在线决策 | 腾讯AI Lab学术论坛演讲

3月15日,腾讯AI Lab第二届学术论坛在深圳举行,聚焦人工智能在医疗、游戏、多媒体内容、人机交互等四大领域的跨界研究与应用。全球30位顶级AI专家出席,对多项前沿研究成果进行了深入探讨与交流。...RoboCup 中有很多专门针对足球的项目,比如足、轮式、仿真。今天我主要介绍的是和多人游戏最接近的仿真游戏。在足球仿真竞赛中,由于是在电脑上进行仿真,所以能摆脱机器人硬件发展相对滞后的束缚。...仿真比赛中采用了与真实足球非常相同的规则,就是每支球队有 11 个异构球员和 1 个教练,其中 11 个异构球员有不同的能力和属性(比如跑步速度、耐力等等)。...延伸阅读 在去年11月8日举办的腾讯2017全球合作伙伴大会上,腾讯AI Lab披露了AI发展布局的最新动态。本文转载游戏AI布局演讲的干货内容,介绍游戏AI研究的挑战与应对。...游戏AI是人工智能与博弈论的一个交叉领域。从小的方面来说,游戏AI研究如何用人工智能技术来提升人类玩游戏的体验。从大的方面来说,游戏AI研究人,智能体,以及环境之间的复杂交互关系。

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腾讯AI Lab俞栋:AI的发展需要合作伙伴一起AI in ALL

在应用领域,结合腾讯的业务重点发展游戏AI、社交AI、内容AI和平台型AI。...在游戏AI方面,在2017年的计算机围棋国际性顶尖比赛UEC杯中,腾讯绝艺11连胜得到了冠军,俞栋表示:“我们不仅研究棋类游戏AI,同时也做智能体和人工环境交互情境下的一些游戏AI研究。...因为游戏也是一个训练AI与环境交互,AI与人交互和博弈的重要途径,通过研究游戏AI,我们可以研究如何实现真正的通用AI。” 俞栋还介绍了腾讯在社交AI、内容AI中的最新进展。...据他介绍,腾讯的社交AI通过提升用户与用户之间交互的体验,来增加人与人交互的便利性,同时提供更多人与人的交互方式。通俗讲,就是通过技术手段,使得人与人之间的交互变得便利。...此外,内容AI还可以做个性化的推荐。以文本推荐为例, AI利用文本本身的信息(比如新闻的信息)、阅读人的信息和当时的环境,还包括他的朋友的信息,我们可以做到比较精准的推荐

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小程序+直播迸发新可能,小程序直播行业玩法解析

比如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。小程序在那天正式向所有开发者开放了直播功能。...看主播、看美女、看技术、看游戏、看发布会、看综艺节目、看回忆、看打猎、看化妆、看吃饭、看睡觉......什么都有,只要你想看的,就会有人播。...据了解,11期间,蘑菇街小程序的直播间日销售额达到平日 28.57 倍;直播小程序新客占比是 App 的 4.75 倍;有主播的直播间复购率最高超过了 90% 。...观看过电商直播内容的人群,超过六成会选择浏览主播推荐的产品,并有近两成曾购买过主播推荐的商品。...不单只是直播行业,直播功能还能在小程序上实现在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等能力。提升企业移动化办公能力,降低服务成本,打造企业更好的自媒体营销方式。

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一文看懂,11代cpu有哪些惊喜表现?

在很多人的认知中,选择轻薄本就意味着放弃了高性能,但此次拥有锐炬Xe显卡加持的英特尔第11代CPU让轻薄本的性能更上一个等级,让想要购买轻薄本的消费者既能轻松携带电脑,又能享受到高性能,可谓“鱼和熊掌兼可得...对于创意工作者而言,一键抠图、美颜、背景替换、轻松修出大片效果等都不再是梦;对于商务办公人群而言,”CPU+GPU+GNA“三大AI引擎所实现的硬件级高效清晰的远程交互体验、智能区分人声人像、高质量噪音消除...2、移动游戏发烧友的福音 第11代英特尔酷睿高性能移动版处理器H45能够满足对画面、帧数等方面有着高要求的游戏发烧友。...11400H、i5-11260H,均采用10nm的Superfin制程工艺,Willow Cove架构,其中顶级型号酷睿i9-11980HK是8核16线程,配有24MB的3级缓存(快速响应),最高单/核频率可达到...即使不玩超频,选择11代CPU的游戏玩家也能拥有流畅的游戏体验,比如i9系列的处理器,不超频也可以享受5GHZ以上的超高运行频率,玩游戏同样畅快。

