我正在使用JFreeChart,并希望显示一个球员的分数条形图,在y轴和玩家的游戏分组在x轴上的得分。
例如:
String[] {Player name, score, game number}
Player 1, 10 , 1
Player 1, 12 , 2
Player 1, 15 , 3
Player 2, 11 , 1
Player 3, 18 , 1
因为玩家不必玩相同数量的游戏,所以在创建dataSet时会产生大量的空白,因为它试图为玩家2& 3游戏2&3绘制一个条形图。
data.addValue(score, game number, player name
我试图在我的电脑上玩蒸汽游戏,运行Ubuntu14.04。在启动“堡垒2”时,我收到了错误Cannot find required OpenGL entry point 'glGetError'! Either your video card is unsupported, or your OpenGL driver need to be updated.
我在没有运气的情况下尝试了sudo rm /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so和rm .local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/lib/
我做了一个可以通过语音控制的游戏。为了将所有的语音命令转换为文本,我使用了IBM Cloud Speech To text服务。一切都完成了,除了它显示了错误的长度错误,正如您在图像中看到的那样。
这是语音转文本的代码:
###############################################
#### Initalize queue to store the recordings ##
###############################################
CHUNK = 1024
# Note: It will discard if th
我创建了一个带有Unity4.5.3f3版本的项目。我只写了一个简单的脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using SpeechLib;
public class SpeechTest : MonoBehaviour
{
private SpVoice voice;
void Start()
{
voice = new SpVoice();
voice.GetVoices("","");
}
// Update is