杨净 萧箫 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 直播延迟几十秒,网友竟然还说“真香”?!! 你没听错,这发生在英雄联盟S11这种全球赛事上,而且,延迟高达30秒。...要知道S11观众量可是千万级别,去年决赛最高同时观看人数就多达4595万人; 像这种顶尖赛事,保证音、画质的低延迟本就应该是各大平台的“基本操作”,哪怕一点额外的延迟都是绝对不能忍的。...拿前几天Dota2直播举例,延迟15分钟,网友们那可是群情激愤…… 而这回,S11直播,一个官方频道延迟高达几十秒—— 这似乎是大型直播事故了吧?...BUT,对于无障碍来说,赛事直播还会出现新的挑战: 由于听障人士无法快速建立视听之间的联系,错字词需要更多反应时间,字幕的准确性要更高;此外,转录的字句需要有一定视觉流畅性;最后,赛事直播的延迟也不能太高...在某些需要QTE(快速反应)的游戏中,玩家可以修改手柄按键功能,将反复点按换成长按不放,也能达到连续按键效果。
目录 应用场景 消息延迟推送的实现 测试结果 ---- 应用场景 目前常见的应用软件都有消息的延迟推送的影子,应用也极为广泛,例如: 淘宝七天自动确认收货。...这种解决方案相较于消息的延迟推送性能较低,因为我们知道 redis 都是存储于内存中,我们遇到恶意下单或者刷单的将会给内存带来巨大压力。...消息延迟推送的实现 在 RabbitMQ 3.6.x 之前我们一般采用死信队列+TTL过期时间来实现延迟队列,我们这里不做过多介绍,可以参考之前文章来了解:TTL、死信队列 在 RabbitMQ 3.6....x 开始,RabbitMQ 官方提供了延迟队列的插件,可以下载放置到 RabbitMQ 根目录下的 plugins 下。...延迟队列插件下载 ? 首先我们创建交换机和消息队列,application.properties 中配置与上一篇文章相同。
视觉感觉反应 ---- C1 :第一个重要的视觉ERP成分。该成分主要出现在头后部的中线电极位置。C1被认为是来自V1区(初级视觉皮层)。对于人类,它是在矩状裂周围。...在中度觉醒水平下,受试者按照实验者的常规指令完成任务操作,即"尽量做出快速的反应"。在高觉醒条件下,则鼓励受试者做出更快的反应。...中度觉醒条件下的平均反应时间为292ms,高度觉醒条件下则是223ms。 如上图,P1在高觉醒条件下的振幅要比较低觉醒条件下的振幅高一些。这种差异一直持续到300ms之后,影响到整个波形的振幅。...听觉感觉反应 ---- 下图展示了一个由听觉刺激诱发的ERP成分,如果刺激时突然开始的(比如滴答声-a click),就会在首个10ms之内出现一系列独特的波峰,这反应了来自耳蜗的信息经过脑干传递到丘脑的过程...中潜伏期响应(Midlatency responses, MLRs)是刺激突然开始时,在10-50ms中间的反应。该响应可能至少部分来自于内侧膝状体和初级听觉皮层,如下图所示。 ?
还没找到什么好办法,已经重装过Firefox,但用遨游之类的做默认浏览器就没事。 很奇怪。用firefox做默认浏览器,点击qq面板的链接,总是等十几秒到半分钟...
