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sqlserver 视图创建索引_数据库视图可以建立索引

文章目录 操作前准备 一、视图 1、创建视图 2、更新视图 3、删除视图 二、索引 1、聚集索引 2、非聚集索引 3、创建索引语法格式: 4、删除索引 代码全部示例 操作前准备 一、视图 1、创建视图...2、更新视图 更新视图指通过视图插入、删除、修改数据,由于视图是不存储数据的虚表,对视图的更改最终转化为对基表的更新。...通过更新视图数据可更新基表数据,但只有满足可更新条件的视图才能更新,可更新视图必须满足的条件是创建视图的select语句没有聚合函数,且没有top、group by、union子句及distict关键字...3、删除视图 在T-SQL中使用drop view语句删除视图。 use 数据库名称 go drop view 视图名称 二、索引 数据库中的索引与书中的目录一样,可以快速找到表中的特定行。...一个表可以有多个非聚集索引。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

视图的性能优化是一个系统工程,在对其运作机制、注入原理、更新时机等方面有了综合认识后,可以更好地做出有针对性的解决方案。...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定的自定义视图。有扩展这个功能的计划?A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。...将视图的功能分散到函数、更小的视图结构以及视图修饰器当中是很好的解决方法。...TextField 中文输入的问题Q:请问 SwiftUI 的 TextField 在中文输入时,会在字母选择阶段就直接上屏,造成输入内容错误的问题是已知问题?会在 16.1 RC 修复?...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图

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构造函数和析构函数可以是虚函数,在里面能调用虚函数

复盘 构造函数作为虚函数?...先说构造函数,构造函数作为虚函数是不可以的,首先c++编译器上不会让你通过 在内存上,我们知道,一个对象会有一个虚函数表,虚函数表在构造函数中初始化,可是一个对象还没有完成实例化,他的虚函数表是不存在的...,一个对象需要调用构造函数完成实例化,这里形成了一个悖论 在意义上,将构造函数声明为虚函数没有意义,虚函数主要是实现多态,c++的多态是在运行时构建基类基类来调用不同函数,而不是根据情况动态调用构造函数...构造函数是不行的,但是析构函数作为虚函数确实常用的,特别是基类的析构函数一定要声明为虚函数。首先既然对象存在,那么虚函数表肯定存在,所以析构函数作为虚函数是合理的。...那在构造函数里能调用虚函数 这个问题之前腾讯后端一面出现过,我当时有点蒙 首先编译器是允许你这么做的,但是在构造函数里调用虚函数,可能达不到你想要的效果,我们看看下面的代码 class Father

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

@State允许我们绕过结构体的限制:我们知道不能更改它们的属性,因为结构是固定的,但是@State允许SwiftUI将该值单独存储在可以修改的地方。...提示:在SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中的简单属性而设计的。...因为SwiftUI更新数据的前提是触发 第一层 绑定的对象 wrapperModel下的属性(字段)发生更新才会调用视图更新数据 但是 第一次下绑定的对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型的对象呢...还会触发第一次对象属性更新,答案是不能的 你可以在 didSet 事件里面捕捉,是捕捉不到的,所以视图是不会更新的,那这还有其他解决方案 有: 调用对象 wrapperModel.objectWillChange.send...,来达到更新View 的效果 /// 顾忌:如果多次调用 notifyUpdate() View会刷新两边 /// 答案是否定的,再一次函数栈里面 多次调用 notifyUpdate() View也只更新一次

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...如果你不想让父视图也被更新可以在创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...在我的例子中,不拖动时 0 到 75,拖动时 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况?A:你可以用 .chartYScale(domain: 0 ... 75) 锁定 Y 轴的刻度域。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...在构造函数中初始化 @StateObjectQ:是否有办法在视图中用该视图结构参数初始化一个 @StateObject ?A:可以通过在 init 方法中手动初始化 @StateObject 来实现。

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每日一问06 构造函数可以是虚函数

技术分类:开发语言 前置知识:虚函数工作原理 推荐阅读 :[侯捷]C++内存管理--平地到万丈高楼 https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411B7N8 思路 构造函数可以是虚函数...,为什么 和普通函数对比 首先,C++不支持虚拟构造函数。...是有构造函数特点决定的 虚函数使用条件必须是通过指针或者引用调用 构造函数无法通过指针直接调用。只能通过 placement new方式调用。...void* operator new (std::size_t size, void* ptr) noexcept 构造函数不能成为虚函数 ? ? 构造函数无法继承,只属于具体一个类。无法抽象。...根本说不清楚:必须创建好了,才能用,不懂 抽象和具体关系.接口不属于具体一个类 析构函数可以是虚函数,为什么 参考思路: 可以是 析构函数 执行顺序是 派生类 ,基类 如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定

