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沙龙
2
回答
我应该如何为我的项目
托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个
托管
通用
游戏
数据的通用主
服务器
,并使用
托管
节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上
托管
的数量更少的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际的
服务器
才是最好的。我应该使用像Microsoft Azure这样的云吗?我应该自己在自己<
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
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1
回答
重新
购买
托管
应用内产品或请求RESTORE_TRANSACTIONS时的响应
、
我正在Android上的
游戏
中测试应用内计费。我可以
购买
托管
产品,并从
服务器
获得预期的响应。但是,当我尝试重新
购买
托管
产品或请求RESTORE_TRANSACTIONS时,没有得到响应。当重新
购买
时,我确实收到标题为“项目已
购买
”的弹出消息,但随后没有响应。这样我就可以重新解锁
购买
的物品,我应该得到一个回应,我应该不?即使在使用测试帐户进行测试时也是如此?
浏览 2
提问于2011-06-16
得票数 2
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1
回答
在
购买
后调用下载时,确保在允许从我的
服务器
下载之前
购买
项目。
、
、
、
、
我有以下情况: 此时,我只能处理信息,如果
购买
状态被改变,但如果我首先
购买
该项目,然后再安全下
浏览 5
提问于2012-10-25
得票数 0
1
回答
游戏
服务器
所需的信息
下一个包是50/20和100/20,但是这个
游戏
的
服务器
上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。请注意,视频不是一个因素,因为电脑
托管
游戏
甚至不需要一个视频卡。主机在
托管
游戏
时没有显示
游戏
窗口,你只能看到一个对话窗口,显示
游戏
已经启动和运行,以及在线人数等等。带有
12
i7三通道的i7 930,RAID 0 带有Xeon 5520 (2.6Ghz)
12
三通道RAID 0的
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
2
回答
iPhone SDK:存储工具包:我可以在自己的
服务器
上
托管
下载吗?
或者可以从我自己的
服务器
进行下载?你认为这有可能做到吗?
浏览 2
提问于2009-03-27
得票数 3
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1
回答
安卓应用程序内购消费产品
、
、
我已经实现了在我的应用程序中
购买
,我的产品类型是管理的,我使用的API版本3。当我
购买
我的信用卡时,它是成功的。但问题是,如果我卸载我的应用程序,并想
购买
这与相同的帐户,它将再次收费我?根据谷歌的管理产品类型规则,我们只
购买
一次产品?但为什么会发生这种事?有人帮我吗?
浏览 1
提问于2014-08-22
得票数 2
1
回答
一次又一次地
购买
相同的商品而不消费-在App中
购买
android
、
、
、
、
我保留了一个捐赠标签,想让用户一次又一次地
购买
这些物品。我已经实现了一个代码,但是它让用户只
购买
一次特定的商品。我已经在play控制台中使用过
托管
产品。
浏览 42
提问于2020-04-27
得票数 0
1
回答
SQL4.0、ASP.NET 2008网络开发和部署云还是共享主机?
、
、
只是给你一个公平的想法,我是网络开发/
托管
世界的新手,并计划在ASP.NET 4.0中开发一个多语言的社交网络网络应用程序,预计内容将在许多国家提供德国,法国,中国,印度和MiddleEast。我的问题是,云
托管
是否会提供一个开发环境?或者我应该
购买
软件并在我的系统中进行开发?对于我的场景,哪个是最好的
托管
模型。我知道不会有太多的用户期待稳定的增长。 汤姆
浏览 2
提问于2010-04-04
得票数 0
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1
回答
我如何允许用户
购买
一件消费品,同时也给他们一件非消费品作为奖励?
、
、
、
基本上就像标题说的那样,我正在制作一个移动
游戏
,我想知道如何才能让用户
购买
一种消耗品(硬币),同时也给他们一种非消费性的奖励(永久
双
币)?当然,我可以在
购买
时激活
双
硬币,但我的问题是: 如果他们出于某种原因需要,我怎样才能恢复
购买
,而不归还硬币?
