假设我有一个背景,我想在player对象下显示背景。这可以很容易地完成:
var player:Player = new Player();
addChild(player);
var background:Background = new Background();
addChildAt(background, 0);
然而,想象一下,在这个背景中,透明的云必须出现在船的上方,而不透明的星星需要出现在船的下面。上面的代码将简单地使所有背景对象都在船下面。有什么建议吗?
请描述您的问题
标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠
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浏览器信息
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_5) AppleWebKit/603.2.4 (KHTML, like Gecko) Version/10.1.1 Safari/603.2.4
我正在使用Windows中的process Explorer来检查进程。
当我查看此进程的属性中的线程选项卡时,我发现有一个线程的CPU使用率很高(双核服务器的CPU总使用率约为30-49%,因此,如果您将单个线程等同于一个时间间隔的单个CPU倍,则它使用了大量的CPU时间)。
现在,如果我坐下来观察这个线程,它98%的时间处于“就绪”状态,而其他时间处于“运行”状态。为了更好地用间隔来说明这一点:
t=0, CPU = 35, State = Ready
t=1, CPU = 49, State = Ready
t=2, CPU = 50, State = Ready
t=3, CPU
我试图使用嵌套循环打印下面的图片(我应该使用for & while循环):
**
****
******
********
从5个空格开始,每一行减少2。从2颗星星开始,每条线增加2颗。以4行结束。
我的代码在第一行上工作,但它没有在剩下的3行上打印星星。有人能看到错误可能是什么吗?请不要给出答案,我只是需要帮助理解逻辑错误!
int m = 6;
int n = 0;
for(int l = 1; l < 5; l++){
while(m > 0){
System.out.print(&