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运营12年后,《QQ音速》要说再见了

11月22日11点,将关闭游戏充值及新用户注册;2019年12月31日11点将正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。...《QQ音速》在中国大陆地区后续运营安排的时间点:  2018 年 11 月 22 日 11 点,关闭游戏充值及新用户注册;  2019 年 12 月 31 日 11 点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器...回顾历史: 《QQ音速》是由韩国游戏公司SEED9 开发,Neowiz在运营于 2005 年的大型多人在线音乐竞速游戏。...综合以上原因,《QQ音速》国服决定将于2018年11月22日,关闭游戏充值及新用户注册,2019年12月31日彻底停服。 我们只能默默挥手,说一声再见。...论11创意,这家真的让我hold不住了! QQ“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”的提示音正式成为首个经司法确认的声音商标 奔走相告!登机忘记带身份证 刷个“二维码”就能行 ?

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彩色?翅膀?摩斯电码?让你拥有独一无二的微信昵称!

这款翅膀昵称生成工具,可以为你的名字上加上一可爱的小翅膀,同时有三种不同款式的翅膀等着你 3、摩斯电码昵称 提起本尼迪克特·康伯巴奇,很多人想到的是他主演的奇异博士、神探夏洛特,其实他还主演过一部不错的电影...“模仿游戏”,片中讲述着二战时期有着“计算机科学之父”的艾伦·图灵的传奇人生,故事主要聚焦于图灵协助盟军破译德国密码系统,从而扭转二战战局的经历。...按照下面的步骤领取小工具吧 领取方式: 长按扫码关注 关注后发消息 [微信昵称小工具]即可获取,还在等什么 DD自研的沪牌代拍业务,点击直达 【往期推荐】 索赔 100 万!只是因为一个开源插件?...2020-11-21 快速搞懂监控、链路追踪、日志三者的区别 2020-11-21 读完《Effective Java》后,总结了 50 条开发技巧 2020-11-20 35岁之后,你还会继续写代码吗...2020-11-19 11月全国招程序员34万人,猜猜平均工资是多少? 2020-11-18 扫一扫,关注我 一起学习,一起进步 每周赠书,福利不断 ﹀ ﹀ ﹀ 深度内容 推荐加入

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盘点|7款硬核好玩的VR新游,你的存储空间该清一下啦!

生活不只有11买买买呀,还有这些精彩的游戏。 文 |Arachne (VRPinea 11月15日讯)进入十一月,寒潮过境,北方南方气温都齐刷刷地大跳水,伴随而来的便是狂风阵阵和降雨降雪。...要是再来款游戏,岂不更美滋滋? 沉迷于发掘优质游戏的P君一直执着于给大家扩列,正巧近日高质量的VR新游戏扎堆,于是就给大家探了一番,以下是P君认为值得推荐的7款。...此外,该游戏多人模式还支持跨平台游玩,因此Oculus Rift玩家可以与HTC Vive及Valve Index玩家进行组队。据悉,《荣誉勋章》将占用高达41.02GB的存储空间。...《Gravitational》 由游戏开发商Electric Monkeys开发的VR益智游戏《Gravitational》,已于1111日登陆PS VR和PC VR,但Oculus Quest版本尚未公布...小伙伴们要是有其他更好玩的游戏推荐,欢迎在评论区给P君留言种草。另外,小伙伴们如果有其他想玩的游戏,也可以在评论区交流,P君看到后都会一一回复的。

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VRMMO的技术挑战

从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路....看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了....做为一个多人游戏, Avatar是必须的. 而很多单机的VR游戏只有两只手. 有些多人VR游戏就是只做了一个头加两只手的形象, 说是”可信度”>”真实度”....多人交流, 那沟通是少不了, 但是VR游戏没人会用键盘去玩的, 所以语音聊天成了多人VR游戏必须做的一个基础功能....在任何一个使用持体感控制器的VR游戏中, 都少不了各种带物理模拟属性的物件, 可以拿起来扔之类. 而到了多人VR游戏中, 这些物件的运动一样需要同步到其它客户端.

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