当创建一个大的游戏世界时,标准似乎是使用浮点数,特别是双精度浮点数,作为世界坐标。GTA V (6 X 12),Witcher 3(两个单独的地图,大约4 x 4),Fallout游戏,大致相同,只是引起游戏,稍微大一点(大约20 by平方),需要速度游戏,相同,4ish平方,也许5这些游戏中的大多数都不是双精度浮点数的问题。
但是在游戏和案例中,世界是特别巨大的,我猜这些游戏大多是以太空为主题的游戏,游戏中的动作发生在太阳系、银河系等。但是,说到底,在两个整数类型(当你把两个数字放在一起时,实际上是四个整数类型)上执行多
选择合适的年龄范围-儿童、成人或老年人;选择小吃店组合-无,爆米花和汽水,巧克力棒和汽水,或爆米花和糖果和汽水;表明如果顾客有优惠券,可以给他2美元的电影费。Patron Age Ranges Movie Fee Snack Bar Options Feeadult (12 - 65) $8.50 B - chocolate bar and pop