3.printf函数不会进行任何类型转换(包括隐式转换),它只是从内存中读出你所提供的元素的值(按照%d,%f等控制字符提示的格式)
Gitee源代码仓库:https://gitee.com/diego2098/ThingsGateway
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【本文为安富莱电子原创】 本期的知识点要稍微烧点脑细胞,因为字节对齐问题涉及到的地方太多,且无法规避,必须硬着头皮上。 下面要说的每个技术点,其实都可以专门开一个帖子说,所以我们这里的讨论,争取言简意赅,并配上官方文档和实验数据,力求有理有据。如果讲解有误的地方,欢迎大家指正,我们主要讨论M0,M0+, M3,M4和M7内核。 一、引出问题: 字节对齐的含义:4字节对齐的含义就是变量地址对4求余数为0; 8字节对齐就是地址对8求余等于0,依次类推: 比如 uint32_t *p; p=(uint32_t *)0x20000004; 这个地址是4字节对齐。 如果让p去访问0x20000001, 0x20000002,0x20000003这都是不对齐访问。 二、背景知识: 对于M3和M4而言,可以直接访问非对齐地址(注意芯片要在这个地址有对应的内存空间), 因为M3和M4是支持的,而M0/M0+/M1是不支持的,不支持内核芯片,只要非对齐访问就会触发硬件异常。
目录 前言 Intel四级页表 实操寻址 获取cr3 获取PGD 获取PUD 获取PMD 获取PTE 获取内容 最后 ---- 前言 Linux四级页表的作用主要就是地址映射, 将逻辑地址映射到物理地址. 很多时候, 有些地方想不明白就可以查看实际物理地址进行分析. ---- Intel 四级页表 其实很多设计的根源或者说原因都来自于CPU的设计, OS很多时候都是辅助CPU. Linux的四级页表就是依据CPU的四级页表来设计的. 这里主要说的就是Intel x64页面大小为4KB的情况, 如
第4行显示了BenchmarkF 执行了495次,每次的执行平均时间是2097269纳秒, 每次操作有1次内存分配,每次分配了24Byte大小的内存空间
先说一下易语言的变量储存机制 易语言有基本数据类型和复合数据类型两种 基本数据类型包括:1. 各种整数 2.各种浮点 3. 逻辑值 他们都是储存在栈上的 大小都是固定的 用不着取 复合类型一般储存在堆上 然后在栈上储存堆上数据的引用 其中有几种比较特殊:字符串 字节集 数组 这两种类型的大小虽然储存在堆上的某个地方 但都有专门的取大小函数 直接调用即可 剩下就是自定义数据类型 比如类或者结构 特别是类 类的数据成员都是私有的 假如你想知道别人写的一个模块里一个类的大小 不可能通过数数据成员的方法得到 那如何取到呢?有人可能提出用“取变量地址”这个函数 可惜的是 “取变量地址”取到的永远是栈上的地址 根据上面所说 栈上地址的内容就是堆上地址 但是易语言没有一个用指针取整数的函数 这就需要用一个系统api:RtlMoveMemory 这个函数跟c语言memcpy的功能一样 但是有了他问题就变得容易的多 声明一个整形变量a ls是一个自定义的类或者结构 RtlMoveMemory (取变量地址 (a), 取变量地址 (LS), 4) 这样a储存的就是ls在堆区的地址 之后用到一个api:LocalSize 我们都知道堆区内存分配必然用到LocalAlloc/GlobalAlloc 那么也能通过LocalSize取到大小 调试输出 (LocalSize (a)) 之后这样输出的就是ls的大小 当然 相同的数据类型 大小肯定是不变的 每次需要的时候不用都取 取一次之后当常数用就好了
施耐德GXU系列触摸屏价格便宜,功能强大,尤其支持触摸屏工程程序的上载和下载,西门子官方论坛相关知识基本上没有,下面这位小伙伴就很失望的,无满意答案关闭了提问。
做计算机二级的时候发现指针对函数和结构体的题目主要出现在选择题上,之前学的不清楚,导致在看到题的时候有种懵懵的感觉,之前对二维数组和指针的复习还不错,于是照着之前的方式开始翻书复习、网上查阅。博客记录等来了解和学习。
在做嵌入式开发的时候,有时候我们需要指定变量地址,而不同的编译器使用的关键词和指令不一样,为了使我们的代码通用可以使用在不同的编译器下,那我们应该怎么做呢?
