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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

而联机游戏对于游戏低延时、服务稳定、成本控制很高的要求,对于研发、运维、跨地容灾、就近调度带来的服务器成本的挑战更大。...不过就近调度几个棘手的问题: 方案一:业务部署在多个区域,玩家就近在一个区域完成匹配和对战 问题:某个区域的玩家相对较少,可能匹配不到相应等级的人,最后所有玩家都集中到某个大区去了,实际上又变成了集中部署...那么有方案让游戏服务0成本跨地容灾? 3.png 3....成本节约 服务器空闲导致的成本,如以下这些情况: · 每日&周末&节假日的高峰波谷 · 游戏稳定运营及下降期,服务器空闲资源 · 活动期间,爆发增长,活动过后需资源空闲 比起游戏运营成本来说,服务器成本算不了什么...一般游戏服务器都是状态的,如何进行缩容呢?

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游戏服务器分配失败还能进入游戏?云游戏服务器分配失败哪些原因?

对于游戏开放商以及游戏玩家们来说都是非常有帮助的,那么云游戏服务器分配失败还能进入游戏?...云游戏服务器分配失败哪些原因?下面小编就为大家介绍一下相关内容。 云游戏服务器分配失败还能进入游戏?...云游戏服务器分配失败哪些原因?...造成云游戏服务器分配失败的原因很多种,第一种就是云游戏平台自身出现了问题,用户们可以尝试重启一下,让服务器重新进行分配;第二种就是电脑本身出现了问题,用户们可以关闭软件重新打开,或者重启一下电脑再重新连接云服务器...,这些都尝试过之后还是问题的话,那就需要大家去找云服务器平台客服人员进行解决了。

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自搭云游戏服务器难度大哪些要求

自搭云游戏服务器难度大 想要了解自己搭建云游戏服务器的难度,是否大的话,我们就得了解一下云游戏服务器的原理。...云游戏服务器的原理就是通过服务器来帮助我们去运行一些游戏,然后把这些游戏的画面和数据压缩之后,传输到连接这个服务器的终端上。...所以它的原理是非常简单的,我们在实际操作起来的时候难度也不大下面,我们就来看一下,具体哪些要求?...自搭云游戏服务器哪些要求 第一个要求就是我们需要有一个服务器,无论是传统的服务器还是云服务器,其实我们都是可以用得上的,在有一个服务器的情况下。...我们需要做的事情就是将想要玩的游戏服务器上面运行,这也是非常简单的,我只需要打开服务器的管理中心就能够做到了,最后运行之后需要建立一个传输通道,将游戏画面传输到其他的终端上,完成这一步我们基本上就已经完成了云游戏服务器的搭建

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游戏服务器的需求是什么?弊端

早期,就是因为那些大制作游戏只能在电脑上使用,所以玩家想要玩游戏只能去网吧或者是自己买电脑。虽然后来手机也可以玩,但是还是只能玩少数大型游戏,知道云游戏出现,才彻底改变了这一缺点。...接下来就和小编一起了解一下云游戏服务器的需求。 云游戏服务器的需求 云游戏服务器的需求还是很多的,其中最重要的两点,一是良好的宽带,二就是高额的流量。...因为一个好的游戏往往包含精致的画面和优美的声音,想要带动这些,宽带和流量都是必不可少的,但凡差劲一点就无法带动。在网络,很多东西都是成正比的,大型游戏虽然好,但是需要更高配制的服务器。...庞大且优良的服务器是带动一个游戏运转下去的核心,所以各位在选择服务器时,最好选择那些安全性能高,构架良好的服务器,这样才能保证自己使用时的流畅。...云游戏服务器的需求就是以上两点随着后期游戏的出现,游戏玩家也会更加依赖云游戏,所以云游戏服务器将会越来越受欢迎。

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必读 | 如何在香港云CVM实现全球anycast-EIP同服加速游戏业务?

