背靠腾讯内部音乐资源,腾讯云“正版曲库直通车”解决了音乐素材获取难的问题。开发者通过API接入,可以按量付费,按需取用。
每一个由开发者辛辛苦苦码出来的小程序,都值得拥有配得上它的背景音乐。 这是理想状态。 现实情况是,当你选好了一首“意中音乐”,它却可能会害你收到来自法务的问候。 当你决定为了心爱的小程序把这首音乐买下来,还可能会遇上音乐版权价格不合理等bug。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年3月21日至3月25日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次2022 GDC 大会将有亚马逊、Intel、Nvidia、Oculus、Meta、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并
导语 |《2020 年中国在线 K 歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》显示,截至 2019 年,在线 K 歌行业月活跃设备数已达 2 亿。企查猫数据显示,截至 2020 年,行业用户规模已突破 10 亿人。 随着移动互联网浪潮带来了更多样的娱乐方式,消费的选择层出不穷。就连 “唱歌” 本身,也随着在线 K 歌 App 站上风口,而受到冲击。全民K歌、唱吧等在线唱歌软件让一众大厂纷纷下水,有趣的功能、海量的曲库,再加上互联网气味的社交属性,让在线 K 歌成为许多年轻人的爱好。 近年来我们能明显感觉到越来越多的用
导语丨《2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》显示,截至2019年,在线K歌行业月活跃设备数已达2亿。企查猫数据显示,截至2020年,行业用户规模已突破10亿人。 随着移动互联网浪潮带来了更多样的娱乐方式,消费的选择层出不穷。就连“唱歌”本身,也随着在线K歌 App 站上风口,而受到冲击。全民K歌、唱吧等在线唱歌软件让一众大厂纷纷下水,有趣的功能、海量的曲库,再加上互联网气味的社交属性,让在线K歌成为许多年轻人的爱好。 近年来我们能明显感觉到越来越多的用户也正聚向在线K歌应用,他们通
在智能音箱成为互联网巨头的“新宠”后,众多消费者与厂商都对这一领域投入相当多的关注度。此前CES中,谷歌就为自家智能音箱一番造势,国内小爱音箱的超低价格“赔本赚吆喝”也让智能音箱普及率攀升。从去年12月初至今年2月,智能印象普及率增加50%,随着亚马逊Echo的成功,智能音箱几乎已经成为互联网巨头的标配。
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
随着互联网的不断发展,以及人们对于社交的需求不断提升,开放式社交平台逐渐成熟,玩法多样起来,从而也衍生很强的商业空间。如今,我们有很多国内公司开始争相出海,抢占先机,在这个千亿美元的蓝海市场,一个让人兴奋的谜面是,拥有差异化打法的中国玩家能否在海外打造出下一个颠覆式的社交产品? 2021年10月15号,“社交新玩法,语音新主张”腾讯云音视频首届语音沙龙分享会闪耀广州!5位音视频专家和全国各行业大咖齐聚广州,深入细分行业,聚焦出海社交,与现场各位行业领袖交流看法。在精彩纷呈的技术分享与观点交锋的热点话题
TUIkit 是腾讯云音视频团队在5000+客户的服务积累中,结合业内主流的音视频场景,提炼出的开源解决方案,包含视频通话组件、直播组件、视频房间组件等多个客户端音视频组件,可以帮助开发者快速搭建诸如通话、客服、直播、语聊、教育等场景解决方案。更多介绍详见:
近年来,“出海”成为了中国企业发展的一个重要方向,包括社交文娱、游戏等行业,探索出了新的应用场景和业态模式,将自己打造的数字化产品和服务平台进行海外拓展。面对出海的浪潮袭来,仍存在诸多挑战:如何才能快速实现业务布局完成扩容?如何能够打破桎梏实现庞大的传统业务模式升级?如何完成品牌形象蜕变,实现品牌全球化?在出海企业上云的大势下,腾讯云将为大家带来从业务营销增长、智能客户服务、新媒体营销创意玩法、内容生产等环节,针对中国出海业务的提供完整解决方案,为出海企业插上云端之翼。 腾讯云为中国出海业务提供完整解决方
