除了肢体语言, 手势也是一种极富表现力的交流手段....OculusTouch的Touch特性用来模拟拇指/食指/中指的动作, 进行一下组合就能实现很多种常见的手势, 配合肢体语言, 可以极大地增强面对面交流时的真实感....但是如果想用双只手交替拿物体的任意部位, 这种预置动画是满足不了需求的....最难的是情绪识别, 因为嘴能动了, 脸还是僵硬的, 看着也是很假. 另外, 语音识别什么的, 也是有可以用的时候, 毕竟在VR里做交互和做文字输入什么的, 没有直接说话来得轻松....因为目前的量产头显都不带眼动追踪的功能(只听说FOVE有), 所以你没法知道对面玩家的眼睛到底在看哪里.