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看我如何发现Facebook$5000美金漏洞

最近,我在参与一些漏洞众测项目,本文中我就来分享一个我发现Facebook某服务器漏洞,该漏洞获得Facebook官方$5000美金奖励。...端倪 在我前期对Facebook网段199.201.65.0/24进行探测时发现,其中在IP 199.201.65.36 上部署有Sentry服务,其主机名为sentryagreements.thefacebook.com...Sentry是基于Python语言和Django架构,一种Web形式日志收集应用。 发现 在对该Web应用进行分析过程中,页面上经常有一些莫名其妙堆栈跟踪行为(stacktrace)跳出来。...在Python中,Pickle模块是对Python对象结构进行二进制序列化和反序列化协议实现,就是把Python数据变成流形式,就像其中和方法一样。...然后,我又把Sentry 应用说明文档翻了一遍,发现system.secret-key是”一个用于会话验证安全密钥,如果该密钥受到破坏或窃取,则需要对它重新生成,否则用户会话存在被劫持可能。

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安全研究 | 从MicroStrategy入手发现FacebookXSS漏洞

该篇文章讲述了作者围绕Facebook采用第三方应用MicroStrategy Web SDK,经源码分析发现存在于Facebook网站中两个反射型漏洞(rXSS),在前一篇文章中,作者就已经在MicroStrategy...第一个XSS漏洞发现过程 由于Facebook生产环境网站中采用了MicroStrategy Web SDK,因此,有了上一次漏洞发现,这里我着重把关注点放到MicroStrategy文件上传功能上,...我把完整MicroStrategy Web SDK部署在了我本地系统中,开始查找这个uploadFile功能相关Java,有了线索-com.microstrategy.web.tasks.UploadFileTask...在jd-gui帮助下,我把SDK每个jar文件进行了反编译,然后在WebTasks.jar文件中发现了“com.microstrategy.web.tasks.UploadFileTask” 身影...第二个XSS漏洞发现过程 没过几天,我又在MicroStrategy Web SDK预建任务中枚举发现了用于抓取wiki-pedia内容wikiScrapper任务-wikiScrapperTask

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如何发现和检测Facebook机器人?

Facebook页面允许拥有者公布产品和活动来与消费者和粉丝产生关联。他们可以定向推送广告——据报道有超过4千万小商家拥有活动页面,而其中2百万使用了Facebook广告平台。...同时,Facebook页面喜欢者数量已经成为衡量它是否流行标准,“like farms”出现让这个数量变得膨胀。...例如,骗子可以通过在受害者主机上安装恶意浏览器扩展来获取Facebook账号,劫持Facebook应用,通过社会工程学攻击,或者在其他网站泄漏信息中找到认证信息(从地下论坛获取)然后在Facebook...另一个叫做SynchroTrap,依赖于同步恶意账号社会网络内容常见行为,在持续一段时间内能对有相似行为恶意账号进行聚。...为了提高检测机制准确性,我们还发现like farm账户提交数据单词比较少,词汇范围更小,可读性比较差。

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Unity发布新版本SDK,添加对谷歌Daydream原生支持

作为现在主流游戏引擎之一,Unity发布了5.6测试版本,为谷歌移动VR头显Daydream View添加原生支持。...据了解,测试版并不会包含所有的新功能,但是Unity已经集成了Daydream SDK来利用平台异步再投影功能和VR性能模式。...官方在Unity 5.6相关介绍中写道:“与谷歌 I/O 大会发布适用于UnityGoogle VR SDK相比,现在我们提供了更简单工作流程,显著性能优化与更低延迟。...Unity官方表示尽量会在2017年3月份发布完整功能引擎工具。...在这段时间内,Unity一直在完善他们对于不同VR/AR平台支持,此前Unity5.5版本,还为微软Windows Holographic添加了原生支持。

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Unity Metaverse(七)、基于环信IM SDK实现好友系统、私聊、群聊

简介 在之前文章中已经介绍了如何接入环信IM Unity SDK,及基于该SDK实现用户登录注册功能,该篇文章介绍是如何通过它来实现用户管理、好友系统(联系人管理)及聊天消息管理功能。...环信IM SDK 核心功能 用户管理 SDK为我们提供用户属性管理包括用户昵称、头像、邮箱、电话、性别、签名、生日等,除此之外,我们可以使用扩展字段Ext来管理业务层所需其它用户属性。...Invoke(code, desc); })); } 好友管理 添加好友 好友功能是通过环信IM SDK提供Contact Manager联系人管理来实现,例如发起添加联系人请求: //...聊天管理 房间 IM消息 私聊消息 聊天是通过环信IM SDK提供Chat Manager实现,会话(Conversation)分为三种,单聊、群聊、聊天室会话。...发送与接收消息 SDK将消息划分为多种类型,包括文本消息、语音消息、图片消息、视频消息、文件消息、透传消息等,以基本文本消息为例,消息发送接口封装如下: /// /// 发送文本消息