Rabbitmq 通过延迟插件实现延迟队列 文章目录 DLX+TTL 存在时序问题 安装延迟插件 下载地址 安装 Java 代码实现 DLX+TTL 存在时序问题 由于队列先入先出的特性...通过死信队列(DLX)和给每条消息设置过期时间(TTL)来实现延迟队列, 会存在时序问题....可以通过给 Rabbitmq 安装延迟插件来实现延迟队列功能 安装延迟插件 下载地址 rabbitmq-delayed-message-exchange 插件可到这里下载: RabbitMQ 延迟插件...RabbitAdmin.class); TopicExchange exchange = new TopicExchange("exchange.delay"); // 交换器设置延迟属性...class MsgListener { @RabbitHandler public void msgHandler(String msg) { log.info("接收到的延迟消息
事件延迟 事件延迟(项目心得) 马克- to-win:马克 java社区:防盗版实名手机尾号: 73203。
延迟绑定实现 在动态链接下,程序模块之间包含了大量的函数引用(全局变量往往比较少,因为大量的全局变量会导致模块之间耦合度变大),所以在程序开始执行前,动态链接会耗费不少时间用于解决模块之间的函数引用的符号查找以及重定位...所以ELF采用了一种叫做延迟绑定(Lazy Binding)的做法,基本的思想就是当函数第一次被用到时才进行绑定(符号査找、重定位等),如果没有用到则不进行绑定。...PLT为了实现延迟绑定,在这个过程中间又增加了一层间接跳转。调用函数并不直接通过GOT跳转,而是通过一个叫做PLT项的结构来进行跳转。...如果链接器在初始化阶段已经初始化该项,并且将bar()的地址填入该项,那么这个跳转指令的结果就是我们所期望的,跳转到bar(0,实现函数正确调用但是为了实现延迟绑定,链接器在初始化阶段并没有将bar()
本指南涵盖了一系列核心原则,您可以应用这些原则来改善在各种LLM相关用例中的延迟。...生成更少的令牌在使用LLM时,生成令牌几乎总是延迟最高的步骤:作为一般性的经验法则,减少50%的输出令牌可能会减少约50%的延迟。...使用更少的输入令牌尽管减少输入令牌的数量确实会导致较低的延迟,但这通常不是一个显著的因素——减少50%的提示可能只会导致1-5%的延迟改善。...通过更快地处理大多数字段而平均降低的延迟。由于执行两个请求而平均增加的延迟,而不是一个请求。结论会因情况而异,做出决定的最佳方式是通过在实际示例中进行测试。...结论您现在应该熟悉了一组用于改善LLM应用程序延迟的核心原则。在探索这些技术时,始终要记住测量延迟来源,并测试您尝试的每种解决方案的影响。现在去让您的应用程序起飞吧!
从学习java开始,一直都在使用eclipse,刚开始运行还挺快的,最近一段时间,eclipse就像闹脾气的小姑娘,运行特别的慢,切换一个窗口都需要等上1分钟,...
文章目录 一、 反应器 ( Reactor ) 模式 二、 反应器 ( Reactor ) 模式两大组件 三、 单反应器 ( Reactor ) 单线程 四、 单反应器 ( Reactor ) 单线程...与 NIO 模型对应关系 五、 单反应器 ( Reactor ) 单线程优缺点分析 六、 单反应器 ( Reactor ) 多线程 七、 单反应器 ( Reactor ) 多线程优缺点分析 一、 反应器...只能阻塞等待前面的 处理者 ( Handler ) 将事件处理完毕 , 才能轮到后面的事件开始处理 ; ② 服务器性能 : 一般的服务器都是多核多线程 CPU , 只跑一个线程 , 浪费了大量服务器性能 ; ③ 处理延迟...: 当 处理器 ( Handler ) 处理一个客户端的业务逻辑时 , 无法及时响应其它客户端的连接 , 造成延迟 ; ④ 可靠性问题 : 如果仅有的一个线程运行出现异常 , 整个程序都崩了 ; 3...单 反应器 ( Reactor ) 单 线程 模型 : ① 客户端 : 向服务器发送请求事件 ; ② 服务器端 反应器 ( Reactor ) : 该反应器 ( Reactor ) 占用一个单独的线程
在java的延迟队列中,无法支持集群的延迟。 Redis可以做到对应的延迟功能,但是自己封装毕竟局限于业务。而且封装也需要耗费一定时间。...今天我们就讲一个现有的延迟队列,不仅支持分布式服务,而且解耦业务代码,而且支持不同延迟时间的造好的轮子吧。 ~ 那就是 RocketMQ 延时队列。...在这里将topic和queueId替换为延迟队列的队列(SCHEDULE_TOPIC_XXXX),这样就保证消息不会立即被发送出去。...那在这里被替换后,是怎么保证延迟发送呢?...如果到了延迟时间,就发送消息 否则就继续进行延迟返送。 总结,RocketMQ的延迟消息,使用起来方便,而且解耦代码,但是配置的延迟时间不够灵活。
