最近有没有人测试过iOS和Mac上的应用购买?苹果现在开始要求对在iTunes连接中创建的测试帐户进行双因素身份验证。我的问题是每当我试着打电话
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
恢复购买或进行
SKPaymentQueue.default().add(payment)
为了进行购买,我被要求使用window "Sign in with Apple ID“进行身份验证。我输入测试用户的登录名和密码,这是在iTunes连接中新创建的。对于模拟器,在输入它们之后,我会得到
点击设置后,我只是被发送到设置
我正在尝试实现射线拾取算法,用于绘制和选择块(因此,我需要相当数量的准确性)。最初,我使用了一个光线投射实现,但我觉得它不够准确(尽管故障可能与我的交叉测试有关)。无论如何,我决定尝试使用深度缓冲区来选择,并将鼠标坐标转换为世界坐标。执行情况如下:
glm::vec3 Renderer::getMouseLocation(glm::vec2 coordinates) {
float depth = deferredFBO->getDepth(coordinates);
// Calculate the width and height of the deferredFB
我在Youtube和Pluralsight上浏览了一些Java Profilers (JVisualVM,JProfiler,YourKit)的教程。关于如何检查堆转储和如何发现内存泄漏,我有了一点想法。但这些都是基础教程。
我的问题是,当我在堆转储中进行分析时,我只看到了3种类型的对象char[], java.lang.String and java.lang.Object[],它们几乎覆盖了所有的内存(总是超过70% )。但我的申请表上没有。与线程转储的方式相同,我看到了HTTP8080请求(我正在使用的端口),这将我引向Runnable()'s run method or Jav