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看我如何发现FacebookImageMagick漏洞并获4万美元赏金

ImageMagick首次漏洞发现,是白帽子stewie通过HackerOne平台Mail.Ru网站测试发现,该漏洞为文件读取漏洞;随后,Mail.Ru安全团队把这一漏洞报送给了ImageMagick...但仅在几天后, Mail.Ru安全团队研究人员Nikolay Ermishkin深入分析,又发现了ImageMagick存在远程代码执行漏洞。...在这里,我要和大家分享是,我如何发现Facebook存在ImageMagick漏洞。...SSRF漏洞,但经测试发现,该链接中涉及图片请求回应来自facebook官方服务器facebookexternalhit/1.1.31.13.97.* : nc -lvvv 8088 Connection...说实话,我曾尝试找到一种通用方法来构造HTTP请求漏洞利用,但是经过简单测试后发现facebook服务器几乎所有对外端口都是关闭,要找到一个可以监听利用端口就必须得花很长时间。

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窃取Facebook用户信息:利用Android同源策略漏洞恶意应用被发现

几个月前我们曾研究过Android同源策略(SOP)漏洞,然而最近出现了一款利用此漏洞对Facebook用户进行攻击恶意应用,其利用代码基于已公开Metasploit测试代码。...由于这个问题特殊性和可能潜在影响,浏览器对此都有非常严格管理模式,在现在浏览器中很少能发现同源策略(SOP)绕过。...该JS代码可以让黑客在Facebook上实现以下行动: 1.添加Facebook好友 2.关注Facebook文章 3.修改订阅项 4.授权Facebook应用访问用户私密信息(类似于与qq号关联)...{BLOCKED}ung.us/pingjs/上使用合法服务 除了网站中上述代码外,我们在http://www.{BLOCKED}php.com/x/toplu.php里发现了相似的攻击痕迹。...可以肯定是,这些都是出自同一攻击者手笔,因为他们有着同样函数名,以及相同Facebook应用client_id。

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社交、直播APPDDoS防护新思路--SDK

近几年,随着短视频平台兴起,各种直播APP映入人们视野,目前社交、直播APP行业仍是被攻击重灾区,之前与几个做社交APP朋友交流,平台服务端被流量攻击了,他们就抓紧换到高防机房,虽然高防服务器有一定效果...再将逆向集成SDKAPP进行安装并抓包。...集成SDK之后抓包看到全部都是加密封装后TCP数据包。 抓包看到SDK跟分配节点203.215进行通讯,在IP为203.215节点里面将加密隧道程序断开,模拟节点被攻击产生无法访问情况。...抓包看到SDK迅速切换到分配给用户第二个可用IP62.24所有的切换都是无感知进行。为了避免攻击者重复拉取全部节点池,SDK验证端做了身份识别,token、deviceid等方式进行验证。...每个用户分配一组3个ip都不会重复,如果攻击者打死分配给他节点IP,也只会影响到黑客自己。 image.png 断线重连,节点异常瞬间自动切换。

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面向Unity程序员Android快速上手教程

在打包时候,如果Unity发现Plugins/Android目录下没有这份文件,他会复制一份默认文件并且修改其中跟项目有关内容。...合并Manifest文件出错,一般来说是在合并所有的AndroidManifest文件时候出错,常见重复定义了activity、里面的最低sdk写错了。...模块最低sdk不可低于项目的最低sdk。 2. jar文件dex错误,当你项目中不小心存在了一个以上相同jar文件,就会出这个错误,把重复删掉,只留一个就好了。 3....找不到Android SDK里面的工具,这个一般来讲是Unity自己bug,Unity一般不能兼容最新Android SDK工具,所以要手动降级才行。...举个例子,假如要在Unity中调用刚刚我们写那个ShowMessage的话我们需要在Unity中准备以下代码。 ? 简单介绍一下这段代码几个关键点: 1.

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面向 Unity 程序员 Android 快速上手教程

SDK选择一般来说根据项目的需要,最低一般不低于API 9: Android 2.3(Gingerbread),这也是Unity能接受最低SDK。...在打包时候,如果Unity发现Plugins/Android目录下没有这份文件,他会复制一份默认文件并且修改其中跟项目有关内容。...模块最低sdk不可低于项目的最低sdk。 jar文件dex错误,当你项目中不小心存在了一个以上相同jar文件,就会出这个错误,把重复删掉,只留一个就好了。...找不到Android SDK里面的工具,这个一般来讲是Unity自己bug,Unity一般不能兼容最新Android SDK工具,所以要手动降级才行。...举个例子,假如要在Unity中调用刚刚我们写那个ShowMessage的话我们需要在Unity中准备以下代码。

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6.8 VR扫描:《侏罗纪世界:Blue》VR体验第二章正式登陆Oculus;谷歌推修订版USD Unity SDK