3)也有部分用户使用了BGP多线架构的带宽,近期香港及海外业务受11和12业务,带宽业务受到一定挑战和攻击 业务访问受网络堵塞影响,不稳定,寻求更稳定的境外贸易,系统SaaS应用,使用原先的BGP多线的业务依旧不稳定...,推荐在11。...12场景 下使用anycast-EIP保障业持续稳定;以下是使用背景参考: 背景说明 某游戏公司,BACKEND 服务集群在首尔。...该公司不希望部署多套逻辑和数据层,从而降低成本,但又希望全球的客户能够接入,需要全局漂移 IP 作为访问的唯一入口,并可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除 痛点说明 该游戏公司由客户自建的 IDC...和中小型公有云厂商不具备网络跨地域调度能力,更无 Anycast 能力,显然无法满足客户需求。

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【玩转EdgeOne】下一代CDN简介及实操

IP 地址防护 抗 DDoS 网络加速 BGP 代播 游戏游戏更新 DNS 调度 缓存加速...智能 DNS 智能调度 静态托管 全局缓存 视频视频点播 高可靠访问 智能预热流畅播放低延迟访问 抗 DDoS Web 防护 网络加速就近接入预热...电商电商网站 流畅访问 高可靠性 防攻击 防篡改 活动防刷 就近接入网络加速 静态加速动态加速URL 预热抗 DDoSWeb 防护银行银行网站/证券交易流畅访问高可靠性防攻击防篡改防泄漏...,当 DNS 服务器已生效后,单击完成,即可完成站点添加。...在站点接入前,您可以通过打开浏览器,单击 F12 查看开发者工具,之后输入该站点的服务器地址(例如:192.168.24.160),查看直接访问该站点的速度,在右下角,您可以看到该站点在接入前加载总耗时为

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直播技术干货分享:千万级直播系统后端架构设计的方方面面

3.3 融合CDN与智能调度 这是一个端到端的服务,通过平台的SDK执行一个类似HTTPDNS的调度,来做到真正根据用户IP做就近的接入。...而对于下行,也提供了播放端的SDK接入,通过端到端的调度策略就近选择合适的下行链路。 调度的准确性以及最终效果,依赖及时准确的数据支撑。...整个推流链路:采用路热流、互为主备,且部署上是互相独立的两个单元,能做到支持Rack级别的故障灾备。路热流实现了自动主备切换,端上无需专门添加应用层的线路切换逻辑。...在此基础上:此次活动采用了端到端的视频流数据加密。 直播场景的加密几点基本要求:压缩比不变、实时性和低计算复杂度。 除此之外:在融合多cdn的方案背景下,视频流的加密必须考虑到CDN厂商的兼容性。...活动作战室现场,我们采用了多个大屏展示,非常直观地展现当前主备推流链路的实时帧率、码率等情况,为现场地指挥保障提供了强大的数据决策支撑。

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【玩转EdgeOne】下一代CDN简介及实操

三、使用场景 行业 场景 问题/诉求 解决方案/对应功能 游戏 登录服 低延迟访问 ,高可靠性, 四层/七层回源访问 抗 DDoS,Web 防护,网络加速 游戏 战斗服 低时延访问海量 IP 地址防护...抗 DDoS 网络加速 BGP 代播 游戏 游戏更新 DNS 调度 缓存加速 智能 DNS 智能调度 静态托管 全局缓存 视频 视频点播 高可靠访问 智能预热流畅播放低延迟访问 抗 DDoS Web 防护...网络加速就近接入预热 URL 视频 视频直播 流畅播放 实时互动高速回源低时延访问 抗 DDoS Web 防护网络加速 就近接入 电商 电商网站 流畅访问 高可靠性 防攻击 防篡改 活动防刷 就近接入网络加速...,当 DNS 服务器已生效后,单击完成,即可完成站点添加。...在站点接入前,您可以通过打开浏览器,单击 F12 查看开发者工具,之后输入该站点的服务器地址(例如:192.168.24.160),查看直接访问该站点的速度,在右下角,您可以看到该站点在接入前加载总耗时为

