当用户在CH上购买订阅时,我是否可以使用服务器验证并更新iOS应用程序侧的订阅,反之亦然?
然而,苹果公司有一项政策规定:Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase - Your app unlocks or enables additional functionality with mechanisms other than the App Store, which is not appropriate for the App Store。
这意味着用户必须再次购买。
那么,我应该如何做移动应用跨平台支付呢?
我应该创建大量
String.getBytes似乎不愿为这个名为“Oberbüren”的村庄工作:
@Test
public void getBytes_buggy() throws Exception {
// all chars after 'ü' are missing
final String actual = new String("Oberbüren".getBytes("ISO-8859-1"));
assertEquals("Oberb�", actual);
}
@Test
public void ge
我正在开发一个使用ionic3的应用程序,该应用程序是关于销售书籍。我为客户创建了web应用程序,这样他们就可以向平台添加图书。现在我正在考虑购买应用程序作为移动应用程序的一种支付手段,但我看到的所有教程都要求我将产品添加到谷歌开发人员控制台和Itunes。我的问题是,我真的需要在购买应用程序时将产品添加到Google Play Developer Console for Ionic中吗?因为我的想法只是请求数据库中可用的产品,并使用inApp购买基本上作为一个支付网关
当我试图从联合公司购买windowsPhone 8和webPlayer游戏时,我遇到了以下问题:“错误CS0117:System.IO.File' does not contain a definition forWriteAllLines‘”,但是当我购买安卓平台的游戏时,System.io.File运行得很好,有人告诉我为什么吗?
我正在努力构建一个查询,选择以前购买另一个产品的用户(这与他们现在购买的不同)。我想知道有多少用户购买了产品B,之前购买了产品A。
我的桌子是这样的:
User ID | Product ID | Date
1 | B | 2020/12/05
2 | B | 2020/12/04
1 | A | 2020/12/03
3 | A | 2020/12/03
3 | B | 2020/12/02
4 | B | 20