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使用JMeter如何实现并发压测下的登录一次

机会留给那些有准备的人 改变能改变的,接受不能改变的,就是进步 性能测试过程中经常有需要对案例进行大并发压测,但是只需要登录一次即可,jmeter自带了仅一次控制器,但此控制器只是针对单线程才有意义...,多线程下,设置多少线程数还是会执行多少次 1000并发用户下,系统还是会执行1000次登录,有10次登录失败,就会影响实际压测案例的结果,本文就介绍如何使用全局变量实现真正意义上的执行一次登录 一、...本次需要对系统的一个查询操作做性能测试,首先使用谷歌浏览器登录系统,按F12进入调试页面,然后访问查询页面,下图为查询接口地址 ? 2....执行脚本,如下图所示,系统登录了一次,正常进行了4次查询,4次查询是2线程执行了2次循环 ? ? 4....本文介绍了登录使用Cookie鉴权如何实现一次登录,多并发下执行压测,如果系统调用了token,规则一样,只需要把token全局化即可实现 ?

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我的 Serverless 实战 — 云函数触发器的创建与使用 ( 开通腾讯云 “ 云开发 “ 服务 | 创建云函数 | 创建触发器 | 测试触发器 )

文章目录 一、开通腾讯云 " 云开发 " 服务 二、创建云函数 三、创建触发器 四、测试触发器 一、开通腾讯云 " 云开发 " 服务 ---- 阿里云 , 腾讯云 , 都提供了相关 Serverless...中的 Faas 空间 , 云函数在该模块运行 ; 二、创建云函数 ---- 选择 " 云函数 " 界面的 " 新建云函数 " 选项 , 选择 Node.js 运行环境 , 函数内存使用默认的 256MB..., event 是触发函数的事件 , context 对象是函数运行的上下文 , 包含了函数调用相关信息 , 及运行环境的相关状态 ; 这里修改该函数 , 让其返回一个字符串 " Hello World...点击 " 新建 " 按钮 , 在如下对话框中输入相关配置 , 域名选择本本实例的域名 , 触发路径任意输入一个路径 , 关联资源一定要选择之前创建的云函数 ; 等待触发器创建成功 ; 四、测试触发器.../helloworld 链接即可 使用触发器 , 触发函数执行 ;

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vue2笔记1基本用法整理

}) 事件修饰符 click prevent 阻止默认事件默认行为(例如标签阻止跳转) stop 阻止事件冒泡 once 事件触发一次...capture 使用捕获模式(默认在冒泡阶段执行回调(由内向外),此修饰符可在捕获阶段执行回调(由外向内)) self 只有event.target是当前元素才触发 passive 立即执行事件默认行为...keydown,否则焦点离开无法触发 系统修饰键 ctrl,alt,shift,meta(win键) 配合keyup时,按下修时间同时,再按下其他键,随后释放其他键触发 配合keydown时,正常触发...初次读取时调用,模板中多次使用调用一次(如果使用method定义计算,则会多次调用) // 2....watch watch:{ name:{ deep:true, handler(){ setTimeout(()=>{ // 注意此处使用箭头函数,this=vue实例

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02-老马jQuery教程-jQuery事件处理

该事件适用于表单元素。 keydown([[data],fn]) $('p').keydown(fn); 当键盘或按钮被按下时,发生 keydown 事件。...这个方法的行为表现与trigger类似,但有以下三个主要区别: 第一,他不会触发浏览器默认事件。 第二,触发jQuery对象集合中第一个元素的事件处理函数。...data:将要传递给事件处理函数的数据映射 fn:每当事件触发时执行的函数。 实例: // 当所有段落被第一次点击的时候,显示所有其文本。...使用 .bind() 时,选择器匹配的元素会附加一个事件处理函数,而以后再添加的元素则不会有。为此需要再使用一次 .bind() 才行。 参数: type:一个或多个事件类型,由空格分隔多个事件。...如果也指定了第二个参数function,则移出指定的事件处理函数

