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可以使用java规范在运行时更改静态方法吗?

在Java规范中,不允许在运行时更改静态方法。静态方法是属于类而不是对象的,它们在类加载时就被加载到内存中,并且在整个程序运行期间保持不变。因此,无法通过Java规范提供的机制来动态修改静态方法的行为。

然而,可以通过其他方式实现类似的效果。一种常见的方法是使用反射机制,通过反射调用静态方法并传递不同的参数来改变方法的行为。另外,可以使用设计模式中的策略模式,将静态方法的行为委托给不同的策略对象,从而在运行时动态改变方法的行为。

需要注意的是,这些方法都是通过绕过Java规范的限制来实现的,可能会导致代码可读性和维护性的下降,因此在使用时需要谨慎考虑。另外,对于静态方法的修改,建议在编译时或者类加载时完成,以保证代码的可靠性和性能。

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JVM 《八 JVM JDK代理&CGLib 代理解析》

前言&背景 现在Spring 什么的好火。 Spring 很经典的一个特性是AOP AOP 的基础是代理。 代理分为静态代理、动态代理。 静态代理,不好处挺明显的,工程中各式各样的代理代码,过于冗余。 动态代理显得就简洁多了。 动态代理在java中现在大约有这么两种技术。JDK 原生反射,字节码操作增强反射(我第一次学到这个的时候感觉特别特别高大上,虽然现在也这么感觉 然后字节码操作技术 比较火的就是ASM了,也就是CGLib所使用的技术。 至于啥是代理,就不多解释了。就是产生一个代理操作来替代原核心操作并且增加一些便利的具有各个场景特性的附加操作。 然后JDK&CGLib表象上或者语法上的区别,一个面向接口、一个面向类、Spring 根据情况使用也可强制。然后单独使用的时候写法儿上的不同。 那在JVM层面去看待这个问题是怎样的呢? 其实本质要讨论的就是Java 反射、字节码操作具体是怎么样的,有什么区别。 先说一个反射的总体概念 反射,顾名思义 反着射,跟常规编写、编译、解释执行不同。我当时看反射的时候挺蒙蔽的,反射?反?射?到系统的看编程思想的RTTI那一块,对于反射的定义还有这个名字多少有点认可了。 下面是百度的解释,感觉挺糟糕的 也就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。 一个比较可取的解释 Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class that is reflected as a Class object that is shared by all arrays with the same element type and number of dimensions The primitive Java types (boolean, byte, char, short, int, long, float, anddouble), and the keyword void are also represented as Class objects. 综合起来看,也就是运行期间根据名称去动态的加载及使用一个编译期未知的类,然后根据加载进来的Class对象,来调用该类具体的方法的行为。(静态加载、根据已知信息直接使用) 为什么是反着呢,因为我们常规写程序都是既定使用的类&方法然后import、然后加载产生Class对象&使用类的具体信息 驱动执行。(已知信息使用) 而反射是在运行时除了名称完全未知,通过名称获取&加载进来,然后产生Class对象,通过Class 对象的信息来获取调用这个类具体的内容。(动态加载、透过 Class 获取信息去调用) 当然,这个类通常是远程调用或者别的什么方式来获取使用的。 Java反射也就是上面说的常规过程,来加载&使用一个完全未知的类。 而且JDK代理有个特点,是针对接口来实现的,也就是面向接口来编程,这也就导致了 接口一致而非对象一致。并且Java 反射效率总体来说是比较低下。 为了解决这些个问题,ASM之类的字节码操作技术出现了。

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