以下是他在知识星球里的自我介绍,并且详细讲了自己从零基础刷题的心路历程,写的很朴实,但也有激情,有动力,相信大家看完也会深有同感。
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
“想在游戏里搞点音乐互动,也太麻烦了。歌曲版权分散各平台,价格又贵,搞不起搞不起。” “想要做个出海游戏项目,但海外玩家分布各地,有那么多种语言,怎么保证大家顺畅交流呀!” 别急,你想要的GME都有。 游戏多媒体引擎 SDK 2.9.1 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 本次新版本具体有以下3个功能新增、1个功能优化: v2.9.1版本新动态 功能新增 01 正版曲库 AME GME SDK 新版本新增对「正版曲
如果要寻找这个星球上最抠门的群体,那么一定非程序员们莫属了。有个笑话是找对象要找程序员:『挣得多,花的少;常加班,死的早』。 在创业之前,我也是个抠门的主。公司给配笔记本,就绝不自己买。一个N73用三年如果不是丢了就不会买新的。东西永远是够用就好,而不管是否在技术上已经落伍;为了找一款软件的sn,我可以花上一个小时,不厌其烦地注册有sn的论坛,攒积分下载,尽管该软件的正版价也就几十人民币。 值得庆幸的是,这种抠门的劲儿在11年终于得到了改观。 11年初我人生第一次自己花钱买了个笔记本,还是个13"的macb
不仅仅是企业做个H5,Vlog、小视频、动态相册这些越来越受用户欢迎的应用,都离不开正版音乐素材的支撑,哪怕是做电商的,要想用一段音乐装修店铺、展示商品,同样需要版权。
免费的小程序视频剪辑插件微剪已经上线啦~ 有兴趣的小伙伴可以关注一下哦! 微剪是一个微信小程序可以集成的视频编辑插件,由微信小程序提供移动端本地音视频合成API、AME正版曲库直通车提供音乐版权支持、腾讯云基于二者之上开发“轻量级短视频编辑插件”供小程序开发者集成,实现在小程序上视频编辑的能力。主要包含:视频剪辑,特效,文字,音乐,滤镜等功能。 扫描下方小程序码立即体验 微剪为客户解决小程序端的视频剪辑方案,方便快捷的接入方式,丰富的转场特效,全量TME音乐库配套,打造云端最轻量
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
谈到Adobe,在很多人的印象里Adobe一直是创意软件公司的代表,诸如图像处理软件Photoshop、视频剪辑处理软件Premiere、特效制作软件After Effects、音频处理软件Audition以及PDF等都出自Adobe之手。
CDR是平面设计软件CorelDRAW的简称。CDR是一款十分好用的平面设计软件与矢量图形编辑工具套件,其应用范围十分广泛,常见于广告设计、插画设计、UI设计、服装设计等领域。
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
“当今世界存在一个深刻而巨大的矛盾,这就是科技进步、经济发展与人的精神道德的停滞或衰退之间的矛盾。这个矛盾越来越大、越来越尖锐。这种趋势不遏止,这个问题不解决,现代文明乃至整个人类会不可避免地走向衰亡!” 这一“警世格言”源自于日本“经营之圣”稻盛和夫的畅销书《活法》,此书出版于2004年,18年后再看这段话依然振聋发聩,“深刻而巨大的矛盾”因为科技进步和经济发展变得更加尖锐。 5G、信息流、短视频、元宇宙、无人车……科技越来越发达,人们的精神世界却愈发空虚,人类该何以自处?“阅读”是一个答案。拼多多最新发
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
在过去时间里,我们看到游戏厂商力求做精品游戏的需求与趋势,沉浸的玩家体验、用户留存一直是游戏厂商关注的话题。本次 GME 直播将分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音对游戏社交、用户粘性的重要性,了解 4 行代码即可接入的游戏语音方案。赶快报名~ 直播安排 直播时间:5.24 周二 (明天)19:00 直播地点:腾讯会议线上直播,扫码海报二维码报名 主讲人:王鼎|腾讯云 游戏多媒体引擎GME 产品经理 扫码立即报名⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游