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CDN是个啥玩意?一文说个明白

、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。‍...文件下载加速 文件下载加速是CDN的一项重要功能,常见的场景软件补丁包发布、游戏安装包获取等,这类文件容量大,下载的过程中容易给源站带来性能和带宽压力。...另外,对于互联网类型的企业而言,业务流量往往会有较大的波动性,如:电商企业在做活动的时候,当天流量可能达到平时的数倍,而在活动过后则会下降较多。...边缘节点:提供给用户就近访问的缓存服务器。 命中率:CDN为静态文件提供加速的方式主要通过缓存技术来实现,当客户端请求到达CDN节点时,如果请求的内容文件已缓存,则会直接在缓存获取并返回给客户端。...多谢大家阅读,如果觉得本文帮助,欢迎分享到朋友圈

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云边协同,网随云动——边缘计算助力云游戏高效运营

在图1所示的新架构场景中,用户通过就近访问腾讯边缘计算的游戏平台,包括游戏渲染功能、推流功能等,享受即点即玩的服务。...中央路由调度器可根据用户接入网络情况,调度用户就近接入边缘计算机房,从而实现访问速度的提升和端到端时延的大幅降低。...图3 T1段时延实测结果 边云互联,降低T2段时延12%, 降低时延抖动35%     在游戏过程中,部署在边缘机房的Android容器需要与部署在中心机房的游戏服务器建立连接,以同步玩家的游戏状态与角色信息...云调度中心可以基于质量、成本等因素制定灵活的调度策略。相比于云边运营商直通的链路,腾讯边缘计算采用的云边加速技术可以将平均延迟降低12%(30ms降低到26.43ms),提升了用户体验。...通过多路优选、多发选收、流量调度等边云加速技术,降低了T2段12%的平均时延和35%的抖动,进一步提升了云游戏的性能,确保玩家随时随地都能享受极致的游戏体验;通过引入轻量化基础网络架构,自研低成本超融合网关

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【新功能!】Anycast CLB 如何支持多地&动态加速的负载均衡服务,高速互联转发!

Anycast CLB 以下优势: 低时延 Anycast CLB 用 Anycast 的方式把 VIP 同时发布到多个地域,请求包根据传输协议会到达最优的 VIP 发布地域,优先进入腾讯云,通过腾讯云内网到达云服务器...CLB,根据需要选择发布域,多地玩家(或员工)将就近接入,并访问同一套后端服务。...游戏加速 Anycast CLB 在游戏加速中的应用也非常广泛,游戏请求就近接入腾讯云,通过腾讯云的内网到达游戏服务器,极大缩短经过的公网路径,减少了延时、抖动、丢包等问题的发生。...11.11续费专场!!!...新老客户同享》》》》》点击前往《《《《《《《《《《 价值11000元最新用户代金券:立即领取 多云11.11活动最新套餐组合:点击查看 ---- 推荐阅读 腾讯云音视频通信会场VIP专属会场:https

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【参赛经验分享】腾讯云-云联网-全球互联技术实践文档

l就近接入,智能调度 云联网基于全网多节点、链路 Full Mesh 互联,帮助您告别繁琐的路由维护。...智能调度系统基于全网多级网络拓扑、路由、流量的统一检测,支持您本地业务就近接入、最短链路互通。 l超低时延,高速传输 腾讯云运营全球 30+ 地域数据中心互联。...(三)场景三、游戏加速 场景描述 游戏客户业务遍布全球,同时业务对时延及其敏感,需要在不同区域部署多套服务器,满足不同玩家就近接入和跨服 PVP 场景。...基于全网拓扑、路由及实时带宽监控,无公网绕行和链路拥塞影响,同时利用智能调度系统,提供低延时互联,满足全球玩家同服竞技,保证游戏体验。...多地域路由表监控操作检查 此处自动生成路由表,无需手工配置,自动学习路由。 5.

