一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
2021年12月4日,在由网易智企主办的网易创新企业大会上,网易云信发布两大元宇宙解决方案——「IM+RTC+虚拟人」解决方案和「游戏/VR语音」解决方案,打响进军元宇宙的第一枪。 网易副总裁、网易智企总经理阮良 元宇宙大热至今才几个月时间,网易云信已经拿出具体的解决方案,这也符合网易云信一贯“实干派“的行事风格。 元宇宙是什么,它的大热意味着什么?第一时间推出元宇宙解决方案,网易云信是真实力还是蹭热点?我们展开聊一聊。 元宇宙,开启互联网3.0 10 年一个阶段。 2000 年至2010 年,互联网
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ↑扫码报名↑ 初雪将至,万众期待的一年一度RTSCon再次来袭,本次RTSCon 2022由RTS社区和LiveVideoStack音视频技术社区联合出品。本次大会主题围绕“实时通信与价值赋能”开展,届时我们为大家准备了业内大咖主题演讲以及圆桌会议两个模块。欢迎扫描上图二维码报名参会收看。 时间:2022年12月3日 9:00-19:00 地址:线上免费直播 讲师与议题 S peaker 包研 LiveVideoStack 创始人 包研,70后,5年的开
12月3日,一年一度的RTSCon大会如期举行。本次活动由RTS社区、小樱桃科技和LiveVideoStack联合主办,场面热烈、大家提问踊跃,大会获得圆满成功。 本次RTSCon依然在线上进行,使用了LiveVideoStack的直播系统。会议邀请了腾讯、百度、贝壳等公司的行业内知名专家数十名,跟大家一起分享领域内最新技术与经验。 上午的会议由烟台小樱桃网络科技有限公司的杜金房先生主持,杜老师对RTSCon做了简短的介绍。RTSCon沙龙始于FreeSWITCH开发者沙龙,后者自2012年就开始了,是
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 初雪将至,万众期待的一年一度RTSCon再次来袭,本次RTSCon 2022由RTS社区和LiveVideoStack社区联合出品。本次大会主题围绕“实时通信与价值赋能”开展,届时我们为大家准备了业内大咖主题演讲以及圆桌会议两个模块,欢迎报名参会收看。 时间:2022年12月3日 9:00-19:00 地址:线上免费直播 讲师与议题 S peaker 包研 LiveVideoStack 创始人 包研,70后,5年的开发者社区运营经验,10年科技媒体记者编
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年3月21日至3月25日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次2022 GDC 大会将有亚马逊、Intel、Nvidia、Oculus、Meta、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并
作者 | 伍杏玲 出品 | AI 科技大本营(ID:rgznai100) 远程会议已成为我们常规的工作沟通方式,在线交流打破时间、空间的限制,给予我们便利之际,也屡遭尴尬: 忘记静音,一边听会一边敲键盘,被对方提醒:“XX,麻烦静下音”; 自己正在讲话呢,身旁人走来走去有噪音,影响会议收听效果,你恨不得马上转移开会阵地…… 后疫情时代,远程会议有以下发展趋势:远程协作占员工的工作时间50-80%,线上线下混合会议将超过90%,视频会议功能将成为大部分会议的标配。因此提高远程会议的交互体验已成为厂商迫在眉睫的
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
IDC MarketScape2021年度《Asia/Pacific (Excluding Japan) Vision Artificial Intelligence Software Platform 2021 Vendor Assessment 》评估报告最新出炉: 国际行业研究机构IDC发布的“2021年亚太地区(不包括日本)视觉人工智能软件平台供应商”评估中,腾讯云AI视觉能力位列中国厂商战略维度第一! 腾讯很早就开始在AI技术领域布局和研究,并基于游戏、社交、移动支付等领域的优势地位,逐渐在计
2023 年下半年,产品与应用成为 GPT 讨论的话题中心。相比模型的参数与能力,AIGC 的落地更能考验各个厂商的“秀肌肉”。
游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。
作为国内一款集语音开黑、社区交友、AI聊天于一体的游戏语音软件,Oopz于2023年12月开放公测。凭借腾讯云实时音视频TRTC的技术支持,快速获得了游戏玩家的青睐,为超过10万日活用户打造了流畅沉浸的游戏体验。