说kafka延迟比rocketmq延迟高 是有一个前提的 就是topic较多的时候 这个和这2个MQ的数据存储结构有关系的 在topic少的时候延迟基本一致。...它的数据结构如下 其中topic是逻辑概念,分区对应就是一个物理文件夹: 所以在topic比较多时,分区文件数量会非常庞大 磁盘顺序读效率还不如随机读效率,则会在topic比较多时 磁盘顺序读就蜕变为随机读,延迟也就高了...rockertmq 就诞生了 它的数据存储结构 对此做了优化 日志目录只有一个 commit log ,结构如下: 出发点不一样,kafka定位就是处理日志和大数据 在这些业务领域,topic不会太多,延迟问题自然也就没有...而rocketmq有pull、push两种模式 (虽然这个push模式是假push),push模式延迟肯定是比pull模式延迟低。...rabbit 的push模式 是真的push 所以 延迟最低的就是兔子。 兔子不支持分布式,只支持主从模式 本身设计就是小而美的单机版。cpu消耗比kafka之类低多了。
go get -u -v 无反应方法 CMD要用管理员权限运行,否则设置无效 netsh winhttp set proxy proxy-server="https=127.0.0.1:1080"
本文包括反应式编程的概述和 RxPy 实战,以及怎样去理解反应式编程才能更好的把它融入到我们的编程工作中,把反应式编程变成我们手中的利器。 1....1.4 反应式宣言 在 2014 年 9 月 16 号,反应式宣言正式发布了 2.0 版本。...在 2.0 之前,这份宣言的中文翻译标题,实际上是”响应式宣言“,而非”反应式宣言“ 在反应式宣言中的 ”Reactive“ 实际上是指一个副词,表示系统总是会积极主动、甚至是智能地对内外的变化做出反应...[ 图4 反应式编程 ] 反应式系统具有如图所示的4个特性: 即时响应性,对用户有反应: 对用户有反应我们才说响应,一般我们说的响应,基本上都说得针对跟用户来交互。只要有可能,系统就会及时响应。...回弹性,对失败有反应: 应用失败了系统不能无动于衷,不能等着它挂掉,要有反应,使其具备可恢复性。可恢复性可以通过复制、监控、隔离和委派等方式实现。
在将heartbeat应用到线上后,启动service heartbeat start,发现之后就再没反应了,查看日志tail -f /var/log/ha-log如下: heartbeat[30680
需要注意的几点: 1.ViewStub之所以常称之为“延迟化加载”,是因为在教多数情况下,程序无需显示ViewStub所指向的布局文件,只有在特定的某些较少条件下,此时ViewStub所指向的布局文件才需要被
image.png 结果说明我们dismiss的时候,newVC还没有被释放,dealloc方法在dispatch_after延迟方法执行之后才会走,原因就是dispatch_after强引用了self...使用注意 虽然dispatch_after里直接调用self不会造成循环引用,但当我们dispatch_after延迟时间过长的时候,需要考虑是否要及时释放当前对象,如果需要,尽量使用weakSelf这种方式
也有报道说,大脑皮层对不熟悉的音乐的周期性节律反应比对熟悉的音乐周期性节律的反应更加强烈。由于以前的作品主要使用简单的人工听觉刺激,例如纯音或蜂鸣声。尚不清楚音乐的熟悉程度如何影响大脑的反应。...为了解决这个问题,该项研究分析脑电图(EEG)来研究大脑皮层反应和音乐熟悉度之间的关系。使用钢琴声音产生的旋律作为简单的自然刺激。...该研究发现表明,对陌生音乐的反应要比对熟悉音乐的反应强。该发现的一项潜在应用可能是区分听众对音乐的熟悉程度,这为评估大脑活动提供了重要工具。...从该研究中可以发现,对陌生音乐的反应要比对熟悉音乐的反应强。该发现的一项潜在应用可能是区分听众对音乐的熟悉程度,这为评估大脑活动提供了重要工具。
本文是来自WWDC(苹果全球开发者大会) 2019的演讲,演讲的作者Roger Pantos,HLS的技术主管,本次演讲主题是介绍低延迟HTTP实时流(Low-Latency HLS)的实现和效果以及如何使用低延迟...在演讲的开始,Roger首先描述了低延迟对于体育直播、新闻、即时互动游戏广播以及颁奖典礼和其他社交媒体活动等的重要性。...介绍了低延迟HLS的设计目标是1-2秒,并且具有速率适配、加密、广告、元数据、向后兼容等功能。...然后Roger介绍了低延迟HLS如何实现上述的目标,与之前的HLS相比有5大变化:减少发布延时、优化段发现、消除段往返、减少播放列表传输开销、快速切换层。随后介绍了完成这5项变化的细节。...接着Roger展示了使用低延迟HLS视频通话的延迟,在AppleTV上美国用户与澳大利亚用户在视频通话时的延迟低于2秒。 最后Roger介绍了对于开发者来说,如何使用低延迟HLS进行项目开发。
得饶人处且饶人——曹雪芹 kotlin习惯用法见:https://www.kotlincn.net/docs/reference/idioms.html 这里试试延迟属性: https://www.kotlincn.net.../docs/reference/delegated-properties.html#延迟属性-lazy val lazyValue: String by lazy { println("computed
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云