谷歌推修订版USD Unity SDK ? 近日,谷歌将皮克斯USD中Unity SDK单独抽取出来,并在此基础上作修改,推出了自己USD Unity SDK。...因谷歌觉得皮克斯USD SDK有点复杂,对AR/VR开发者并不那么友好。而其推出修订版USD Unity SDK,旨在让AR/VR开发者能在Unity中更简易地使用USD。...据悉,这款VR体验由Felix & Paul Studios、环球影业和Facebook旗下Oculus共同制作。...此外,《Jurassic World: Blue》第二章将继续跟随迅猛龙Blue脚步,感受正面临火山爆发威胁Isla Nublar岛屿。 VRPinea独家点评:迅猛龙粉丝们有福了!...游戏中,玩家可以自由地探索一个广袤地域,如:跃上悬崖,翱翔天空等。此外,玩家还需要引爆炸药,并使用临时武器来击败巨大哨兵和强壮卫士。

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Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇

一、简介   通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK接入与集成,对于不熟悉SDK接入同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感...本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Android基本交互与调用) SDK接入与集成——信鸽SDK篇(介绍消息推送框架--信鸽SDK接入) SDK...com.unity3d.player.UnityPlayer,而是需要传入自己(实现了需要调用相应方法) 29 //因为默认UnityPlayer中是没有我们所需要方法,所以需要加载自己...这两个Unity API手册里面有详细解释。   下面的代码是获取到对应包名java.lang.Class实例,这里获取到是com.unity3d.player.UnityPlayer。...,而是需要传入自己(实现了需要调用相应方法) //因为默认UnityPlayer中是没有我们所需要方法,所以需要加载自己 AndroidJavaClass

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看我如何发现价值三千美金Facebook视频缩略图信息泄露漏洞

本文我要分享是我一个$3000美金Facebook漏洞发现过程。...在我决定对Facebook网站进行安全测试之后,我熟读了很多相关漏洞发现writeup,发现Facebook对有效漏洞赏金程度还算可观,于是乎,我就给自己制订了几个相关Facebook网站目标,看看能否在其中发现一些有意思问题...发现端倪 经过一些研究之后,一个名为CanvasFacebook交互式广告功能引起了我注意。...Facebook Canvas是Facebook发布具有交互式全屏广告功能,它可以将图片、视频、文本和CTA按钮整合到一个单一内容模式中,帮助企业设计出引人入胜手机端内容体验。...于是,我在虚拟机中登录了我另一个Facebook CANVAS测试账号,我通过post方式上传了一个视频,然后抓包发现了这个对应视频信息id号-video_id。

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学习做一款VR游戏

然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是FacebookVR眼镜,而恰好Unity对VR和AR支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。...所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画...硬件覆盖方面,貌似是存在较好势头。 而根据Facebook今年2月公布数据,在Quest平台超过60款游戏收入超过100万美元,6款游戏收入超过1000万美元。...这次没有像之前学习Unity基础知识那样对整个学习过程进行理性统筹,这次还是比较随意,也是熬夜搞搞,但也遵循2个重点步骤: 1.简略游戏策划 画画游戏研发量不大却能吸引用户,比较适合我用零碎业余时间进行创作...1点,Unity中实现画线 只要稍微研究下,就会发现Unity中有一个叫LineRenderComponent,这个Component封装了很方便线条生成方法,里面包含了转折平滑、线条渐细等一系列功能

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Android 与 Unity扯不清关系

历史背景 近期在游戏SDK接入技术支持中,不断有游戏反馈希望有现成unity插件可以直接接入,为了减轻和方便游游戏方接入,对SDK进行unity插件开发 用到兵器 1、Android studio...gradle配置修改.png 4、个人这边将SDK内容进行了封装到一个 public class SinglePaySDK { private static final String TAG...打包成aar.png 8、由于我们SDK插件打包成aar时候,会将libsunityclassesjar包一并打包进去,需要手动用压缩软件打开aar将里面的classes.jar文件删掉 Unity...AndroidManifest不能一样,在17版本编译会出现重复包名错误 ?...: 1、AndroidJavaClass 这个就是相当于C#到AndroidJava映射 ---- 调用静态方法Android中静态方法 和获取对应静态字段 AndroidJavaClass

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EasyUI中那些不容易被发现坑——EasyUI重复请求2次问题

问题控件:datagrid、combobox、所有能设置url属性控件 问题版本:1.4.4、1.4.5(之前版本没测) 问题如图: 重复请求2次,错误代码如图: 错误问题分析:html加载时候回请求...url加载数据,紧接着js执行代码时候,又给datagrid绑定事件时候,datagrid又会去请求一次数据源,导致请求2次问题; 解决方法:html代码不要设置url属性,在绑定datagrid...事件时候,设置url属性值,就可以解决此问题; 解决代码如图: 其他控件解决方法相同。...当然,如果不使用js绑定控件事件,就不会出现重复提交问题,可以根据实际情况使用html设置url.

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