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
IDC MarketScape2021年度《Asia/Pacific (Excluding Japan) Vision Artificial Intelligence Software Platform 2021 Vendor Assessment 》评估报告最新出炉: 国际行业研究机构IDC发布的“2021年亚太地区(不包括日本)视觉人工智能软件平台供应商”评估中,腾讯云AI视觉能力位列中国厂商战略维度第一! 腾讯很早就开始在AI技术领域布局和研究,并基于游戏、社交、移动支付等领域的优势地位,逐
GME x Wwise 游戏互动音频创意大赛 首届「鹅厂游戏互动音频创意大赛」由腾讯游戏多媒体引擎 GME 与音频引擎 Wwise 联合主办,为广大游戏爱好者提供的游戏制作交流平台。 本次大赛以“互动音频”为赛题,鼓励参赛同学在创意实践制作和音频工具学习中,激发出关于游戏声音的无限创意,探寻更具前沿性和趣味性的游戏音频互动玩法。 这次比赛涌现出了一批超赞的游戏创意作品,出现了许多游戏音频+语音互动的玩法,原来游戏中的声音这么有魅力。我们将持续在公众号分享这些优秀作品。 创作者 游戏介绍及Demo欣赏
自2021年3月,Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,元宇宙迅速成为下一代互联网代名词。
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
2019刚刚拉开帷幕,在憧憬新的一年“诸”事大吉的同时,小编也想带着各位开发者朋友回顾一下腾讯位置服务的2018年,盘点那些我们一起经历过的2018年大事件。也正好借此机会感谢过去一年每一位开发者的支持和陪伴! 巧的是,我们正好精选了10个大事件,正可谓“十全十美”。当然,在服务开发者、助力行业伙伴的路上,我们一直在努力!雄关漫道真如铁,而今迈步从头越,期待2019继续有你同行! 01 5月向开发者提供海外位置服务 2018年5月,腾讯位置服务与HERE地图携手,对外开放专业和稳定的海外位
【AI创新者】是CSDN人工智能频道精心打造的专栏,本期主人公是云知声创始人、CTO梁家恩。 作者:王艺 CSDN AI 编辑 / 记者 投稿、采访、寻求合作请邮件至 wangyi@csdn.ne
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
腾讯云推出的实时音视频产品——TRTC(Tencent RTC),是一款主打低延时互动直播和多人连麦的实时音视频解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、语音电台、K 歌、大小班课、在线会议等众多业务场景。之前,自己调研过很多家的RTC解决方案,包括声网、腾讯云、阿里云、Zoom、百家云等。结合各家现在的一些现状,总结了一些自己的看法,希望能够分享给大家。
本期谈谈 《虚拟私人助理》相关的内容。 我们先大致看下人工智能10大细分行业的典型应用: 1、深度学习/机器学习: 预测数据模型与分析数据的软件平台; 垃圾邮件检测; 金融诈骗检测; 2、自然语言处理: 语音识别; 智能客服; 智能化软件帮助系统; 智能化知识管理系统; 智能企业形象代表; 智能导游; 智能查询系统; 3、计算机视觉/图像识别: 面部识别软件; 基于内容的图片检索; 智能交通; 医疗计算机视觉和医学图像处理; 军事探测和导弹制导; 无人驾驶环境检测; 4、手势控制: 电脑手势指令系统; 游
又是新的一年, 2016总体不错, 前两年的坚持和积累开始产生效果, 2017不忘初心, 继续前行. 从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路. 不过现在回头看看, 冒似绕了一条路走在了前面, 做为一名技术人员来说, 还是挺有成就感的. 看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了. 我们也是从一开始做
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
AI 研习社按:人工智能当前正处于爆发阶段,语音交互作为人工智能的重要组成部分正在各行业全面的落地,在人机进行语音交互的过程中,机器需要通过耳朵实现听觉的作用。
疫情之下,“云办公”需求呈爆发式增长,推动 RTC(实时音视频)行业迅速发展。进入后疫情时代,在线会议成为企业高效办公的标配。数据显示,协作时间占员工工作时间的 50%-80%。针对项目讨论或与客户进行沟通的小型协作空间数量未来将大幅增长。越来越多的企业衍生出线上线下协同开会的混合式会议需求,随之而来的问题是如何有效应对企业会议室复杂场景的开会难题。 1多样性场景,在线会议挑战重重 传统在线会议产品更侧重于在企业内部沟通使用,形态上以专用设备和 PC 端居多。而当前的在线会议不再局限于内部,跨企业沟通需求呈
