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上手指南 | Jetpack Hilt 依赖注入框架

Hilt 提供了以下组件来绑定依赖与对应 Android 活动范围 Hilt 组件 对应 Android 活动的范围 ApplicationComponent Application ActivityRetainedComponent...注解 Android ,还必须注解依赖他的 Android ; 例如: 给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint 后,则还需要给 fragmet 依赖的 Activity...依赖 @AndroidEntryPoint ,否则会出现异常 @AndroidEntryPoint 不能以写在抽象上 @AndroidEntryPoint 注解 仅仅支持 ComponentActivity...使用 @Binds 进行接口注入 Binds:必须注释一个抽象函数,抽象函数的返回值是实现的接口。通过添加具有接口实现类型的唯一参数来指定实现。...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。

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Jetpack Hilt 依赖注入框架上手指南

Hilt 提供了以下组件来绑定依赖与对应 Android 活动范围 Hilt 组件 对应 Android 活动的范围 ApplicationComponent Application ActivityRetainedComponent...注解 Android ,还必须注解依赖他的 Android ; 例如:给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint 后,则还需要给 fragmet 依赖的 Activity 依赖...@AndroidEntryPoint ,否则会出现异常 @AndroidEntryPoint 不能以写在抽象上 @AndroidEntryPoint 注解 仅仅支持 ComponentActivity...使用 @Binds 进行接口注入 Binds:必须注释一个抽象函数,抽象函数的返回值是实现的接口。通过添加具有接口实现类型的唯一参数来指定实现。...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。

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上手指南 | Jetpack Hilt 依赖注入框架

Hilt 提供了以下组件来绑定依赖与对应 Android 活动范围 Hilt 组件 对应 Android 活动的范围 ApplicationComponent Application ActivityRetainedComponent...注解 Android ,还必须注解依赖他的 Android ; 例如: 给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint 后,则还需要给 fragmet 依赖的 Activity...依赖 @AndroidEntryPoint ,否则会出现异常 @AndroidEntryPoint 不能以写在抽象上 @AndroidEntryPoint 注解 仅仅支持 ComponentActivity...---- 使用 @Binds 进行接口注入 Binds:必须注释一个抽象函数,抽象函数的返回值是实现的接口。通过添加具有接口实现类型的唯一参数来指定实现。...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。

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Kotlin 中使用 Hilt 的开发实践

本文通过简短的代码片段为您展示其核心功能以帮助开发者们快速入门 Hilt。 配置 Hilt 如需在应用中配置 Hilt,请先参考 Gradle Build Setup。...而上述这两点并不互斥,而且在很多情况下,您的既可以注入依赖项同时也包含依赖。 使依赖项可注入 如果需要在 Hilt 中使某个变得可注入,您需要告诉 Hilt 如何创建该类的实例。...注意 OatMilk 本身必须是可注入的,仅需在 OatMilk 的构造函数上添加 @Inject 注解即可。...使用 @Inject 注解的字段必须是 public 类型的。也可以添加 lateinit 来避免字段空值,因为它们在注入之前的初始值就是 null。...请注意作为字段注入依赖项的场景仅仅适合必须包含无参构造函数的情况,比如 Activity。在大多数场景下,您更应通过构造函数的参数来注入依赖项。

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Hilt 工作原理 | MAD Skills

@AndroidEntryPoint AndroidEntryPoint 在您的 Android 中启用字段注入,例如 Activity、Fragment、View 以及 Service。...然而,通常情况下生成的会继承传入 AndroidEntryPoint 注解的。这使得注入操作可以在任何您需要的基中执行。 生成的主要目的是处理注入操作。...至此,我们可以使用元数据注解中所包含的信息来找到由 InstallIn 注解所提供内容的自身引用。在本示例中指的是 MusicDatabaseModule。...启用 Hilt Android 插件后,您只需要在上添加 @AndroidEntryPoint 注解,同时您可以使其继承普通的基。...然而,字节码改写仍有一些缺点: 该插件必须修改底层字节码,而不是源代码,这容易出错。 因为在改写操作时字节码已经被编译,所以问题通常出现在运行时而不是编译时。

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速读原著-Android应用开发入门教程(控件和基本事件的响应)

