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沙龙
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请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,
有
什么法律法规上的要求和限制
吗
?需要申请什么许可证
吗
?
官方文档
请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,
有
什么法律法规上的要求和限制
吗
?需要申请什么许可证
吗
?
浏览 635
提问于2018-03-02
1
回答
为短生命流命名statsd指标
monitoring
、
graphite
、
statsd
例如,我
有
一个
游戏
是
实时
的。服务器上有多个
活动
游戏
实例。每个
游戏
都有多个(和可变数量的)参与者。每个
游戏
实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个
游戏
的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个
活动
的
游戏
实例。30,而整个系统的所有
语音
错误值为150。鉴于此,我
有
三个问题 在命名度量标准时,您会得到什么指导。
浏览 0
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从AppWidgetProvider启动文本到
语音
转换
android
、
android-widget
、
text-to-speech
在看了这个的答案后,我想知道是否
有
可能以类似的方式进行文本到
语音
的转换。
浏览 0
提问于2012-08-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
信号在什么模式下对
语音
和数据应用密码?
elliptic-curves
、
block-cipher
、
stream-cipher
我已经阅读了所有通过信号提供的技术文件,到目前为止,我已经发现信号通过X3DH密钥协议来简化公共密钥,并通过
双
rachet算法管理密钥。此外,我已经知道,使用X25519和X448曲线,以及。但是我仍然
有
一个尖锐的问题,那就是如何对即时信息进行加密,特别是如何加密
实时
语音
和视频。对于
实时
加密,据我所知,要么使用流密码,要么使用计数器模式下的分组密码,其会话密钥在计数器过期时得到更新(例如。但是信号应用如何能够
实时
加密
语音
和视频呢?实际上在计数器模式下使用椭圆曲线密码学就
浏览 0
提问于2018-05-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从哪里开始开发android应用程序/
游戏
?
android
、
java
、
c#
在几个页面上,我发现人们推荐java而不是C#,但是当我检查在Android上开发还是在Unity上开发时,大多数人都建议使用C#来开发java,我觉得这是
有
争议的。 任何答案都将不胜感激。
浏览 0
提问于2019-04-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持
实时
语音
吗
?
实时音视频
、
游戏联机对战引擎mgobe
浏览 449
提问于2020-05-10
3
回答
蓝牙中的ACL和SCO Link
有
什么区别?
bluetooth
、
core-bluetooth
ACL=异步无连接。SCO =面向同步连接。ACL是一主多从之间的多点连接。
浏览 1
提问于2016-10-14
得票数 18
1
回答
谷歌眼镜多级菜单
android
、
google-glass
、
google-gdk
我想知道是否可以用谷歌眼镜做一个多层次的菜单来回应声音,比如:Disconnect ->Forward -->Fast -->Slow SensorsIIf没有子菜单,我怎么能这么做?
浏览 1
提问于2014-09-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3d
游戏
中的
实时
聊天框
c++
、
objective-c
、
real-time-data
关于所发生的事情的基本信息:我的问题:如果是的话,速度是快还是慢?是否
有
任何基于
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 1
1
回答
游戏
中心和苹果的登录
有
什么区别?
ios
、
game-center
、
apple-sign-in
据我所知,苹果还拥有“
游戏
中心”。此功能的使用包括在云上保存
游戏
进度、实现等。我的问题是,苹果登录和
游戏
中心有什么区别?它只支持固件
吗
?
浏览 4
提问于2020-03-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
文本到
语音
调用onPause后的onCreate
android
、
text-to-speech
我在Android中使用文本来进行
语音
引擎。我对它直接在onCreate后面调用onCreate的方式
有
问题。所以首先有办法阻止这一切
吗
?我
有
一个
有
菜单
活动
和
游戏
活动
的
游戏
;当用户点击后退按钮从
游戏
活动
onPause进入菜单
活动
时,我在这里使用onPause做一些有用的事情,比如停止倒计时和停止TTS引擎。有人能想出另一种更干净的方法来解决这个问题
吗
?
浏览 2
提问于2014-09-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
http
、
websocket
、
server
、
polling
我正在构建一个涉及
实时
语音
聊天的
游戏
,我想在
游戏
中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在
语音
聊天是一种选择时(即在
游戏
大厅中)打开连接,然后在
语音
聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在
游戏
中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在
游戏
期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是
浏览 18
提问于2022-12-04
得票数 0
4
回答
在玻璃应用程序中创建"ok glass“样式菜单
android
、
voice-recognition
、
google-glass
、
google-gdk
我刚刚开始为谷歌眼镜开发,我知道GDK如果相当新的话,所以这可能还不可能,但我想做的是:任何输入都是非常感谢的!
浏览 9
提问于2013-11-24
得票数 8
回答已采纳
1
回答
认知言语服务的Xamarin支持
xamarin
、
speech-recognition
、
speech-to-text
、
microsoft-cognitive
、
azure-cognitive-services
我想在应用程序中使用认知
语音
服务(
实时
连续
语音
到文本和临时结果)。
有
可用的SDK或插件
吗
?因为REST
有
一些限制(没有临时结果),所以我无法使用它。
浏览 0
提问于2018-06-22
得票数 0
1
回答
提供自定义
语音
的文本到
语音
服务
api
、
web-services
、
speech-synthesis
我想使用文本到
语音
服务,使用自定义
语音
合成一个聊天机器人的输出声音。对于自定义声音,我
有
一个演员可以录制自定义脚本。这个声音是带有德国口音的英语(有意)。文本到
语音
服务应该可以使用API
实时
调用.我知道Google、Microsoft和Amazon为他们的TTS服务提供定制声音(但培训定制
语音
的价格不公开)。 有人对提供优质定制
语音
培训的文本
语音
服务
有
什么建议
吗
?培训和使用定制
语音
的价格是多少?
浏览 0
提问于2021-12-07
得票数 2
1
回答
检测其他玩家是否无意离开(例如互联网中断)并重新连接-- Google播放
实时
多人
游戏
android
、
unity3d
、
google-play-services
、
multiplayer
、
prime31
我正在实现谷歌玩
游戏
服务,
实时
多人。 目前,如果我在一个客户端上关闭WIFI,另一个客户端将不会检测到连接丢失。不调用PeerDisconnect事件。
有
什么办法让玩家重新连接到房间
吗
?
浏览 4
提问于2016-05-16
得票数 6
1
回答
从webRTC到文本
实时
翻译Twilio音频流?
webrtc
、
twilio
、
speech-recognition
、
voip
、
voice-recognition
我需要从电话号码获取twilio voip音频信号,并在不断开呼叫的情况下
实时
将音频转换为文本,以便采取特定的操作。1.调用
语音
-> 2.转换为文本#
实时
-> 3.检测
语音
端-> 4.获取最终字符串我调查了translator.js,
有
什么建议
吗
?
浏览 20
提问于2016-08-22
得票数 1
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