(VRPinea 4月20日讯)最近,一位VR从业人员称,国内某个提供破解游戏和盗版游戏的VR平台,上架了发行权从属于其公司的VR影片。而这些影片中的大部分曾入围国际A级电影节的VR单元,且该公司原计划今年面向国内发行。
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2022 年国庆假期临近,提前祝您国庆快乐! 在 10 月 1 日至 10 月 7 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 开发者文档,快速查找相关问题,点击最下方阅读原文直达。 联系我们 技术支持 QQ 群
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年五一假期临近,提前祝您五一快乐! 在 4 月 29 日至 5 月 3 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
大过年的和大家聊点开心的,大家也都感兴趣的话题。在过年前终于实现了我长久以来的一个梦想,就是制霸全主机平台。也就是买齐Xbox、PS和switch。有图有真相:
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年春节假期临近,提前祝您春节快乐! 在 1 月 21 日至 1 月 27 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
继数字音乐、游戏、影视等版权问题后,图片版权问题近来成为版权领域的热门,与版权问题天然亲近的区块链免不了掺和一下,7月,百度就推出了基于区块链技术的原创图片服务平台——图腾。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
办公需要很多软件,比如 Photoshop、程序员用的 JetBrains IDE,往往价格不菲,那应该公司买还是个人买?
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网上有很多类似的介绍,但是本文会结合实例进行介绍,尽量以最简单的语言进行解析。 CORDIC ( Coordinate Rotation Digital Computer ) 是坐标旋转数字计算机算法的简称, 由 Vloder• 于 1959 年在设计美国航空导航控制系统的过程中首先提出[1], 主要用于解决导航系统中三角函数、 反三角函数和开方等运算的实时计算问题。 1971 年, Walther 将圆周系统、 线性系统和双曲系统统一到一个 CORDIC 迭代方程里 , 从而提出了一种统一的CORDIC 算法形式[2]。 CORDIC 算法应用广泛, 如离散傅里叶变换 、 离散余弦变换、 离散 Hartley 变换、Chirp-Z 变换、 各种滤波以及矩阵的奇异值分解中都可应用 CORDIC 算法。 从广义上讲,CORDIC 算法提供了一种数学计算的逼近方法。 由于它最终可分解为一系列的加减和移位操作, 故非常适合硬件实现。 例如, 在工程领域可采用 CORDIC 算法实现直接数字频率合成器。 本节在阐述 CORDIC 算法三种旋转模式的基础上, 介绍了利用 CORDIC 算法计算三角函数、 反三角函数和复数求模等相关理论。 以此为依据, 阐述了基于 FPGA 的 CORDIC 算法的设计与实现及其工程应用。
随着音乐正版化的推进,想要在单一的平台听到想听的所有歌曲越来越困难,正版化是好事,但对用户来说,却绝对算不上是方便。虾米音乐、QQ音乐、网易云音乐、豆瓣音乐等等,每次都要找半天才能找到,直到我发现这款综合音乐搜索工具——Listen 1
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
腾讯采购了 JetBrains License server 部署在内网,每几小时自动激活 IDE,离开公司网络无法使用。这种情况下,正版软件属于公司,不用担心「离职带走软件」的问题,资金充裕的公司适合采用此方案。