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Vue3 | 事件处理知识 以及 相关修饰符 实战

对象 了解 事件函数传入参 事件函数传入参 同时获取 原生MouseEvent对象的 写法 一个按钮 同时触发多个 回调函数 的写法 Vue的事件传递 Vue的默认事件传递是由里而外的【与安卓 自上而下的事件分发机制...一个按钮 同时触发多个 回调函数 的写法 在methods中准备好回调方法, 将要回调的函数名以逗号隔开,作为@click的参数即可: const app = Vue.createApp...常规的按键回调指令是@keydown, 被该指令修饰的组件,只要点击了,就会触发相关的回调方法: <!...@keydown的按键修饰符.enter 当.enter修饰按键事件指令时,对应的组件需要输入回车键, 才会触发按键事件keydown回调: const app = Vue.createApp...@keydown的按键修饰符tab、delete、esc、up、down、left、right等 意义同理于以上的.enter,被修饰的对应的组件需要输入对应修饰符的键, 才会触发按键事件keydown

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MySQL基础篇(03):系统和自定义函数总结,触发使用详解

一、内置函数 MySQL 有很多内置的函数,可以快速解决开发中的一些业务需求,大概包括流程控制函数,数值型函数、字符串型函数、日期时间函数、聚合函数等。以下列出了这些分类中常用的函数。...1、概念简介 函数存储着一系列sql语句,调用函数就是一次性执行这些语句。...所以函数可以降低语句重复。函数注重返回值,而触发器注重执行过程,所以一些语句无法执行。所以函数并不是单纯的sql语句集合。...2、使用方式 create function 函数名([参数列表]) returns 数据类型 begin sql语句; return 值; end; 参数列表的格式是:变量名 数据类型。...三、触发器 1、触发器简介 触发器是特殊的存储过程,不同的是存储过程要用CALL来调用,而触发器不需要使用CALL。也不需要手工启动,只要当一个预定义的事件发生的时候,就会被MYSQL自动触发调用。

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【建议收藏】面试官贼喜欢问的 32+ vue 修饰符,你掌握几种啦?

} 不加catpture修饰符,点击子节点会陆续打印我是父节点以及我是子节点,加了之后,则是反过来了 capture.gif 4 .self 只有当event.target是当前元素自身时才会触发事件回调函数...a@click.prevent.self="onClickParent" 不管是子节点还是自身点击,都是先阻止默认事件,只有当触发点击事件是a元素本身时才会执行onClickParent回调函数。...image.png 5. once 顾名思义,事件只会触发一次 触发一次...template> export default { name: 'once', methods: { onClickOnce () { console.log('once,我只会触发一次点击事件回调...') } } } 触发一次点击之后,任我再怎么点,回调怎也不会触发了。

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JQuery之内置函数响应事件

该事件大多数时候会与mouseleave 事件一起使用。与 mouseover 事件不同,只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。...该事件大多数时候会与mouseenter 事件一起使用。与 mouseout 事件不同,只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。...该事件大多数时候会与 mouseout 事件一起使用。注释:与 mouseenter 事件不同,不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。...当鼠标指针停留在元素上方,然后按下并松开鼠标左键时,就会发生一次 click。在很短的时间内发生两次 click,即是一次 double click 事件。...这个函数会调用执行绑定到select事件的所有函数,包括浏览器的默认行为。可以通过在某个绑定的函数中返回false来防止触发浏览器的默认行为。

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JS手撕(三) 节流、防抖

JS手撕(三)    节流、防抖 节流和防抖 前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。...节流和防抖都是高阶函数,以函数为参数,以函数为返回值。 节流(throttle) 节流就是函数执行一次后,经过一定间隔后才能执行第二次。...添加了节流之后,点击之后1s内,没法再次触发事件处理函数。1s之后才能重新触发。 防抖(debounce) 防抖就是在规定时间内,让最后一次生效,前面的不生效。...实现原理也和节流很像:定义一个定时器,返回一个函数,每次执行返回的函数都会先清除定时器,然后设置定时器,该定时器的回调就是执行传入的函数。先清除定时器就是为了实现让最后一次生效,前面的不生效的关键。...,而有防抖的在连续输入的时候(间隔小于1s),是不会触发事件处理函数的,只有当1s内都没有新的输入才会触发事件处理函数

