变换同步模式设置为同步刚体3D是指在3D物理引擎中,将刚体的变换同步模式设置为同步刚体。刚体是指在物理引擎中具有质量、形状和位置的物体,同步刚体是指将刚体的位置和旋转信息同步到渲染引擎中,以便正确显示物体的位置和姿态。
在使用3D物理引擎进行游戏或模拟开发时,设置变换同步模式为同步刚体3D可以确保刚体在物理引擎和渲染引擎之间的同步。这样可以避免物体在物理模拟和渲染之间出现不一致的情况,提高游戏或模拟的真实性和稳定性。
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