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衡量直播平台的推流效果,主要看这5个指标

并且于此同时,直播游戏化的趋势越来越明显。随着吃鸡游戏的盛行,游戏主播纷纷进入了高码率时代,游戏直播码率动辄8/12/20 Mbps,这对主播上行网络链路提出了不小的挑战。...主播推流经常需通过公网跨省,走骨干网到腾讯服务器,传输质量得不到保障。我们运用CDN遍布全国各地的OC服务器,实现主播推流的就近接入,俗称“贴身服务”。...(1)IP调度优化 主播推流常采用DNS域名解析的方式,获取推流服务器IP地址。...2)QTCP协议栈加速 主播推流数据是一边产生一边传输,稳定的传输相比爆发式强占带宽更为重要,因为直播画面是严格的时序,前面的画面数据丢包了,就算后面的数据到了也无法播放,和传统的文件下载场景很大的区别...(3)高码率流传输优化 随着吃鸡游戏的盛行,游戏主播纷纷开启了高码率游戏的直播,直播码率动辄8/12/20 Mbps,这对网络链路提出了不小的挑战。

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解锁火山引擎新一代边缘云,4大场景下的应用与实践

分别提供从用户现场、本地城市节点和区域中心汇聚结点等整体边缘云能力,确保用户就近接入,满足业务超低时延的算力调度和网络转发能力的需求。...结合多种架构的硬件设备,如X86包括定制CPU、ARM服务器、智能网卡、GPU等算力和网络资源,打造面向异构算力的边缘基础设施底座。...最后,配合云边管理和数据可视,实现全域智能调度、实时数据大屏,满足视频上云、视频直播、实时音视频、云游戏等不同场景对算力和网络的需求。...边缘渲染 边缘渲染服务是基于统一的边缘计算基础底座,在边缘云原生操作系统之上构建的PaaS平台,通过智能调度、任务编排,自定义渲染引擎,配合优化的网络传输和实时通信协议,为直播特效、数字人、云游戏、VR...优质的边缘计算和网络资源,让不同地区的不同终端用户能够实现就近接入,解决用户高峰期网络丢包、卡顿等问题,实现不同游戏的定向加速能力,提升用户体验。

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URTC万人直播互动实践之路

用户分布:用户分布是多人实时活动中比较常见的一个问题。用户分布于全国各地,面对不同的运营商、不同的网络质量,就近接入该如何为每个用户提供更优质的观看体验。 2....2.3.1 URTC实时调度 实时调度最大的一个目标即实现负载均衡,将流量分散。其次是就近接入,为用户选择最优质的节点进行调度。而最容易被忽略的则是流量隔离以及分区保护两点。...其实服务器的架构很多种。最常用的是用户通过一台服务器来服务一个会议,每个会议分布在不同的服务器上,调度方式是主讲人(管理员)定位整个会议室。如果会议的规模较大,服务器的配置要求高,替代品较少。...应用场景主要是在线教育,包括1对1互动课、1对17小班课、互动大班课和师课堂。 第二个应用场景是在智能设备领域,包括VR视频眼镜、车联网自动驾驶、电梯可视对讲、到访登记系统以及无人机监控。...第三个是在传统的互动娱乐场景,互动游戏游戏解说以及比赛直播。

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“吃鸡”全球登顶背后的神助攻,了解一下?

微信图片_20180410175850.jpg 鹅厂打造的《绝地求生:刺激战场》(简称为《刺激战场》)海外版《PUBG Mobile》多火?...腾讯云全球可用区覆盖亚洲、北美、欧洲、南美、澳洲等全球主要国家和地区,助力《PUBG Mobile》玩家访问实现就近接入,同时大区间高速、可靠的专有通道,保证大区间服务器通讯高效访问;对于距离服务器较远的地区玩家...,能够就近接入腾讯云POP点(公网),POP点通过专有高速通道将流量转到腾讯云机房的游戏服务(内网),实现玩家与游戏服务器之间的加速访问,为全球游戏玩家提供公平、畅爽的同服竞技体验。...同时,应对全球游戏行业持续爆发的DDoS攻击和不断创新高的攻击峰值,腾讯云海外安全防护构建了上百G的攻防能力和安全对抗策略;一旦攻击流量超过防护能力,游戏可通过DNS调度切换代理IP的方式来规避攻击,最大限度地降低安全风险对游戏业务运营...了解更多关于腾讯云游戏行业解决方案,请关注腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙。

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这可不是双十一防剁手秘籍!