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使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

利用事件的特性(事件链),当GameObject的特定事件(这里主要是KeyDown、KeyUp与Update三个事件)被触发时,会依次触发注册到该GameObject的所有组件的特定事件方法。   ...其次,由于各个组件都具有一些公有的特性,因此设计了一个组件基类BaseComponent,它实现了一个Start()方法,并确保该方法被调用一次。...GameObject GameObject { get; set; } protected bool isStarted = false; // 游戏组件启动时的事件(该事件被执行一次...sender, System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Graphics g) { // 首先确保Start方法被执行一次...GameScene通过记录当前的游戏场景与当前场景中所有的游戏对象(通过集合记录),通过Timer定时使窗体触发重绘,还提供了AddGameObject与RemoveGameObject方法供窗体添加和移除游戏对象使用

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前端高薪必会的JavaScript重难点知识:防抖与节流详解

我们希望当我们抬起键盘间隔几百毫秒后再触发keyup事件处理函数发送请求查询(如果在间隔时间内再次触发keyup事件,就会把上一次的定时器清除,重新再计时)。...原理是维护一个计时器,规定在delay(延迟)时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。...从头部滚动到底部触发加载更多,未做节流处理,共触发了35次代码的执行,而做了节流处理的,触发了6次代码的执行。 六、什么是节流及应用场景 什么是节流 使得一定时间内触发一次函数。...,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数 防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。...; 相同点 都可以通过使用 setTimeout 实现 降低回调执行频率。

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textarea的中文输入判断与搜狗输入法的特殊行为

事件触发之后被触发,这是input类型元素使用的标准事件,表示有文字输入。...从上图中我们可以看到,触发的事件为InputEvent,从该事件对象的data属性中可以获取到当前输入的按键值。 正常情况下,每一次按键都会触发oninput事件。 ?...在非直接输入模式下,我们期待的结果是当用户完成输入的时候(按了空格或者回车键)触发一次oninput事件。...在未按下回车或者空格键之前,我们看到: textarea响应了keydown和keyup事件 keyup时keyCode并不是229 过程中没有触发input事件 再看结束输入时的情况: ? ?...这种情况,结束输入触发一次input,我倒是认为很合理的做法,这样很多情况我们不用关心是否是中文输入了,input的时候获取新的value,记录上一次的selectionstart就可以了。

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02-老马jQuery教程-jQuery事件处理

该事件适用于表单元素。 keydown([[data],fn]) $('p').keydown(fn); 当键盘或按钮被按下时,发生 keydown 事件。...这个方法的行为表现与trigger类似,但有以下三个主要区别: 第一,他不会触发浏览器默认事件。 第二,触发jQuery对象集合中第一个元素的事件处理函数。...data:将要传递给事件处理函数的数据映射 fn:每当事件触发时执行的函数。 实例: // 当所有段落被第一次点击的时候,显示所有其文本。...使用 .bind() 时,选择器匹配的元素会附加一个事件处理函数,而以后再添加的元素则不会有。为此需要再使用一次 .bind() 才行。 参数: type:一个或多个事件类型,由空格分隔多个事件。...如果也指定了第二个参数function,则移出指定的事件处理函数

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JQery事件

; mouseenter:鼠标进入时触发; mouseleave:鼠标移出时触发; mousemove:鼠标在DOM内部移动时触发; hover:鼠标进入和退出时触发两个函数,相当于mouseenter...keydown:键盘按下时触发; keyup:键盘松开时触发; keypress:按一次键后触发。...由于ready事件在DOM完成初始化后触发,且触发一次,所以非常适合用来写其他的初始化代码。...由于ready事件使用非常普遍,所以可以这样简化: $(document).ready(function () { // on('submit', function)也可以简化: $('...为了实现移除效果,可以使用off('click')一次性移除已绑定的click事件的所有处理函数。 同理,无参数调用off()一次性移除已绑定的所有类型的事件处理函数

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