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
5月21日—23日,腾讯全球数字生态大会将在昆明滇池国际会展中心召开。大会是将腾讯过往的三大峰会“腾讯全球合作伙伴大会”、“腾讯云+未来峰会”和“互联网+数字经济峰会”进行有机整合,届时,众多行业领袖、技术领军人物、国际知名数字经济研究者将齐聚春城,共同探索在云计算、AI、5G等科技推动下的数字经济发展趋势和产业互联网发展路径。 腾讯技术工程事业群(TEG)是腾讯内部的技术支撑平台,为公司提供全方位的运营解决方案和服务支持。运营着亚洲最大的网络、服务器集群和数据中心,拥有业内领先的基础架构云运营平台,
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
一上线便火爆游戏圈,这款被玩家戏称为“中世纪塔科夫”的多人地牢探险游戏究竟有何魔力?答案或许在它极具沉浸感的游戏体验中,刷宝脱逃机制、第一人称视角、幽暗阴森的环境、复古的操作手感、全随机地牢……以及《Dark and Darker》独特的语音系统。
乐视、阿里、腾讯的视频云跨年争霸,为2016年视频云市场角逐放响了开篇三大炮,也预示着视频领域将称为云商的纷争热土。当阿里云、腾讯云、乐视云、金山云等大型厂商开始争夺视频云市场时,市场使得小型厂商面临空前挑战,市场格局愈发趋于寡头之争。云小编在此盘点多家大型厂商在视频云竞争中的表现
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
2021年底,银保监在银保业务方面又有了重大举措,随着《中国银保监会办公厅关于做好银行代理保险业务整改工作有关事项的通知》的下发,正式提出银保远程双录的工作要求,在一定程度上放宽银保业务渠道,给予银保更大的发展空间,同时也是对双录、可回溯的监管要求释放新的信号。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
12 月 11 日,擅长计算机视觉技术解决方案的依图科技在北京公开展示了语音识别领域的最新技术成果,并表示将在近期开放依图语音识别 API 接口以及部分测试数据集。同时,依图科技还宣布,将基于其语音识别技术与微软 Azure、华为推出联合方案平台。
作者 | 刘燕 Nuance 已是没落的语音识别巨头,微软欲花 160 亿美元买下它,这笔交易值吗? 1微软拟斥资 160 亿美元收购 Nuance 北京时间 4 月 12 日,根据彭博社的报道,微软正在就收购全球最大语音识别公司 Nuance Communications Inc. 进行深入谈判。据悉,微软可能愿意为收购这家公司支付高达 160 亿美元(1049 亿元人民币)的收购价格。 报道称,两家公司之间的谈判“正在进行中”,尚未最终敲定。CNBC 援引知情人士消息称,交易可能最早于周日签署,最早于周
近年来,游戏行业的蓬勃发展,让游戏开发者及运营者都面临着更为激烈的挑战。如何提升游戏品质、保障运维质量、抵御恶意攻击、玩转游戏社交等都成了游戏厂商不得不面对的问题。7月19日,腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙长沙站携手草花互动,为游戏人献上一场关于游戏技术生态的分享会。届时,我们将邀请腾讯云技术专家,从覆盖游戏全生命周期的解决方案、游戏安全防护、游戏语音如何赋能游戏社交、游戏容器化开发和运维四个维度对游戏技术生态进行解析,分享腾讯云前沿的解决方案。
1、衣+物体识别 衣+是世界领先的人工智能计算机视觉引擎。致力于让计算机看懂世界,人工智能中的感知和认知智能,在图像视频中对场景、通用物体、商品、人脸的检测、识别、理解、搜索及推荐均达到领先水平。目前和阿里云、华为、优酷土豆、微博、趣拍、花椒、来疯等多家顶级机构和产品深度合作,通过提供边看边买引擎、图像视频内容分析引擎、人脸属性分析引擎服务海量用户,同时帮助内容方实现场景营销、智能分析和内容互动。 2、嗨图图片标注 嗨图,全球首款移动图片标注SDK,APP图片标注解决方案,在图片上添加语音、文字、
下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
2019 腾讯云开发者社区最新沙龙资料: BigData & Alluxio-腾讯云开发者社区技术沙龙成都站(20190427) AI计算机视觉技术及落地实战-晏栋.pdf 海量数据背后的大数据管控系统架构和最佳实践-彭健.pdf 开源大数据存储系统Alluxio的新特性介绍-顾荣.pdf 智能运维:腾讯云数据库Cloud DBA-鲁越.pdf 互联网架构(20190525) 从技术演变的角度看互联网后台架构-张力柯.pdf 基于Kebernetes 构建NET Core技术中台-张善友.pdf 企业微服务
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