我正在移植遗留的C++代码,以便使用GCC 9.2。使用C++20和GNU扩展是有效的选项。
遗留代码大量使用嵌套在联合中的匿名结构,并使用指定初始化的聚合初始化,例如:
union u
{
int a;
struct
{
int b;
int c;
};
};
u f = { .b = 1, .c = 2 };
此示例执行,但不执行
错误:“u”的初始化器太多了
由于在代码中应用此类构造的情况很多,因此有必要以自动化的方式(例如在正则表达式的帮助下)将潜在的更改应用到代码中。我如何用GCC 9.2编译“这段代码”,方法
现在,resharper像这样格式化我们的代码:
private readonly List<Folder> folders = new List<Folder>
{
new Folder()
};
但我希望它看起来像这样:
private readonly List<Folder> folders = new L
删除ptr后,cout << ptr是否打印int(6)的地址?
如果是的话,为甚麽会弄乱呢?我记得delete只在指定的空间释放数据,不是吗?
我想问一下,当delete在这里发布空间数据时,是只发布6,甚至是int类型吗?
int* ptr = new int(6);
cout << "Address of the space pointed to by ptr: " << ptr << endl;
cout <<"the value of the space pointed to by ptr: "
这个匿名类型在现实生活中怎么会有用呢?为什么厌食是好的呢?
// sampleObject is an instance of a simple anonymous type.
var sampleObject =
new { FirstProperty = "A", SecondProperty = "B" };
我是Java新手。有人能解释一下main方法中发生了什么吗?
class Demo {
public static void main(String []args) {
//setting a name using the constructor
Thread t=new Thread("main"){
//what is this? a static block?? need an explanation to this.
{setName("DemoThread");}
在中,我看到一个匿名类型表达式具有不熟悉的语法:
new { MyObjectID = g.Key, totalSum }
起初,我认为它(, totalSum })是语法错误,因为没有指定键,但它在C#3.0中编译和工作。我已经在LINQPad (2.x -> C#3)中验证了这个语法:
var y = ":-)";
var q = new { Y = y, y, y.Length, };
q.Dump();
结果:
(anon type) {
Y = ":-)",
y = ":-)",
Length = 3
}
在规范中定义
如何让下面的代码返回不同的记录。课程和课程结构之间是一对多的关系
public IQueryable<object> GetCoursesDetails()
{
var query = (from c in db.Courses
from cs in db.CoursesStructures.Where(cs => cs.CourseID == c.CourseID).DefaultIfEmpty()
select new
{
我有一个this linq查询:
var fling = (from b in flowering.FlowerViews
where ((!string.IsNullOrEmpty(flow_name)) && b.FLOWER_NAME == flow_name) || flow_name==""
where ((!string.IsNullOrEmpty(color_name)) && b.COLOR_NAME == color_name) || color
我遵循我遇到的代码,很难理解它。
这是使用匿名类+匿名方法吗?
public class TestClass {
protected boolean getValue() {
return true;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
TestClass testClass = new TestClass() {
{
// call TestClass.getValue()
我需要解决这个问题。
type 'a listl = Empty | Cons of 'a listl * 'a
var: int -> (int -> 'a) ->'a listl
tabu 5 (fun x -> x^x) => [0;1;9;16;25]
这样的结果一定要出来。
type 'a listl = Empty | Cons of 'a listl * 'a
let rec tabu n f =
match n with
| 0 ->
| n ->
我正在尝试从其中一门课程中重现一些练习。它将从一个UL中移除一个li-item并将其附加到另一个UL中。
当我以下面的方式编写代码时,所有的工作都会发现
var removeMeandAppendMe = function() {
var parentLi = this.parentNode;
var goneElement = incompleList.removeChild(parentLi);
compleList.appendChild(goneElement);
};
var li = incompleList.getElementsByTagName(
我正在开发一个能大量利用代表的程序。为了简单起见,让我们假设我有以下类:
class ProcContainer<T>
{
public delegate T Proc(ProcContainer<T> parentContainer); // my delegate type
public Proc Content; // a field in the class in which a Proc "instance" is stored
}
可以这样说:Proc是一种委托类型,它接受ProcContainer作为其(仅)参数。Proc
我是Haskell的新手,在理解以下示例中的let绑定如何工作时遇到了问题:
prefixes :: [a] -> [[a]]
prefixes xs =
let prefix n = take n xs
in map prefix (range (length xs))
‘a’函数返回一个列表,那么这个get如何绑定到2个变量(前缀n)?还是我完全误解了这一点。
在访问struct字段时,我不理解struct文本和struct指针之间的区别。有什么不同的内部行为吗?
type Person struct {
Name string
}
p := &Person{Name: "Alice"}
u := Person{Name: "Bob"}
fmt.Println(p.Name) // any difference ?
fmt.Println(u.Name) // any difference ?
我搜索了这一点,但是我发现所有的文章都解释了值&指针,或者“传递值”和“传递指针”到方法之间的
我正在学习70-483 (C#)的MS考试,我想到了这个想法.
你能做这样的事吗?
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int CityId { get; set; }
}
class City
{
public string Name { get; set; }
public int Id { get; set; }
}
/*假设代码来填充列表中的人和城市*/
var personsByCity = from p in people join c in cities
on p.Cit