将第 7 行的 virtual 关键字取消注释,再次编译运行代码,得到如下结果: Fish swims! Tuna swims! Carp swims! Fish swims!...下述代码调用未覆盖的虚函数,编译器将查找 Derived 类的 VFT,最终调用的是 Base::Func2() 的实现: Derived objDerived; objDerived.Func2();...如果取消第 35 行的注释,编译无法通过,因为无法确定是要设置哪个 Animal 实例中的 age 成员。...如果取消第 11、15、19 行对关键字 virtual 的注释,再次编译运行,可看到如下输出结果: Animal constructor Platypus constructor 此时,Platypus...<< endl; } }; Tuna 类可以被继承,但 Swim() 函数不能派生类中的实现覆盖。 8. 可将复制构造函数声明为虚函数吗 答案是不可以。
listen_fd_event; listen_fd_event.data.fd = listenfd; listen_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释掉这一行...clientfd; client_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释这一行...我们将代码 79 行和 134 行注释取消掉,使用 ET 模式再试一下,修改代码并重新编译,然后重新运行一下。...listen_fd_event; listen_fd_event.data.fd = listenfd; listen_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释掉这一行...client_fd_event.events = EPOLLIN | EPOLLOUT; //取消注释这一行
输入描述 输入的第一行包含一个整数 n。 第二行包含三个整数 a,b,c,相邻两个数之间用一个空格分隔。...其中,1≤n<1000000,1≤a≤n,1≤b≤n,1≤c≤n 输出描述 输出一行包含一个整数,表示答案。...请问,在1到n中,所有这样的数的和是多少? 输入描述 输入格式: 输入一行包含两个整数 n(1≤n≤ 104) 输出描述 输出一行,包含一个整数,表示满足条件的数的和。...ans为一个大于n的值,以便后续取最小值 for (int c = 1; c <= 60; c++) {//枚举最终颜色 int ret = 0;//存放当前最终颜色...std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); std::cout.tie(nullptr);// 取消读入输出的同步流
发现我的就是个弱鸡,人家对内存的要求比我低得多!!而且最关键的是:速度比我的快,但是我算了下时间复杂度,应该没太大的差别才对,难道读写向量很困难????...* 输入格式 输入的第一行包含一个整数n,表示学生的数量,学生的学号由1到n编号。 第二行包含一个整数m,表示调整的次数。 ...输出格式 输出一行,包含n个整数,相邻两个整数之间由一个空格分隔,表示最终从前向后所有学生的学号。...n; i++) cout << " " << pos2sno[i]; cout << endl; return 0; } ---- 我的答案: #include...所以只做了正向移动,也就是只向前,不向后的运动!思想与标准答案千里之差,但是我觉得我的比较简洁而且看起来应该简单易懂一些! ---- 正文之后 程序改变现实,软件统治世界。
listen_fd_event; listen_fd_event.data.fd = listenfd; listen_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释掉这一行...clientfd; client_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释这一行...我们将代码 79 行和 134 行注释取消掉,使用 ET 模式再试一下,修改代码并重新编译,然后重新运行一下。...listen_fd_event; listen_fd_event.data.fd = listenfd; listen_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释掉这一行...listen_fd_event; listen_fd_event.data.fd = listenfd; listen_fd_event.events = EPOLLIN; //取消注释掉这一行
但是ptr的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对ptr而言,这个值是常量。...gcc编译报错信息: 注释掉16行ptr[0] = 's';运行正常,运行结果为: hello world gello world 另外还可以通过重新赋值给该指针来修改指针指向的值,如上代码中取消7、...18行的注释,运行结果为: hello world good game!!...实验如下: gcc报错信息: 注释掉17行代码运行正常,运行结果为: hello world sello world 对于const char *s来说,const char*是指向常量的指针,而不是指针本身为常量...*s是不变的,s是可以改变的,const限定的*s。s被一个解引用运算符修饰,故s是个普通的指针,可以修改,但是s所指向的数据(即*s)由于const的修饰而不可通过指针s去修改。
查找 反斜线 (\) 后 紧跟 换行符 (回车键产生的字符)的 实例,并删除这些实例。 编译器将文本划分为:语言符号(token) 序列,空白字符序列,注释序列。...(token:空格分隔的组) 编译器用一个 空白字符 代替 一个注释。...然后,程序进入预处理阶段 cout << "hello \ world" << \ endl; // 根据 2, 上面的物理行 会被转换成 cout << "hello world...由 # 开始,到第一个 换行符 为止,(指令的长度仅限于 一行逻辑代码) define 每个#define 行(逻辑行)由三部分组成: #define 自身 所选择的缩略语,这些 缩略语称为 宏(macro...宏展开: 从宏变成最终文本的过程。
真题2、什么是默认登录SHELL,如何改变指定用户的登录SHELL? 答案:在Linux操作系统中,“/bin/bash”是默认登录SHELL,是在创建用户时分配的。...使用chsh命令可以改变默认的SHELL。...答案:注释可以用来描述一个脚本可以做什么和它是如何工作的。每一行注释以#开头。例子如下: #!.../test.sh Please enter your name lhr My Name is lhr 真题21、如何取消变量或取消变量赋值? 答案:“unset”命令用于取消变量或取消变量赋值。...25:very good”,如何得到所有行第三列的总合值?
