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沙龙
1
回答
我如何允许用户
购买
一件消费品,同时也给他们一件非消费品作为奖励?
、
、
、
基本上就像标题说的那样,我正在制作一个移动
游戏
,我想知道如何才能让用户
购买
一种消耗品(硬币),同时也给他们一种非消费性的奖励(永久
双
币)?当然,我可以在
购买
时激活
双
硬币,但我的问题是: 如果他们出于某种原因需要,我怎样才能恢复
购买
,而不归还硬币?
浏览 6
提问于2021-01-31
得票数 0
1
回答
离线
多人
游戏
的unity和应用内
购买
、
、
、
、
首先,我在Unity中为android和iOS创建了一个
多人
赛车
游戏
。比如有趣的跑步和卡丁车车手。如何使它们使用蓝牙或WiFi连接到设备(即主机)。接下来,谷歌真的有免费的
游戏
服务器来玩
多人
游戏
吗?或者有没有免费的服务器供我玩
游戏
?最后,如何在Google play商店和苹果中为我的
游戏
创建应用内
购买
。请帮帮我。
浏览 0
提问于2015-01-07
得票数 0
2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play
多人</em
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
现在和未来的MMO JavaScript
游戏
如何阻止玩家欺骗系统?
、
、
、
在线JS浏览器
游戏
似乎是
游戏
行业即将到来的一个新事物,我有一些问题要问开发人员如何应对
游戏
环境中出现的以下具体问题,即每个玩家都可以访问一个可以动态操作
游戏
的控制台。项目和货币转移我知道那是怎么处理的。问题: 如何在JS
多人
游戏
中实时
交互
解决这个问题?
浏览 3
提问于2014-04-09
得票数 1
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2
回答
使用unity免费版的Android
多人
游戏
、
、
我将在unity上开始我的第一个
游戏
,这是一款针对android的实时
多人
游戏
。我想问几件事。我是否需要
购买
专业版或任何许可证的整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变的)。我的
游戏
几乎像8台球所有的
多人
功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook的朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在
多人
游戏
中使用Photon。
浏览 0
提问于2015-03-09
得票数 0
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
、
、
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够安全了?这个
游戏
使用团结,它是一个
多人
在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个解决方案。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
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1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
3
回答
服务器的镜像不能选择么?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double
11
?
浏览 516
提问于2017-11-06
2
回答
Ubuntu在HP谱X360上顺利工作的报告--它会在谱13上工作吗?
、
我正在考虑
购买
一个惠普幽灵13 (或者Skylake或Kaby ),但我需要知道,它将运行良好的Ubuntu (
双
引导)。我见过很
多人
用它工作在他们的X360s,这是安全的假设它将工作在非触摸屏模型?
浏览 0
提问于2017-03-09
得票数 1
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4
回答
ajax + comet + asp.net是可扩展的吗?
、
、
在一个拥有超过100甚至1000在线用户的
双
陆棋在线
多人
游戏
中思考。
游戏
通信使用Ajax +3秒Comet connection interval + ASP.NET技术完成。这是一个真实的场景吗?
浏览 0
提问于2010-04-21
得票数 4
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1
回答
新的空购API的用例是什么?
谷歌刚刚推出 每当我的应用程序启动时,我将使用以下代码检查用户是否
购买
了该项目。如果用户决定取消
购买
订单,我预计inventory.getPurchase将在下一次应用程序启动时返回null。
浏览 5
提问于2017-02-22
得票数 5
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4
回答
游戏
中心API +In
购买
API =一个应用程序的两个不同的用户帐户?
、
、
、
、
如果我有一个支持
游戏
中心的应用程序,并且我想为完成一个作为应用内
购买
销售的拼图包提供成就,我如何同步应用内
购买
的iTunes帐户和正在进行
购买
的
游戏
中心用户帐户?据我所知,它们是两个独立的用户帐户,在两个不同的位置被访问(
游戏
中心帐户在
游戏
中心应用程序中访问,iTunes帐户在设置应用程序中被访问)。 我怎么才能避免这一切发生..。Achievement.Game
游戏
中心Player1登录,运行我的应用程序,
购买
益智包
游戏<
浏览 1
提问于2010-10-25
得票数 2
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1
回答
在ios和android上共享应用程序内的
购买
、
、
我会有一个免费的
多人
游戏
,是在android和ios上。我已经看过这样的比赛了,但我想确定一下。
浏览 5
提问于2014-02-22
得票数 4
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1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
、
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发一个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建一个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
API)。在每一次战斗结束时,你的角色和士兵都会获得经验和物品
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
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