双十都来了,双十一还会远?北方,特别是京津冀的剁手党们,赶紧多赚钱吧!剁手夏已发现谁盯上你的钱包了,看完这篇剁不剁手就看你自己了! 双十一出大招 恩恩,最近,阿里搞了个大新闻。...来自经济日报的消息显示,阿里巴巴张北数据中心一号、二号园区于9月12日同时启用,使之成为阿里各项核心业务在中国北方最重要的基础设施。...数据中心预计将在今年“11”活动中发挥极为重要的作用,为包括京津冀在内的北方用户提供更快的服务,双十一再也不用看着系统崩溃付款失败看好的东西被别人抢走了!...另一方面,张北风能和太阳能资源丰富,可以就近为阿里数据中心提供源源不断的绿色电能。 剁手夏觉得,这是阿里的一个阴谋。毕竟人家都说了,这个数据中心要在双十一中发挥巨大作用。...按照2015年十一数据,成交额按区域划分,前五名为广东,浙江,江苏,上海,北京。南方的城市占了四个,北京排在第五位。而2014年十一,广东、浙江、江苏、上海、山东。

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降低游戏网络延迟“新玩法”

腾讯云网络加速产品——Anycast image.png 通过腾讯云遍布全球的POP点,让玩家能就近接入腾讯云网络,在腾讯云网络中完成从骨干网络到游戏服务器的访问,降低网络延迟和减少网络抖动,优化从点到面的网络覆盖质量...将游戏服务器“搬到“玩家门口——GSE image.png 如果说GAAP和Anycast是将玩家“拉近”到游戏服务器,减少游戏延迟;那么GSE就是将游戏服务器“搬到”玩家家门口,让玩家能访问到最近的游戏服务器...例如:通过GAAP和Anycast可以将香港的玩家连接美国的游戏服务器网络延迟优化到接近100ms,受限于两地超过1万公里的物理距离,网络延迟已经很难更低了;但通过GSE将游戏服务器就近部署在香港就可以将延迟降低至...GSE通过对游戏会话的灵活调度,结合腾讯云的资源能力,可快速实现游戏服务器的多地部署和就近接入,大大降低游戏延迟。...同时它还有以下能力帮助游戏业务实现更多可能: 弹性伸缩,按秒计费; 自动部署,不停机更新; 健康检查,自动容灾; 多地部署,就近接入; 关于GSE的更多详细介绍,请点击。

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Supermind智能网络:全网加速+多地同服是如何炼成的?

基本条件——强大的全球互连互通节点网 网络调度和加速,需要公有云厂商强大的全球互连互通节点网,和调度控制的能力,才能完成。...最终实现——全网调度流程 驾驭全网的SDN控制器: 腾讯云采用SDN转控分离解决解决方案,将复杂的协议与计算诉求放在上层强大的服务器资源中进行,底层设备仅做转发操作。...举个例子 某游戏公司,backend服务集群在广州(不希望搞多套逻辑、数据层,降低成本)。但又希望全国的客户能接入。同时需要全局漂移ip,作为访问的唯一入口。...可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除。...在没有网络跨地域调度能力和就近接入服务的能力,用户只能: 要区分多个外网IP,每个地域都部署集群,维护多个逻辑层,数据层跨地域读写,一致性和实时性很差; 只能寄望运营商链路质量。

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你不知道的分布式云

这本来不就是分布式的?...这样,针对一些延迟敏感型的业务,比如云游戏,可以在用户密集区域部署TEZ,离终端user更近,提供更好的体验。 边缘可用区以CDC作为算力单元进行部署,可以根据业务覆盖的需求,快速开通。...客户可以把自己的服务器(x86或其它特种规格),托管到腾讯云的中心可用区、边缘可用区,然后,就会被“赋能”,跟鹅厂大云一样能打! 好了,了这4大类产品,鹅厂云在物理位置上,真正实现了“分布式”。...鹅厂通过这些产品组合,来确保客户在任何场景下,能够按需建云、就近入云。 至此,广大上云客户低延迟的需求、就近部署、专有/独享部署的那些诉求,都可以完美满足了。...作为行业内首个全域治理的云原生操作系统,“遨驰”可以管理的CPU核数超过1亿,单集群支持10万级服务器,百万级容器规模… 遨驰的调度和管理能力,不仅限于VM、容器、K8S集群等资源,更可以把基于云原生架构承载的上层云能力

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