注释 作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码 两种格式 单行注释:// 描述信息 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明 多行注释: /* 描述信息 *.../ 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容 快捷键: Ctrl+K → 选定需要注释的代码段 →Ctrl+C 取消注释: Ctrl+K →...选定需要取消注释的代码段 →Ctrl+U 变量 作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法:数据类型 变量名 = 初始值; int main() { int a = 10; cout <...,或者要赋值的时候,要在指针前面加 * 号,而我要改变他的指向的时候是不加 * 号的。...不加 * 号 是对变量本身的操作,加了 * 号是对指针变量所指向位置的操作。
程序员可以通过对最有可能出错的代码附近使用简单的printf()语句或cout<<…语句来输出中间结果,查看异常情况。...例如下面的红可以用来显示变量的值,而且变量的名字会一同显示出来: #define PR(x) cout<<#x”=”<<x; 这是利用#对宏的参数进行字符串化的处理。...可以在IDE中设置断点、但不调试、产看变量的内存的值、动态修改变量的值以改变程序的执行路径等。每一种具体的调试工具,其调试命令和方法都有差异,使用时要参阅相应的文档(如MSDN等)。...与此相关联的问题是,如何较少的引入错误、如何有策略地使用调试手段。给出几条如下建议。 (1)采用良好的变成风格。比如,用统一的规范为变量、函数和类型命名。...程序的基本单位(如函数)的规模控制在一定范围之内(如100行),锯齿形编码,合理的注释等等。 (2)进行代码复查。
控制 C++ 语言元素如何构造的规则称为语法。当违反语言的语法规则时,就会发生语法错误。 注释允许程序员在代码中留下注释。C++ 支持两种类型的注释。行注释以 a 开头//并运行到行尾。...块注释以 a 开头/*并转到配对*/符号。不要嵌套评论。 可以使用注释来临时禁用代码行或代码段。这称为注释掉代码。 数据是可以被解释为表示某种含义的任何符号序列。存储在内存某处的单个数据称为值。...数据类型告诉编译器如何将一段数据解释为有意义的值。整数是可以写成没有小数部分的数字,例如4、27、0、-2 或 -12。 复制赋值(通过 operator=)可用于为已创建的变量赋值。...std::endl输出一个换行符,强制控制台光标移动到下一行。std::cin和 >> 允许我们从键盘获取值。 未赋予值的变量称为未初始化变量。...未定义行为的后果是什么? 未定义的行为发生在程序员执行 C++ 语言未明确规定的事情时。后果几乎可以是任何事情,从崩溃到产生错误的答案再到正常工作。
貌似 static cnt = 0; 这里赋值只会在第一次有效 字串一般是连续的, 子序列一般是不连续的 DP的最终答案, 要看状态表示是什么, 题目要求是什么, 不总在最后一行, 如这题这种找到一个区域..., 最大值可能出现在中间, 枚举答案要全部枚举一遍或者, 边...边更新!!!...(LL)(a*b+c...)这样只是改变了括号里一坨的计算完的数据的类型. 答案确定了,但是数据没有读完,直接solve函数return;了。(POJ2492) freopen是否要注释掉?...(没事多加括号(( 树状数组配上离散化,离散化下标要从1开始...不然死循环 c++20好像不能cin >> str+1; (char*)可能还是要用scanf("%s",str+1); cout <<...悲惨的fst 换LL的时候for循环的变量也看看QnQ
c:\Program Files\VS\test\x32\228\test.c 2.如何编写代码能将这个文件夹的字符串以字符的形式打印出来? 答案如图所示: 朋友们这个结果跟你们的答案有出入吗?...C语言的注释风格为/*内容*/,它是以第一个/*开始进行注释,以第一个*/结束注释,所以不能进行镶嵌注释,如下图所示: 上图很好的展示了C语言注释的不可镶嵌行; C++的注释风格为//内容,它是以//...为注释符,以注释符后的这行内容为基准进行注释,不影响上下行以及注释符前的内容,如下图所示: 这样的注释方式就比较方便,如果这些内容我都想注释掉,我只需要在每一行前面加上注释符//就行,这里可以进行快捷键操作...,用鼠标将需要注释的内容全部选择后按住Ctrl然后先按K再按C即可完成全部内容的注释,如果想取消,也可以将需要取消注释的内容全部选择后按住Ctrl先按K最后按下U就可以将选定内容的注释给取消了。...也可以参照下图进行全部注释与全部注释取消: 选择内容,点击工具栏的注释选中行这个按键; 完成全部注释; 选择内容,点击取消选中行的注释这个按键; 完成注释取消。