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创建视图函数,你注意过 DEFINER 是啥意思

前言: 在 MySQL 数据库中,在创建视图函数的时候,你有注意过 definer 选项?在迁移视图函数后是否有过报错情况,这些其实都可能和 definer 有关系。...MySQL中,创建视图(view)、函数(function)、存储过程(procedure)、触发器(trigger)、事件(event)时,都可以指定 DEFINER = user 选项,即指定此对象的定义者是谁...对于视图函数及存储过程,还可以指定 SQL SECURITY 属性,其值可以为 DEFINER(定义者) 或 INVOKER(调用者),表示在执行过程中,使用谁的权限来执行。...例如:root 账号可以创建 DEFINER = testuser 的视图,而 testuser 在有创建视图的前提下只能创建 DEFINER 为自己的视图。...总结: 本篇文章主要介绍了 DEFINER 相关知识,这些主要在创建视图函数、存储过程等对象时会遇到,平时比较容易被忽略。

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态的函数” 这一 SwiftUI 的基本概念。...当 SwiftUI视图视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否...为了避免产生重复计算,通过优化构造参数的设计,让实例仅在真正需要更新时才发生变化。 由于创建视图类型实例的操作异常地频繁,因此一定不要在视图类型的构造函数中进行任何会对系统造成负担的操作。

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构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理

由于预览崩溃的次数和场景的增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 的缺点之一,并对其产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪?我们当前使用预览的方式真的妥当?...访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...StablePreview.ContentView import struct StablePreview.ContentView_Previews 其中有这么几个语言特性需要注意: @_private(sourceFile: ) 让当前代码可以访问原本外部无法访问的变量和函数...了解了问题所在,我们还可以使用其他两种方式来解决之前的代码无法在预览中使用的问题。 方法一 将 Item ContentView 中移出来,放置到与 ContentView 同级的代码位置。...,并在两个线程建进行交互与同步 用户在 Xcode 界面中看到预览效果 预览的实现中可以得到的部分结论 如果项目无法编译,预览也无法正常运行 预览并没有启动完整的模拟器,因此某些代码无法在预览中实现预期的行为

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【AutoML】损失函数可以进行自动搜索学习

作者&编辑 | 言有三 一个有效的损失函数在深度学习任务中起了关键作用,然而损失函数都是人为设定,不仅需要有经验的人员进行反复尝试,也只能获得次优的方案,如果可以让模型自动对优化目标进行学习,将有望以更低的成本学习到更优的模型...1 AM-LFS AM-LFS[1]将不同任务的损失函数用一种统一的形式表示,设计了一个搜索空间,利用了强化学习的思想来自动搜索合适的损失函数的超参数,使用双层次优化框架来同时更新损失函数参数分布和网络结构权重参数...因此搜索空间就可以是一个分段线性函数构成的参数空间,可以使用强化学习方法进行高效的搜索。 任务的损失包含了两个,第一个是最小化任务的损失,第二个就是最大化模型奖励,此处奖励使用map等指标。...具体的实现是在内层循环最小化任务的损失,外层循环最大化奖励,前者学习模型权重,后者学习损失函数的超参数,步骤如下: ? 当然,研究者们还对衰减机制也进行了搜索学习,感兴趣的读者可以去阅读原文。...具体到图像分类任务中softmax损失来说,需要学习一个sigmoid权重函数σ。 ? 这可以看作是一种attention机制,状态向量st包含当前时刻t,当前的训练集和测试集以及每一个类的精度。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...幸运的是,我 @KyleSwifter 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph 一文中找到了线索。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...GeometryReader GeometryReader 能实现?...现在我们能通过使用新的 currentLayout 解决使用什么布局,现在我们来更新 body 的实现,简单调用该属性返回的 AnyLayout ,就像函数一样 — 像这样: struct DynamicStack...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为

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StateObject 与 ObservedObject

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...相信有人会提出这样的疑问,难道下面代码中的 testObject 对应的实例,其存续时间会小于视图的存续时间?...for: .AVAssetContainsFragmentsDidChange) .sink { print($0) } .store(in: &cancellable)}除了可以订阅者一方主动取消订阅关系外...( 例如依赖注入 )对该实例的 body 属性求值渲染视图 SwiftUI 的角度来说,视图是对应着屏幕上某个区域的一段数据,它是通过调用某个根据描述该区域的声明所创建的实例的 body 属性计算而来...视图的生存期其被加载到视图树时开始,至其被视图树上移走结束。在视图的存续期中,视图值将根据 source of truth ( 各种依赖源 )的变化而不断变化。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...幸运的是,我 @KyleSwifter[4] 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph[5] 一文中找到了线索。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。 总结 今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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SwiftUI中使用UIKit视图

SwiftUI中使用UIKit视图 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客www.fatbobman.com,或点击下方的阅读原文 已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...在绘制屏幕时,会视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。...Coordinator(自定义协调器)、transaction(如何处理状态更新,动画模式)以及environment(当前视图的环境值集合)。...还记得上文中介绍的context?我们可以直接通过context获取上下文中的环境值。因此支持原生的View扩展将一步简化。

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