本例定义了一个 Android 中基本的活动。 本例的布局文件(layout)的代码片段如下所示: ?...实际上,在布局文件中,各个控件即使不写 android:id 这一项也可以正常显示,但是如果需要在代码中进行控制,则必须设置这一项。...通过 R.id.XXX 找到布局文件中定义的 ID,然后通过将基础转换成其实际的获得真正的句柄。注意:所转换必须和布局文件中描述的控件一致。...在本例中,通过将需要将文本框(TextView)句柄保存为的成员(mText),这样就可以在的各个函数中都能获得这个句柄进行处理。...本例通过定义实现活动中的 2 个子类,来实现 View.OnClickListener 这个接口,这种方式是一种最为直接的方式,即为不同的控件单独实现它的相应

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在 Android 中通过 Hilt 进行依赖项注入

DI (依赖项注入) 是一种在程序设计中被广泛使用的技术,非常适合 Android 开发,该技术可以将依赖项提供给,从而让不必自己创建这些依赖。...即使使用了当今许多现有的依赖项注入库,随着您的项目越来越大,这些库仍需要大量模板代码,因为您必须手动构造每个及其依赖项,并创建容器用来复用和管理依赖项。...注解以启用 Hilt,并通过 @Inject 注解修饰字段执行注入: @AndroidEntryPoint class MainActivity : AppCompatActivity() { @...支持的更多信息,请查阅: Android 官方文档|Hilt 和 Jetpack 集成 开始使用 Hilt 如果您已经对 Hilt 感兴趣,并希望了解更多信息,我们整理了如下指南帮您了解如何 将 Hilt 添加到您的...Android 应用 文档 如果您对 DI 或 Dagger 还有些陌生,请查看上面的指南,将 Hilt 添加到 Android 应用。

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从 Dagger 迁移到 Hilt 可带来的收益

更妙的是,您甚至无需对 Android Framework 的注入 Factory,就好像没有使用 Hilt 一样。...实际上,您必须同时维护正式和测试的 Dagger 关系图,而 Hilt 的实现方式 则更加便捷。 Hilt 测试可以使用 @UninstallModules 功能显式修改 DI 关系图。...除此之外,还提供了诸如 @BindValue 一的其他功能,可以轻松地将测试字段绑定到 DI 关系图中。...✅ 支持自定义组件 除了已经定义的标准组件之外,Hilt 也提供了创建自定义组件并添加到组件层次结构中的方法,详见文章 Hilt — 添加组件到层次结构。...但是,自定义组件和 Hilt 内置组件的区别在于,这些组件无法自动注入到 Android Framework 的中 (即 @AndroidEntryPoint 的功能)。

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Java虚拟机:对象的创建过程

空闲列表:如果Java不是规整的,这时,虚拟机就必须维护一张列表,列表上记录了可用的内存块,在分配内存时,从列表上找到一个足够大的连续内存块分配给对象,并更新列表上的记录。...将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头,对象头的内存结构有兴趣的话可以看文章末尾),这一步保证了对象实例的字段在Java代码中可以不赋初始值就可以直接使用; (5)对对象进行必要的设置,例如是哪个对象的实例、如何才能找到元信息...2、对象的访问方式: (1)通过句柄访问对象: 在Java堆中划出一块内存专门作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的地址地址信息。...:对象的内存布局: 在HotSpot中,对象的内存布局分成三部分:对象头,实例数据,对齐填充。...第二部分是类型指针,即对象指向它的元数据的元指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个的实例。如果对象是一个Java数组,那对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据。

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c++获取子类窗口句柄位置_C++中各种获取窗口句柄的方法「建议收藏」

GetActiveWindow 函数功能:该函数可以获得与调用该方法的线程的消息队列相关的活动窗口的窗口句柄(就是取得当前进程的活动窗口的窗口句柄)。...函数原型:HWND GetActiveWindow(VOID) 返回值:返回值是与调用线程的消息队列相关的活动窗口的句柄。否则,返回值为NULL。...如果这个参数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子。...这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中,lpClassName的高位字节置零。...返回值: 如果函数执行成功,则返回值是拥有指定窗口名或窗口名的窗口的句柄。 如果函数执行失败,则返回值为 NULL 。可以通过调用GetLastError函数获得更加详细的错误信息。

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VC中获取窗体句柄的各种方法

GetActiveWindow 函数功能:该函数能够获得与调用该方法的线程的消息队列相关的活动窗体的窗体句柄(就是取得当前进程的活动窗体的窗体句柄)。...函数原型:HWND GetActiveWindow(VOID) 返回值:返回值是与调用线程的消息队列相关的活动窗体的句柄。否则,返回值为NULL。...假设这个參数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子。...这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中,lpClassName的高位字节置零。...返回值: 假设函数运行成功,则返回值是拥有指定窗体名或窗体名的窗体的句柄。   假设函数运行失败,则返回值为 NULL 。

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速读原著-HotSpot虚拟机对象探秘

虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个的符号引用,并且检查这个符号引用代表的是否已被加载、解析和初始化过的。如果没有,那必须先执行相应的加载过程。...如果Java 堆中的内存并不是规整的,已被 使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单的进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护 一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给...接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个的实例、如何才能找到的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。...代码清单 1:HotSpot 解释器代码片段 // 确保常量池中存放的是已解释的 if(!constants-> tag_at(index)....如果使用句柄访问的话,Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据的具体各自的地址信息。如图 1 所示。 ?

