形状选择器工作良好,并将6个“形状”电影剪辑中的一个加载到游戏的下一阶段。在这个舞台上,我有控制颜色的按钮。我正在尝试通过启动一个自定义事件来使按钮改变电影剪辑的颜色。然后,对于每个电影剪辑,这将由类内的监听器检测到。public function ColorEvent( type: String ) super ( type ); }}
正在进行的电影剪辑我真的需要一双新鲜的眼睛来帮助我弄清楚发生了什么。程序没有给我任何错误,只是也
因此,我有一个平铺图像tile.png,我正在尝试创建一个横跨整个窗口的平铺地图。我将把它构建为一个applet。这就是我的paint方法的样子,但它并不有效。当我运行小程序时,大约需要2秒,整个屏幕都是从左到右用图像绘制的,而不是一次渲染所有内容。而且,它看起来像一个大型tile.png,而不是40个小型tile.png实例{ int width=this.getWidth();
int height=this.getHeight