浏览 6
提问于2021-01-31
得票数 0
3
回答
UnManaged选项在google play开发人员控制台中不可用
、
、
、
大家好,在我的google play开发人员控制台中,当我要在应用内产品部分下创建应用内时,它只显示了两个选项(
托管
产品、订阅),所以我如何创建非
托管
产品,请帮助我。谢谢。。
浏览 0
提问于2015-06-11
得票数 10
1
回答
CCNonConsumableItem对CCLifetimeVG
、
我在为我的
游戏
准备我的经济模型。我正在使用soomla框架,只是不知道这两个实体之间有什么区别。 别困惑..。这不是CCLifetimeVG。它只是Google或iTnes中的一个
托管
项。当您"restoreTransactions“时,将检索此项目。Soomla创建了自己的机制来为您保存CCLifetimeVGs。因此,我有点困惑,我应该使用
浏览 2
提问于2014-01-09
得票数 0
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4
回答
我什么时候应该考虑
服务器
的2套接字主板?
、
、
、
我们正在
购买
一个新的
服务器
和
双
套接字主板的想法。两个套接字主板是否值得为一个为100+员工公司
托管
几个网站和数据库的应用程序提供价格和麻烦?站点仅限于内部,没有www访问权限。另一个问题是,两个
双
核CPU比一个四核CPU要好得多。重点在很多方面。 -编辑:我的问题与建议中的重复不同,因为我把重点放在了应用程序或
服务器
的单CPU和
双
CPU上。这可能是新手进入
服务器
世界的典型场景,而且会给很多人带来好处!
浏览 0
提问于2015-07-04
得票数 1
1
回答
为新手实现在线连接和多人/PVP
、
、
、
背景据我所知,我需要创建并
托管
自己的
服务器
,以便多人运行(即玩家与对手的匹配)。我是否也需要
服务器
来运行
游戏
本身,或者我是否能够将玩家连接到对手,并将
游戏
结果记录到我
浏览 0
提问于2018-09-09
得票数 0
1
回答
使用未包含在我的应用程序中的数据文件
、
、
我构建了一个API,并将其转换为CoCa框架(iOS 8),我的API引擎使用了一些大数据文件。(~100)什么是BKM使这个框架(和app)达到正常大小,然后仅根据用户的请求下载100 in?如果有的话,还有什么可供选择的?
浏览 1
提问于2015-01-25
得票数 0
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2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
、
、
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够安全了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户
服务器
端认证,这就是为什么我想这个解决方案。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何验证哪个供应商销售了我的android应用程序?
、
、
我已经开发了一个付费的android应用程序,现在我想出售我的应用程序。我有几个供应商谁会卖给我,我想验证哪个供应商卖了多少。我怎样才能通过我的应用程序做到这一点。
浏览 2
提问于2017-10-03
得票数 0
1
回答
是否需要打理非
托管
的应用内
购买
产品?
、
、
、
、
据我所知,对于
托管
IAP,如果用户卸载了应用程序或更换了他的设备。他不需要再次
购买
他的IAP,因为当他尝试再次
购买
时,商店会告诉他已经
购买
了( App store和Google Play Store都是这样工作的,对吧?) 但是对于非
托管
IAP,例如以
游戏
货币为例。假设用户
购买
了100枚
游戏
币。如果他卸载了应用程序或更换了设备,他的IAP就会丢失,对吗?我将交付我的应用程序,所以现在我必须决定我需要用哪种方式来处理我的IAP。我担心一些用户在丢失<em
浏览 1
提问于2014-07-14
得票数 0
1
回答
Ubuntu
服务器
性能提升
、
、
与其他
服务器
不同,我觉得它在
托管
游戏
服务器
时有点滞后。您认为安装桌面环境会降低
服务器
的性能吗? ⠀磁盘:40⠀
浏览 0
提问于2014-06-01
得票数 0
5
回答
如何搭建网站,展示自己的网页作品?
、
、
、
、
我就想请教一下大佬,怎样比较经济的做到发布网页,就是申请域名、
购买
云主机、备案之类的吗?
浏览 1179
提问于2019-11-19
2
回答
苹果应用程序内
购买
和实物/数字产品
、
我知道,应用程序内的
购买
不能用于
购买
在应用程序中显然无法使用的实物产品。我有一个应用程序,它提供一些免费的内容(图像,活动等)和其他是收费使用应用程序内
购买
。
浏览 1
提问于2015-01-20
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