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Android MVVM框架搭建(十)Hilt、ViewBinding、Activity Result API

Hilt 应用 在使用Hilt的时候会有一些常用的注解,有一些是必不可少的,所有使用 Hilt 的应用都必须包含一个带有 @HiltAndroidApp 注释的 Application 。...Service BroadcastReceiver 如果您使用 @AndroidEntryPoint 为某个 Android 添加注释,则还必须为依赖于该类的 Android 添加注释。...例如,如果您为某个 Fragment 添加注释,则还必须为使用该 Fragment 的所有 Activity 添加注释。 如果是自定义的要使用注入则使用dagger2的就可以了。 2....当然这个@AndroidEntryPoint必须扩展 ComponentActivity、(支持)Fragment、View、Service 或 BroadcastReceiver。...在不支持@AndroidEntryPoint中需要使用接口完成注入,在utils包下新建一个MVUtilsEntryPoint接口,里面的代码如下: @EntryPoint @InstallIn(ApplicationComponent.class

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C# 窗体常用API函数 应用程序窗体查找

常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...): 使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间...当然有关常见的窗口可以很方便找到,下面是一个搜索当前打开文本文档的窗口句柄的代码 IntPtr ParenthWnd = new IntPtr(0); ParenthWnd = FindWindow(...如果用VC开发平台,可以使用其中的Spy快速的找到窗口的类型,在Spy++中有一个FindWindow工具,它允许你使用鼠标选择窗口,然后Spy++会显示这个窗口的。...lpszClass:指向一个指定了名的空结束字符串,或一个标识名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。...即使这个窗口不是活动窗口,也维持最顶部状态 x: int,指定窗口新的X坐标 Y: int,指定窗口新的Y坐标 cx: int,指定窗口新的宽度 cy: int,指定窗口新的高度 wFlags: UINT

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OpenGL ES 3.0 | 统一变量和属性的概念与(在程序中的)获取流程、统一变量缓冲区对象详解、std140块规范、用 命名统一变量块 建立 统一变量缓冲区对象 的流程 和 相关API 和...

; 统一变量(uniform)是存储 应用程序 通过OpenGL ES 3.0 API 传递给 着色器的 只读 常数值的变量; 统一变量被组合成两统一变量块; 第一是 命名统一变量块,统一变量的值...如果统一变量在顶点着色器和片段着色器中均有声明, 则声明的类型必须相同,且在两个着色器中的值也需相同; 在链接阶段,链接程序将为程序中 与 默认统一变量块相关的 活动统一变量指定位置; 这些位置是 应用程序...编程统一变量块时,应该注意如下的限制: 顶点或者片段着色器使用的最大活动统一变量块的数量 可以分别用带GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS 或GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS...获取和设置属性 除了查询程序对象上的统一变量信息之外, 还需要使用程序对象设置顶点属性; 对顶点属性的查询和统一变量查询非常相似; 可以用GL_ACTIVE_ATTRIBUTES查询找到活动属性列表..., 可以用glGetActiveAttrib找到某个属性的特性。

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【UVM COOKBOOK】UVM基础【二】

类似于driver组件,执行的也是实际信号活动和该活动的抽象表示之间的转换(接口上的信号变化翻译成环境中的transaction)。...构造 monitor由从uvm_monitor扩展而来的代理和BFM (SystemVerilog接口)组成。这个代理应该有一个analysis port 和一个指向BFM接口的虚接口句柄。...识别协议 monitor必须了解协议才能检测信号活动中的可识别模式。可以通过在monitor BFM 的 run() task中编写特定于协议的状态机代码来完成检测。...UVM 配置数据库 (uvm_config_db) uvm_config_db是访问资源数据库的推荐方式。资源是两个或多个组件/对象之间共享的任何信息片段。...package可以包含类型定义、常量声明、函数和模板。要在作用域内使用package,必须导入,然后才能引用package的内容。

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