常用的 IDE 提供了实现多行“注释”以及取消的快捷操作。...这个组合键是“注释”和“取消注释”的切换键,即选中多个已注释的行之后,通过此组合键可以取消注释。...如下代码所示,使用三对英文状态的下输入的双引号,能够实现多行注释,下面的代码依然是在 hello.py 中编辑,从第2行开始,输入了多行注释内容。...尽管对很多争论的话题都没有标准答案,但是在开发实践中,也逐渐达成了一些经验性的共识,比如: 注释内容不要重复代码。下面注释就不提倡。...完全自学手册", "数据准备和特征工程"] 虽然用注释的方式说明变量 a 的含义(关于变量,请参阅2.3节),但此注释实则是丑陋代码的遮羞布,丝毫无法改变所命名变量致使程序的可读性降低的本质。
,scanf与gets对字符串处理的区别(都忘了),还有就是在查询功能时我判断字符串相等想当然地认为a=b,事实上不是这样的,应该用strcmp函数判断,事后回想起来应该是a=b可能不是简单的判断各个字符相等...但是我的in.txt文件是一串指令,没有文字说明 后来换了个方式,存在“最终结果.dat”文件下,但是你直接打开二进制文件是不行的,肯定一堆乱码,怎么样验证自己的最终表单保存好了呢,可以在控制台检测,关键代码如下...“最终结果.dat”二进制文件下,控制台调试的时候注释掉代码前两行 附源码 #include #define rg register long long #define inf...<<endl; } else { cout<<"取消修改成功!"...<<endl; } else { cout<<"取消删除成功!"
当程序被编译之后,此成员函数地址已经确定 我们常说,调用类的成员函数时,会将当前对象的this指针传递给成员函数: 上面我们说了,一个类的成员函数只定义了一份,所有对象共用这个成员函数体 那么如何区分哪个对象调用此函数呢...这就是this指针的作用,每次对象调用成员函数时,将this指针(对象首地址)传递给成员函数,然后在函数体内对类的数据成员访问时,就会被转换为“this->数据成员”的形式 如果成员函数内部没有访问对象的任何数据成员...public: int data; MyClass(int data) { this->data = data; } void print() { //cout<< data << endl; cout...但是如果把14行的代码取消注释会怎么样呢?...<< data << endl; cout << "hello!"
当程序被编译之后,此成员函数地址已经确定 我们常说,调用类的成员函数时,会将当前对象的this指针传递给成员函数: 上面我们说了,一个类的成员函数只定义了一份,所有对象共用这个成员函数体 那么如何区分哪个对象调用此函数呢...这就是this指针的作用,每次对象调用成员函数时,将this指针(对象首地址)传递给成员函数,然后在函数体内对类的数据成员访问时,就会被转换为“this->数据成员”的形式 如果成员函数内部没有访问对象的任何数据成员...<< data << endl; cout << "hello!"...但是如果把14行的代码取消注释会怎么样呢?...<< data << endl; cout << "hello!"
一般来说,这个k进制的数组可以通过对输入字符串的处理得到。...本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。...将步骤2中得到的所有乘积相加,得到最终的十进制值。 二、进制转换 用户登录 题目描述 给定一个 N 进制数 S,请你将它转换为 M 进制。 输入描述 第一行为一个整数 T,表示测试数据数量。...然后无论后手如何取,先手总是可以取走 1 个小饼干,保持剩余小饼干数量为偶数。最终,先手将取走最后一个小饼干,赢得游戏。...然后先手无论如何取,后手都可以取走 (k^m) 个小饼干,保持剩余小饼干数量为奇数。最终,后手将取走最后一个小饼干,赢得游戏。
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