(颜色、宽度和高度)创建播放器后,我将其添加到all_sprites列表中,并使用player.rect.x和player.rect.y在屏幕上定位块。然而,当我这样做的时候,我得到了这个错误:有人能告诉我我哪里做错了吗screen_width, screen_height)
# Sprites list
我为一个游戏做了一个敌人类和一个玩家类,我正在努力弄清楚如何检测它们之间的碰撞。我尝试过很多不同的方法,但它们都不起作用,因为它们需要您使用Rect对象,而我需要使用Surface对象。你能告诉我添加什么代码来检测到表面物体之间的冲突吗?这是我的代码:from pygame.locals import *import time
pygame.init= 600 or self._1 +
我的游戏是一个太空游戏:有流星向你袭来,你必须躲避它们,你也可以向它们发射导弹。当导弹击中流星时,我想让导弹消失,让流星重新回到它开始坠落的地方。some code to see if the missle was touching a meteor
missle.image.fill(transparent) 然而,当我再次尝试拍摄导弹时,它仍然是透明的有没有人有更好的方法来解开和重写图像?