导语 | 腾讯云加社区精品内容栏目《云荐大咖》,特邀行业佼者,聚焦前沿技术的落地与理论实践,持续为您解读云时代热点技术,探秘行业发展新机。 办公需要很多软件,比如Photoshop、程序员用的JetBrains IDE,往往价格不菲,那应该公司买还是个人买? 如果员工自带电脑上班,却由公司提供正版软件,那离职把正版软件带走了,怎么办? 这些是每个公司的CIO/CTO都面临的问题,有三种方案: 公司购买; 个人为公司购买,公司报销; 个人购买,公司不报销。 哪种适合本公司?本文将进行分析。 一、公司购买
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.6 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎 GME 产品页-产品文档-SDK 下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达 SDK 下载页面。 v2.9.6版本主要更新 1、3D 语音功能优化 将3D音频模型内置,接入过程中无需传入 GME 提供的 3D 音效模型路径,降低接入门槛。 涉及到的客户端 API:InitSpatializer 2、伴奏播放功能优化 在实时语音伴奏播放功能中,在线 MP3 文件作为伴奏时,支持设置伴奏进度,完善了 GME 游戏 K 歌
我买的大部分是技术书,也有一些非技术书,比如《明朝那些事儿》、《平凡的世界》之类的。
编者荐语 《极无双2》是由英雄互娱发行的一款 ARPG 动作手游,该游戏已于 10 月底公测,Android 和 iOS 版本同时发布。游戏多媒体引擎 GME 为其提供「实时语音、语音转文本」服务,助力玩家在「PVP、世界频道」等场景中交流互动、沟通策略。 作为知名度最高、且最具商业价值的公有IP之一,三国题材始终是国内游戏圈常客。步入手游时代后,无论是早期2D卡牌,还是近年来内卷上天的SLG,三国游戏的热度似乎从未降温。 但其实,随着精品化思潮的普及,千篇一律的同质内容早令玩家无奈,传统玩法乏力的困境
数据猿导读 企业在获取数据的时候会存在版权、质量、合规、指导、集成五个问题,在由中欧国际商学院和数据猿共同主办的“中欧微论坛”上,京东万象总经理杜宇甫对这五个问题进行了分析,并提出解决思路。 作者 |
2015年是中国数字音乐正版化元年,数字音乐市场正迎来前所未有的大盘整:盗版音乐平台被洗出局,大型音乐播放器则对曲库开展了大刀阔斧的清理,留下的是有实力囤积版权和运营内容的巨头。从曲库数和用户数来看,当前的绝对领先者是QQ音乐,不过虾米,网易云音乐和百度音乐各有特色,所以尽管QQ音乐胜券在握,但依然难以安睡。 十年磨一剑,QQ音乐占绝对领先地位 腾讯是较早布局音乐产业的互联网巨头,2005年QQ音乐便已推出。树大招风,QQ音乐从一开始就必须注重版权,并且从战略层面进行了版权囤积,在两年前行业不太关注数字音乐
用iPhone这么多年你们用过iPod Touch吗?在iPhone4发布的时候我接触过一次iPod Touch,当时是同事买的超薄的,感觉就是为打游戏制造的,(本人热爱游戏)那时候感觉真的不错,可是我问他你为什么不直接买个iPhone4何必买这个呢又不能打电话,他当时给我拿出来了一个诺基亚
2015年是中国数字音乐产业的大年,今年7月版权局出台《关于责令网络音乐服务商停止未经转授权传播音乐作品的通知》之后,数字音乐正版化成为大势,音乐产业迎来重大利好,腾讯和阿里开始大力布局数字音乐产业,酷狗等专业音乐公司也动作频频。近日阿黛尔·阿德金斯(Adele)的数字专辑通过QQ音乐在中国发售,更是让人感受到中国数字音乐产业的创新和对国际音乐人的吸引力。中国数字音乐产业迎来黄金时代。 落后美国十年 2014年之前,中国音乐产业让人看不到希望,经历了超过十年的寒冬。 MP3为代表的数字音乐时代,人们听歌前
罗超为创业家i黑马网站撰稿,2013年5月7日发布于首页头条 你正在用什么听歌?使用Focal-JM Lab的乌托邦系列音响的超级发烧友可以绕过此问题。今天咱们聊的是数字音乐。您的答案可能是iPod或
如果不用激励函数(其实相当于激励函数是f(x) = x),在这种情况下你每一层输出都是上层输入的线性函数,很容易验证,无论你神经网络有多少层,输出都是输入的线性组合,与没有隐藏层效果相当,这种情况就是最原始的感知机(Perceptron)了。
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