上篇教程我们介绍了 Go 语言中函数的基本定义和调用,其中也涉及到了函数的传参和返回值,只不过那里演示的是最简单的场景,今天我们就更复杂的传参和返回值进行介绍。
直接修改 指针变量 的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ;
在C++中,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
这天,老板给了一个任务,给他们公司的产品增加一个液晶屏LCD1602,显示五个页面,可通过上下按键进行切换。
最近没事想做个消消乐,然后听说 iVX 免费了,所以又跑去看看 iVX 了,就用一个无代码来看看消消乐怎么玩吧。
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
block,本质是OC对象,对象的内容,是代码块。 封装了函数调用以及函数调用环境。
iOS设备中,内存被人为的分成5大区域:栈区、堆区、全局/静态区、常量区、代码区,所占内存都为系统分配的虚拟内存。
最近在一直在做uboot的移植工作,uboot中有很多值得学习的东西,之前总结过uboot的启动流程,但uboot一个非常核心的功能没有仔细研究,就是uboot的relocation功能。
学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。
初次看到这个话题,我是懵逼的,怎么还有内存逃逸,内存逃逸到底是干什么的?接下来我们一起来看看什么是内存逃逸。
在C++代码中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的,程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。
对于常量值的数据类型,只可以定义为布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
有无Canary呢就是在函数压栈的时候,函数刚开始执行的时候,它会多一个参数,也就是在ebp的上面,会压入一个Canary的值,在子函数验证完之后,对比Canary的值,看看是否相等。不相等,代表程序被修改,产生了异常。
我们设计的class应当尽可能的高内聚,体现为封装的程度。一个class的属性应该只能自己修改,其他class都只是与本class沟通,而不应该有能力修改。比较常见的一个问题是Date属性。
常用调试快捷键 F5 : 运行程序 F10:单步调试 F11:进入函数 Shift+F11: 跳出函数 F9:设置或取消断点 阅读代码快捷键 F12 : 函数间跳转 crtl + -: 跳回去,与F12方向向反。 查看变量内存值 打开内存显示窗口 DEBUG->windows->memory 在内存显示窗口里贴入要查看的变量地址 VS常用设置 如何设置 $(Outdir) 路径 右键工程-〉属性-〉配置属性-〉常规-〉输出目录 如何设置输出文件类型 右键工程-〉属性-〉配置属性-〉常规-〉项目默认值->
指针涉及数据的物理存储,概念复杂,使用灵活且容易出错,所以较难掌握。学习指针要抓住基本的概念、多用图示分析问题解决问题。
变量名本身并没有作用,只相当于代号利于程序员编程,引用作为别名本质上还是指向同一个内存地址。指针本质上占用一小段内存空间
Wincc上位机软件与测联无纸记录仪通过Modbus TCP/IP通信,将无纸记录仪采集到的参数在 Wincc画面上显示。
首先,UDP通信是无连接的,虽然不可靠但是传输效率高,UDP就像是写信,知道地址即可,TCP就像是打电话,确保目标正确。
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。
4、指向常量的常量指针:有2个const修改,既不能间接修改变量的值,也不可重新赋值新变量地址
由于内存数据是固定的一个大数组,而操作系统往往是运行多个程序,如果这些程序都直接访问内存数组的话,就出现了以下问题:
最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;
纹理类型是一个句柄,指向一个一维/二维/三维的纹理数据;相当于OpenGL中的textureBufferID.
最后 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;
Debug 和 Release 版本比较 Debug 附加了许多调试信息,主要用于调试,故文件大; Release 是经过优化后的版本,去掉了调试信息,代码进行了优化,故文件较小,且编译速度快过 Debug,用于发布平台的配置管理器的设置; 32 位与 64 位 32 位,地址为 32 位,最大使用内存 4G,只能运行 32 位的数据; 64 位,地址为 64 位,既可以运行 32 位的数据,也可以运行 64 位的数据; 指针 指针是个量,对应一块内存区域; 指针存储的是某个内存单元的地址; 访问方式: 1
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第22章 emWin6.x的GIF图片显示 本期主要讲emW
指针是一个包含了另一个变量地址的变量,您可以把一个包含了另一个变量地址的变量说成是"指向"另一个变量。变量可以是任意的数据类型,包括对象、结构或者指针。
ptrace共有四个参数: long ptrace(enum __ptrace_request request,pid_t pid,void *addr,void *data); 其中第一个参数可以取如下内容:
今天的答疑解惑语音版: 1 scanf: 与printf函数一样,都被定义在头文件stdio.h里,因此在使用scanf函数时要加上#include <stdio.h>。它是格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。 int scanf(const char *format,...); 函数 scanf() 是从标准输入流stdio (标准输入设备,一般是键盘)中读内容的通用子程序,可以说明的格式读入多个字符,并保存在对应地址的变量中。 其调用形式为: scanf("<格式说明字符
最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;
大家在学习语言阶段应该都听到过内存的概念,那么大家脑子里的固态思维就有这样一张图:
HSDB全称是HotSpotDebugger, HotSpot虚拟机的调试工具,在使用的时候,需要程序处在暂停的状态,可以直接使用Idea的debug工具. 使用HSDB可以看到堆栈里面相关的内容,
与VarPtr得到的变量地址(假设是pv)关系是,pv这个地址保存的4个字节(32位电脑)的值就是ps。
本章将讲解一下关于关键全局变量的一些内容,关键的全局变量对于软件的破解非常的有用,找到了关键全局变量并改写它同样可以完成完美爆破一个程序,这里我将使用CM小例子来讲解搜索关键变量的一些技巧,最后我们来实战破解一个程序练练手,从本节课开始我们将进入实战环节,不再仅仅局限于CM小程序的破解啦。
在2.6版的内核中,为了更方便的调试内核代码,开发者考虑将内核代码中所有函数以及所有非栈变量的地址抽取出来,形成是一个简单的数据块(data blob:符号和地址对应),并将此链接进 vmlinux 中去。
可以看到输出了三个c close 当时的高赞回答是, 这样子使用defer会声明一个外部变量, 循环中不断赋值, 导致用了最后一个, 但我看了一下代码, 感觉不对. 就自己去试了一下.
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